¿Qué parte de un tanque necesitaría ser golpeado por una granada propulsada por cohete para desactivarlo?

Opción 1: las pistas. Esto lo deshabilitará hasta por una hora. Dependiendo de qué tan rápido la tripulación pueda reparar las pistas.

[EDITAR] hasta ahora hay 2 comentarios en esta publicación. Ambos comentarios dicen que la tripulación no podría arreglar la pista. Respetuosamente no estoy de acuerdo.

Opción 2: la rueda dentada. Destruya esto y el motor no puede mover la pista. Por lo tanto, el tanque no puede moverse y ahora está desactivado. Los mecánicos pueden reemplazar la parte dañada si tienen un repuesto. Cualquier cosa, desde unas pocas horas hasta unos pocos días, dependiendo de qué tan rápido puedan encontrar un repuesto y llevarlo al campo de batalla.

Opción 3: el motor. Los tanques tienen motores grandes que requieren un gran flujo de aire para mantenerse frescos. Como tales, tienen grandes parrillas de entrada de aire (generalmente en la parte trasera) en las que puedes disparar un juego de rol. Reemplazar un motor no es una tarea fácil y probablemente requerirá que el tanque sea transportado de vuelta al FOB antes de que pueda ser reemplazado. Reemplazar un motor completo tomará varias horas de trabajo duro además de los tiempos de tránsito. Y les tramitó algunos documentos para abordar el hecho de que un motor costoso explotó. Espere que el tanque esté fuera por unos días.

Opción 4: El barril. Este es más difícil de lograr debido al lugar donde se coloca. O el barril está en el otro lado del tanque, y no puedes verlo. O el cañón está cerca del tanque, a punto de dispararte. Tratar de obtener una vista lateral del barril es ideal, pero incluso entonces es probable que el tanque se mueva (por lo tanto, debe liderar su puntería), e incluso entonces el barril está en una torreta que se mueve independientemente de la tubería principal. chasis. En resumen: golpear el barril es realmente duro. Pero si logras hacerlo, el arma será eliminada. Desactivar la capacidad de los tanques para disparar es probablemente más importante que desactivar su capacidad de movimiento.

Opción 5: La tripulación. El tanque no puede funcionar sin estos tipos.

Vulnerabilidad de vehículos blindados fabricados en Rusia en combate urbano: la experiencia de Chechenia

En resumen: evite la armadura frontal o reactiva. La parte superior y los lados son vulnerables. Intenta golpear varias veces.

Sobre la fuente:

La Oficina de Estudios Militares Extranjeros de Fort Leavenworth y el Comando de Doctrina y Entrenamiento del Ejército de EE. UU. Tienen excelentes colecciones de materiales. Red Thrust Star, de donde proviene el artículo vinculado, es una especie de diario académico para el OPFOR del Ejército de los EE. UU., Que juega con las fuerzas enemigas en los juegos de guerra. ¡Hacen su trabajo bastante bien y tengo la sensación de que incluso los ex generales soviéticos se habrían complacido de tener esos oficiales en su propio personal!

Jacques Littlefield compró un M-60 israelí que tuvo un ataque de movilidad por un RPG de la OLP en la parte trasera. Pegó el anillo de remolque en una proa, pero el jet aún penetró la puerta trasera en el compartimento del motor en un golpe de suerte. Mantuvo el agujero.

Tomé una foto de este agujero y el anillo de remolque, pero es una diapositiva, no una foto digital (requiere escaneo). Quizás uno de estos días.

Uno de estos días, necesito salir a Arizona y disparar un juego de rol.

En los tiempos modernos, los tanques están diseñados con varios mecanismos de protección, por lo que es un desafío destruir un tanque con un solo golpe. Las pistas siguen siendo el mejor objetivo para golpear ya que el tanque será más vulnerable cuando esté inmovilizado. Una detonación de retraso también podría usarse para contrarrestar la protección de armadura reactiva. Los misiles o proyectiles antitanque también pueden diseñarse con descarga hueca en forma de detonación retardada. Los alemanes en la Primera Guerra Mundial usaron proyectiles de diseño similar para el arma naval para destruir el búnker fortificado belga que alguna vez se consideró impermeable incluso contra el arma naval.

Corto plazo – las pistas. Sin embargo, las tripulaciones de los tanques están capacitadas en cómo repararlas y tienen enlaces de repuesto.

A más largo plazo: rueda de transmisión (rueda dentada), rueda de guía delantera, unidades de suspensión inferior, motor, anillo de torreta, pistola principal, sistemas de visión, suministro de combustible y escotillas abiertas que permiten que el RPG explote dentro del tanque.

En resumen, un juego de rol puede desactivar un tanque golpeando casi cualquier parte, EXCEPTO su armadura.

El “truco” es golpear el lugar correcto en el momento correcto desde el ángulo correcto con el juego de rol correcto. Este NO es un truco fácil de aprender y explica la alta tasa de muertes entre los usuarios de juegos de rol (así como la baja tasa de éxito de los juegos de rol en los tanques).

PD: existe una GRAN diferencia entre la precisión de un juego de rol que afirman los folletos de ventas y la precisión que realmente se puede obtener durante el uso real. El “rango efectivo” REAL de un juego de rol es de aproximadamente 30m MAX.

A veces me pregunto cuántos miembros de Quora son posibles terroristas o insurgentes.

Realmente depende del juego de rol específico (no lo llamaré una granada porque no lo es) y el tanque y lo que desea desactivar. No todos los tanques ni todas las armas antitanque son iguales.