¿Cuál sería la mejor arma en Star Wars?

¿Cuál sería la mejor arma en Star Wars? Bueno, yo diría que depende de cuál sea la situación y con quién estés luchando. Un rifle que te permite alcanzar objetivos a ochenta millas de distancia es menos útil en una espesa jungla o en un entorno urbano. Igualmente, un arma excelente de cerca es probablemente menos útil en entornos abiertos.

Además, ¿con quién estás luchando? Los usuarios de Force entran en una categoría propia, que requieren armas especializadas, mientras que Stormtroopers y Battle Droids tienen diferentes requisitos.

Finalmente, ¿cuál es tu juego final? Para quién está diseñando y para qué fin es muy importante. Un camionero requiere un arma diferente a la de un soldado de infantería. Un piloto de combate requiere una nave diferente a la de un capitán de nave espacial.

Como puede ver, esto cubre una amplia variedad de opciones. Las armas geniales como el lanzamiento de ballestas con sable láser, por ejemplo, suenan muy bien, pero en la práctica no son particularmente buenas.

Debido a que existe una variedad de opciones, tengo algunas opciones para un arma ideal en Star Wars en un escenario de combate de infantería. El primero es un pequeño droide flotante (como el que vemos flotando junto a los Stormtroopers en ANH) equipado con una inteligencia artificial avanzada (es decir, la capacidad de pensar y reaccionar) equipado con cañones blaster gemelos lo suficientemente potentes como para derribar a cualquiera que esté usando el nivel de infantería La armadura es más pesada. Es pequeño (aproximadamente del tamaño de una rata grande), muy móvil, puede pensar, no requiere comida, bebida o aire, es inmune a todos los agentes biológicos y químicos (o lo suficientemente cerca) y no teme, tiene reparos en seguir ordena y es inmune a las técnicas de control mental Los usuarios de Force están muy interesados.

Si realmente quieres poner un humano en el campo, tengo otras ideas. En primer lugar, crearía un rifle modular. Esencialmente, me permitiría cambiar fácilmente el diseño de mi arma para acomodar cualquier cosa que requiera la situación. ¿Frente a una combinación de usuario / sable de luz Force? ¿Permítanme atar ese accesorio de cañón sónico o el lanzador de fletchette? Ewoks en un bosque? Estoy seguro de que mi rifle bláster de disparo rápido con miras IR avanzadas debería funcionar bien. ¿Un gran desierto abierto? Bueno, estoy seguro de que mi alcance ultra potente y mi largo cañón harán el truco. ¿Buscas capturar droides de batalla? Conoce mi accesorio de cañón de iones. Básicamente, lo que necesites, lo tienes.

La segunda idea que tengo sería el desarrollo de un kit de sensor portátil para hombre. Piense en un tricorder de Star Trek (¡Sí, lo sé, series equivocadas!) O en el Destornillador sónico de Doctor Who. Enlace algo así a una pantalla montada en el casco dentro de un casco. Si bien no es un arma como se dice, dicha herramienta sería invaluable para un soldado en el campo. Por supuesto, creo que esto iría bien con mi próxima idea.

La idea a la que me refiero es una armadura de poder equipada con escudos portátiles de hombre. Piense en HALO como un excelente ejemplo (con algo más fácil de usar). ¿Imagine que no puede preocuparse por el fuego enemigo o los sables de luz porque sus escudos los detienen en seco? ¿Imagina poder transportar armas que, de otro modo, no serían prácticas? Solo imagina las posibilidades. Si bien no es un arma como tal, nuevamente es una herramienta invaluable.

Para el combate de naves espaciales, sugeriría dos opciones. El primero es un misil de barco a barco 100% confiable que puede atravesar escudos con capacidades de derribo / mira fuera del alcance y capacidades BVR (más allá del alcance visual). Tal arma devastaría la mayoría de los luchadores de Star Wars armados convencionalmente y tendría un impacto significativo en las naves más grandes.

La otra arma es una arma generadora de gravedad que puede aumentar su fuerza gravitacional lo suficiente como para literalmente destrozar naves espaciales. Alternativamente, un generador de agujeros negros debería hacer un desastre de la mayoría de las cosas.

