¿Cuán realistas son las misiones que se muestran en Call of Duty?

Gracias por el A2A.

PERO, soy un tipo jugador. Realmente no tengo idea de cómo trabajan los soldados de élite. Lo mejor que puedo adivinar por lo que he leído y oído es que muchos soldados de élite tienen misiones en las que el enemigo las supera varias veces. Donde la sorpresa es la única ventaja que tienen esos soldados. Pero estoy bastante seguro de que las misiones COD son, en el mejor de los casos, una exageración flexible de las misiones reales. En realidad, no creo que los enemigos se mantengan en su posición incluso minutos después de que los disparos hayan comenzado y ataquen a los soldados uno por uno, como en los DQO. O que 5 soldados pueden derribar una base completa pateando la puerta principal y disparando a todos en la cara. Y lo más importante, los soldados no regeneran la salud, lo que marcaría la mayor diferencia en las estrategias utilizadas por un jugador y un soldado. Y por último, y estoy bastante seguro de esto, los juegos son divertidos, las misiones no lo son. Puedes imaginar lo diferente que sería el proceso de pensamiento de 2 personas, una de las cuales está sentada frente a un monitor bebiendo Pepsi y comiendo fuegos, y la otra infiltrándose en territorio enemigo y aferrándose a la vida.

Aún así, esto es solo mi suposición y puedo estar completamente equivocado. Un militar podría darle una respuesta más precisa a esto. De hecho, me encantaría leer la respuesta de un soldado a esta pregunta.

Solicitando a cualquier soldado en Quora que responda esta pregunta.

¡Saludando a todos los soldados!

Los juegos basados ​​en la primera guerra mundial como Call of Duty 1,2 y WAW tienen algunos momentos capturados con precisión de las guerras mundiales como el Día D en cod2, la defensa de Rusia contra Alemania en cod2 y waw son algunos de los momentos que realmente tuvieron lugar. Recuerda jugar.

Las situaciones de realidad alternativa comenzaron con series de guerra modernas que daban un cronograma alternativo para que los escritores se expandieran, aunque basado en algunas historias secundarias nunca fue realmente una historia completamente verdadera. No se basó en historias reales para que los escritores pudieran presentar personajes y también matarlos en los plazos que requerían, lo que conduce a predecible, futurista, de menor calidad (idk mi opinión no es tan buena como en el pasado). contrapartes que jugamos hoy.

PD: Aunque las operaciones negras parecen estar basadas en la CIA, algunas partes solo son como los intentos fallidos de asesinato de Fidel Castro, pero el resto es solo imaginación.

Espero eso ayude.