Mi respuesta a esta pregunta sería el Gran Almirante Thrawn, el personaje Chiss de piel azul de la Trilogía Thrawn de Timothy Zahn. Es inteligente, racional e ingenioso. Es el tipo de villano legal y no mata ni tortura a las personas por el simple hecho de hacerlo. Él desenreda necesita súper armas elegantes o poderes de la Fuerza.

En cambio, es un comandante brillante que lidera con inspiración y ejemplo. Thrawn ejecutó a un miembro de la tripulación por no reconocer su incompetencia durante un intento de capturar a Luke Skywalker en Heredero del Imperio. Pero en una segunda ocasión, promovió a otro miembro de la tripulación que admitió su propio error y propuso una solución a ese problema. A diferencia de Darth Vader, no estrangula a las personas en un estallido de ira o liderado por el terror.

Thrawn apareció en un momento en que el Imperio estaba en retirada después de los eventos en Endor. Alentó la creatividad entre sus subordinados. Una de sus tácticas para engañar a los mundos y rendirse era fingir que tenía un arma capaz de atravesar escudos planetarios. (Spoiler: tiene su Destructor Estelar sobre el escudo del planeta, mientras que dos cruceros más pequeños se esconden debajo del escudo y hacen el daño real). Otra táctica es usar ysalamari (lagartijas peludas) para contrarrestar los poderes de la Fuerza de los Jedi y los Jedi Oscuros.

No es del todo intachable. Todavía explota a los noghri saboteando en secreto la descontaminación de su mundo natal envenenado de Honoghr para mantenerlos en servidumbre. Sin embargo, a diferencia de otros personajes imperiales como Sidious y Tarkin, no está motivado por la avaricia, la violencia o el egoísmo. Su principal motivación es reconstruir el Imperio para luchar contra los Far Outsiders (también conocidos como los yuuzhan vong).

Con suerte, lo traerán de vuelta al nuevo Canon de Disney.

Esta es una pregunta difícil, ya que hay una gran variedad. En lugar de elegir solo uno, enumeraré qué arma de cada tipo es, en mi opinión, la mejor. Para las naves que son armas, tienes mucho para elegir: la estrella de la muerte, la trituradora solar, la pistola de galaxias, los devastadores mundiales, los acorazados y más. Mi favorito personal es el sol triturador. Mientras que otras armas pueden matar planetas, esta pequeña nave espacial que solo puede caber en dos personas es capaz de destruir sistemas solares enteros con un solo disparo. Su armadura es tan avanzada que puede volar hacia un sol. Dispara misiles de alta tecnología en el núcleo de un sol y fuerza una reacción en cadena, haciendo que el sol se convierta en supernova y mate a todos en el sistema solar. Estaba oculto en un punto en el núcleo del gigante gaseoso Yavin e incluso entonces, no resultó dañado. Lamentablemente se perdió en un agujero negro.

Para vehículos terrestres, personalmente digo el Juggernaut. Puede que no sea el mejor para el uso a largo plazo, pero es increíblemente rápido y tiene mucha potencia de fuego. Es enorme, capaz de alcanzar casi 100 mph y fuertemente blindado. Hay otros vehículos con más movilidad o más potencia de fuego, pero no muchos tienen ambos que puedan rivalizar con el Juggernaut.

El twintail X-83 es ​​posiblemente el mejor luchador estelar de Star Wars. Tenía tecnología de punta, el mismo tipo de escudo que las lanzaderas (un escudo mucho mejor que cualquier otro caza estelar), era más rápido y más maniobrable que incluso los cazas TIE y las alas X y tenía una IA astromecánica incorporada para ayudar al piloto. Eran casi imposibles de matar, entre su velocidad superior, escudos y el grosor del casco. Incluso el defensor de TIE tuvo problemas para igualar esta nave.

Las armas a distancia son una categoría difícil. Hay muchos tipos diferentes y cada uno tiene su propio propósito. Realmente solo depende de dónde estás y a quién estás tratando de matar. Los lanzallamas son geniales para cualquier pelea. Son difíciles de sobrevivir y solo los Jedi excepcionalmente poderosos y hábiles pueden escapar de uno. Vi una discusión para los lanzadores de babosas en otra respuesta. Aunque tengo que estar en desacuerdo. Si bien sí, son excelentes para matar la mayoría de las cosas, un blaster hará más daño, es más rápido y puede modificarse para sigilo si es necesario. Un lanzador de babosas realmente no podría matar a un Caballero Jedi o superior, ya que se les enseña desde una edad temprana a usar la fuerza para detectar amenazas entrantes y crear un escudo de fuerza para detener proyectiles sólidos (incluidas las balas). Si vas a argumentar por un arma de proyectil, sería una pistola de flechette. Operan más como una escopeta avanzada que como un rifle y posiblemente podrían abrumar a un Jedi. Mace Windu casi fue asesinado por un asesino con uno de estos, pero como es más poderoso que la mayoría, sobrevivió. Los lanzadores de arco también son armas a distancia muy poderosas y capaces de disparar una gran variedad de municiones con diferentes usos.

Por supuesto, con las armas cuerpo a cuerpo está el sable de luz. Sin embargo, una cuchilla de cortosis puede vencer fácilmente a una. Las espadas Sith son bastante impresionantes y están literalmente infundidas con energía del lado oscuro, por lo que son más poderosas que una espada típica, y nunca se vuelven aburridas o se rompen. Creo que la mejor arma cuerpo a cuerpo es un palo oscuro de hoja cortois. Para aquellos que no saben qué es un palo oscuro, es un cuchillo de hoja curva con cristales absorbentes de luz, lo que hace que el usuario y cualquier persona cercana se vea envuelta en una negrura. Los usuarios usaban gafas infrarrojas para poder ver perfectamente bien en la oscuridad a su alrededor. Solo se fabricaron algunos cortosis darkstick, pero tal vez fueron el mejor asesino Jedi que la galaxia tenía para ofrecer. Mientras que los cortosis pueden acortar el sable de luz de los Jedi, los cristales cegan a los Jedi y los obligan a defenderse sin verlos. La combinación de sorpresa, ceguera y pérdida de su sable láser fue suficiente para matar a la mayoría de los Jedi.

Si alguien no está de acuerdo con mi lista, no dude en hacérmelo saber y sugerir algo mejor o explicar por qué estoy equivocado. Si he dejado de lado un tipo de arma, dímelo y trataré de responder también. Espero que esto haya respondido tu pregunta.

El basal Dovin definitivamente necesita ser considerado. Es una criatura utilizada por los yuuzhan vong como equipo desde barcos tan pequeños como Starfighters hasta sus naves capitales más grandes. Antes de explicar lo que realmente hace esta criatura (teniendo en cuenta que es biotecnológica y utilizada como arma), creo que vale la pena señalar que, literalmente, se ha utilizado antes para estrellar una luna en la superficie de un planeta: recuerde el concepto del cometa que mató a los dinosaurios? Así es como Chewbacca fue asesinado en los libros que ahora no son canónicos.

De todos modos, este es un elemento utilizado para propulsar naves, utilizado como defensa contra el armamento antiaéreo y utilizado para despojar los escudos de los cazas estelares (y hacia arriba) antes de desgarrarlos. Esta criatura crea anomalías gravitacionales: IE Black Holes. Sí, eso va a comer CUALQUIER cosa que le dispares, aniquilará cualquier cosa con la que entre en contacto y permita que la física también desafíe las maneauvres.

Sin embargo, sí tiene desventajas. Han Solo creó una maneauvre que se conoció como el Tirachinas Solo, utilizando la anomalía gravitacional para hacer girar las naves enemigas rápidamente y a gran velocidad. También es muy direccional, por lo que si disparas desde ángulos suficientes, se superará debido a su velocidad lenta para reenfocar su atención, etc.

Además, como es tecnología Yuuzhan Vong, es inmune a la Fuerza. No puede ser controlado por la mente y similares, por ejemplo. Bastante potente en mis ojos.

Durante mucho tiempo pensé que la mejor versión de un sable de luz sería una con el botón en el interior, que un Jedi o un Sith tendrían que usar la fuerza para presionar, de modo que si es robado por un usuario no forzado puede ‘ No uses el arma. Otra edición que me gustaría hacer para encender sables sería hacer uno con un material resistente al sable de luz. Los materiales resistentes al sable de luz incluyen beskar (hierro mandaloriano), cortosis, neuranio, Songsteel, Ultrachrom y los huesos o conchas de ciertos animales. Todos estos materiales son extremadamente raros, y algunos ni siquiera funcionarían para una empuñadura de sable de luz. La cortosis pone en cortocircuito los sables de luz en contacto, por lo que eso no funcionará. ¿Huesos o conchas de animales? Difícil de transformar en algo útil para una empuñadura de sable de luz. Pero la mayoría de los otros materiales funcionarían bien si pudieras tenerlo en tus manos.

Creo que un rifle bláster con una pequeña bayoneta de sable de luz podría ser una buena adición. Por otra parte, también podría parecer ridículo.

¿Qué tal una armadura que realmente bloquea el fuego bláster? Los soldados de asalto usan armadura de cuerpo completo y aún mueren de una vez.

Un lanzador de babosas.

(rifle de asaltante tusken)

Mira, los lanzadores de babosas en Star Wars son armas que disparan balas físicas en lugar de disparos. Entonces, si disparas uno a un jedi / sith / sable de luz, la bala solo atravesará el sable de luz (derretido) y golpeará al jedi, quemando lo que golpee. Es por eso que son famosos como asesinos jedi. No solo eso, sino que los lanzadores de babosas golpean al instante, por lo que el Jedi ni siquiera podrá reaccionar. Esto significa que es más fácil apuntar, aunque con un poco más de retroceso y sonido.

En un universo donde nadie más que soldados de asalto usan armadura, un cazarrecompensas inteligente con un buen lanzador de babosas puede matar muy fácilmente. Imagínese si un cazarrecompensas con un francotirador acaba de dispararle a Palpatine en la cabeza con uno. Auge. Fin de la historia. Lo siento, pero ni siquiera él puede reaccionar ante una bala que le zumba en la cabeza por encima de la velocidad del sonido.

El gran láser de la muerte puede dar miedo, pero el lanzador de babosas incivilizado te matará instantáneamente. Tusken Raider Slug Thrower Rifles dan bastante miedo (¡si pudieran apuntar, maldita armadura de la trama!)

Es una de las armas OP Star Wars menos conocidas, a pesar de que aparece en Phantom Menace (asaltantes colmillos).

En primer lugar, nuestro sistema de armas debe ser capaz de eliminar Jedi y Sith.

Los Ysalamiri son lagartos que pueden negar la fuerza en una burbuja a su alrededor, un efecto que aumenta de forma acumulativa. Ahora considere una máquina de 200 m por 200 m por 200 m que contiene 1000 ysalamiri en pequeñas cajas que están separadas por 20 pies. Cuando muevo la palanca de encendido a apagado, la máquina empujará rápidamente todas las cajas de ysalamiri hacia cerca, haciendo que sus burbujas se superpongan y se fortalezcan (ver Ysalamir).

¿El resultado? Una esfera de influencia instantánea con un radio de 10 km, en la que se niega la fuerza. Esta máquina será activable y desactivable con facilidad. También será indetectable por la fuerza, ya que el ysalamiri ocultará el aparato cubriendo cada parte de la maquinaria. Denominemos este aparato el “Dispositivo Ysalamiri”.

Ahora que tenemos el dispositivo Ysalamiri, el resto es fácil. Simplemente atraiga al usuario de la Fuerza que desea matar, actívelo una vez que esté cerca (no tendrá premoniciones de fuerza) y llénelo con balas.

Ewoks altamente motivados. Aunque son una especie de alienígena en lugar de un arma inanimada, su ingenio básico y su naturaleza resuelta les permitió derrotar la vasta superioridad técnica de un ejército de choque imperial. Por supuesto, estaban bajo la guía de la Alianza Rebelde, los Ewoks mismos usaron su propio conocimiento del terreno, la ecología y su propia producción muscular para destruir AT Walkers y Stormtroopers fuertemente armados. Siendo ellos mismos criaturas del bosque, convirtieron a Endor en un arma gigante que el Imperio no podía vencer fácilmente.

Si los Ewoks estuvieran equipados y entrenados con tecnología superior que de otro modo aumentaría su metodología ya efectiva de defensa personal, serían enemigos temibles para cualquiera. Como analogía, una vez que los nativos americanos de SW Plains obtuvieron el caballo y el rifle moderno, pudieron montar una resistencia increíble incluso para las fuerzas experimentadas del Ejército de EE. A menudo se dice que Gerónimo fue el autor de la guerra de guerrillas en su esfuerzo por evitar el dominio del gobierno federal en la vida de los nativos. Incluso Kit Carson, el legendario explorador / asesor de las llanuras de las fuerzas federales tenía miedo de Gerónimo y sus guerreros apaches.

(Contrariamente a la creencia popular, Gerónimo no saltó a su muerte desde el acantilado de Mesa para evitar la rendición. Finalmente se dio cuenta de que su guerra causó más daño que bien frente a miles de tropas estadounidenses. Vivió el resto de su larga vida en una empalizada en Florida. El mito proviene de una película de los años 40 sobre él en la que la última escena es él gritando su nombre mientras salta. Los paracaidistas estadounidenses de la época se encontraban entre los que vieron esto e imitaron la película cuando practicaban el salto. razón por la que el abuelo lo grita desde la inmersión en la piscina).

Líderes imperiales con cerebro. La verdad es que los imperiales tienen dinero y, por lo tanto, grandes armas. Sin embargo, los soldados de asalto que no pueden disparar a un lado, el liderazgo imperial, desde Palpatine hasta Tarkin y el general Hox (?) Son todos idiotas. Tienen planes grandiosos y armas grandiosas, pero han gastado miles de millones de dólares y han volado 7 planetas, ninguno de los cuales sobresalió militarmente. No importa los miles y miles de sus propios hombres sacrificados innecesariamente entre la Base Starkiller y las Estrellas de la Muerte I y II.

Mientras tanto, los Rebeldes / Resistencia han perdido unas pocas docenas de alas-x, alas-a, etc., y un puñado de naves capitales por el contrario.

(Y todavía nadie puede explicar satisfactoriamente cómo se mueven las Estrellas de la Muerte o qué se suponía que la Base Starkiller usaría para alimentar el arma después de que su Sol se haya agotado).

No, el liderazgo es la falla en la Máquina de Guerra Imperial. Habrían estado mucho mejor mejorando la cantidad y calidad de su Flota Destructora Estelar. Esas naves son más maniobrables, y más rápidas que sus súper armas, pueden transportar miles de tropas y varios materiales de guerra, y aún llover fuego infernal en planetas objetivo.

Aparte de eso, me gustaría ver un sable de luz combinado con un desintegrador. Podría ser similar a Ezra de los Rebeldes, solo disparando rayos bláster en lugar de las ondas de aturdimiento. Tal vez sea menos “elegante” que un sable de luz estándar, pero le daría potencial ofensivo a un arma que, por lo demás, tendría un alcance muy limitado. (Es decir, a menos que lo lances, el alcance normal de un sable de luz es en el mejor de 10 pies, si tienes brazos largos). Sería útil en un tiroteo. Puede bloquear el fuego entrante y, cuando la oportunidad lo permita, devolver el fuego.

Ni siquiera me dejes comenzar.

¿Qué tipo de arma quieres? ¿Un arma de batalla espacial, o un arma de combate personal, o un guardaespaldas, o qué?

Muchas de las respuestas aquí son específicamente sobre armas para ser utilizadas contra Jedi. Esas no son necesariamente las mejores armas.

Si solo eres un ciudadano común que quiere defenderse, un disruptor es para ti. Esta arma desintegra la materia en sus moléculas componentes. Tenga en cuenta que es ilegal en la mayoría de los mundos, e incluso el Senado Imperial los prohibió (eventualmente). Si le preocupa que lo atrapen, obtenga la versión de espera.

Si quieres enfrentarte a un Jedi, un disruptor también es una buena idea: no puede ser bloqueado por un sable de luz y tampoco puede ser desviado con la Fuerza. Otras buenas ideas son los lanzallamas, los lanzadores de dardos, los lanzadores de flechette (muchos dardos pequeños) y un (muchos) combo de ysalamiri y blaster. También vea turboláser o una Estrella de la Muerte si el Jedi está en un planeta y no tiene acceso a los buques interplanetarios. Estas armas también funcionan en mundos regulares.

Tenga en cuenta que la galaxia es enorme : una gran parte de la población nunca ha visto un Jedi, y mucho menos tiene que luchar contra uno.

¿O estás hablando de super armas? Yo iría por la información de Thrawn. Si tengo que elegir uno físico, los World Devastators o un Sun Crusher suenan bien.

Guardaespaldas? Noghri. Simplemente no los engañes, eso es todo.

Muchas respuestas imaginativas (y algunas tontas) a esta pregunta.

La verdadera respuesta es simple. Los droides armados son las armas definitivas. Con fines dramáticos, Lucas mostró a los Jedi derrotar al ejército de drones, pero la realidad es que la inteligencia artificial es, sin lugar a dudas, el arma más poderosa en el universo de Star Wars.

Un suministro ilimitado de soldados que pueden fabricarse y desplegarse hasta el punto de TRILLONES de soldados droides, fabricados de forma completamente autónoma y reemplazables más rápido de lo que cualquier enemigo podría destruirlos, es mucho más poderoso que ‘The Force, o Jedi, o Sith o Death Stars o lagartijas mágicas, de almirantes de piel azul o pociones.

Tal proceso podría conquistar el universo mediante números de corte en una línea de tiempo lo suficientemente larga.

Estoy de acuerdo con un buen sable de luz a la antigua.

Tiene lo que más necesita:

Ya es un arma defensiva, bloquea explosiones láser y otras armas cuerpo a cuerpo.

Es un arma efectiva de corta distancia.

También puede ser un arma a distancia. Los disparos se pueden desviar y se pueden lanzar. Por supuesto, tener la Fuerza para recuperar el arma arrojada hace las cosas mucho más fáciles.

Voy a ser realmente inteligente respondiendo esta pregunta aquí, y señalaré algo:

Si bien creo que es obvio lo que está buscando, que a juzgar por la mayoría de los comentarios se ha descrito en consecuencia, algo que muchos han pasado por alto es que no ha dicho que el arma necesariamente debe ser llevada a mano.

A partir de esto, podría decir que la mejor arma en Star Wars es un superláser, como lo que habían usado la Estrella de la Muerte y la Estrella de la Muerte II (Los Imperiales también usaron un superláser en el planeta Dubrillion en el videojuego Rogue Squadron III: Rebel Strike).

Pero en realidad voy a decir que la mejor arma en Star Wars fueron las minas sónicas. Podrías desbloquear Slave I para multijugador en el juego mencionado y abusar de esa arma. Dispara a los 20 en 10 segundos y no importa si golpeó directamente al jugador o no. Podría haber estado a una buena distancia y aún así ser destruido porque el arma es muy poderosa y tiene un radio de explosión enorme.

La mejor arma, sin excepción, es la Fuerza.

  • Nada pesa
  • Los no Jedi no tienen defensa contra eso
  • Trabaja a la velocidad de la luz
  • Proporciona una forma de dominar el espacio de batalla que está limitado, literalmente, solo por la imaginación de los Jedi que lo usan.
  • Es silencioso
  • Es indetectable [por no Jedi]
  • Funciona tanto en objetivos pequeños como en objetivos grandes

Creo que la mejor arma, menos un láser destructor de un planeta masivo, sería algún tipo de campo de energía mística que fluya a través de todas las formas de vida que permita a ciertas personas hacer cosas extraordinarias que las personas normales no pueden hacer. Que sería increíble.

La pistola destrozadora Verpine era el arma favorita de un Mandaloriano bien equipado.

La mejor arma en Star Wars es un Jedi bien entrenado, altamente enfocado y disciplinado. O un grupo liderado por uno. Derriban las Estrellas de la Muerte, StarKillers, Star Cruisers, Hutts e incluso Sith Lords.

En una novela de Star Wars hecha por fanáticos, había una pequeña nave que tenía el poder de fuego para destruir las galaxias, una especie de mini base Starkiller.