¿Una granada propulsada por cohete golpeando a un enemigo directamente en la placa del cofre lo haría caer hacia atrás?

La ley es la ecuación de impulso: para cada acción hay una reacción igual y opuesta

expresado M1V1 = m2v2 donde la masa por la velocidad del primer objeto debe ser igual a la masa por la velocidad del segundo objeto.

Un juego de rol no tira al artillero porque la fuerza del cohete lanzado no actúa sobre el hombro del artillero. El RPG es un ROCKET y el cohete se mueve debido a la eyección de alta velocidad, es decir, una masa sustancial de gas en movimiento extremadamente caliente y rápido, impulsa el cohete. Un cohete es esencialmente sin retroceso desde el punto de vista del artillero, esa llama en el área de explosión posterior es lo que impulsa el cohete.

La ronda HEAT estándar se lanza desde el tubo a 117 metros por segundo, el motor del cohete se enciende a 11 m del bombero; al final de la aceleración del cohete se mueve a 294 m / seg. La masa del proyectil es de 2,4 kg. Como mi ingeniería es estadounidense, traduciré a unidades en inglés: el proyectil del cohete pesa 5.3 libras, la velocidad es de 960 pies por segundo. En este caso, estamos utilizando un proyectil sólido no explosivo, ya que una explosión en el momento del impacto lo cambia todo.

En una colisión inelástica del proyectil sólido que avanza a 960 fps golpeando a un hombre vertical, estacionario, de 180 lb, por sustitución en la ecuación Momentum, el hombre de 180 lb recibe una velocidad de 28.3 pies por segundo, o aproximadamente 19.3 millas por hora.

¿Es esto suficiente para derribar al objetivo por el aire?

Piense en un análogo ciertamente imperfecto: un guardia tirando de 225 libras, en el fútbol americano, redondeando el final y acelerando cuando se estrella contra el apoyador central contrario, que pesa 210 libras. El apoyador central se mueve muy lentamente mientras observa cómo se desarrolla la jugada, por este análogo imperfecto está momentáneamente estacionario. El sitio web Estadísticas da 15.8 millas por hora como la velocidad máxima promedio de un liniero ofensivo de la NFL en un sprint de 40 yardas.

Ese guardia se mueve a unas 13 mph, o una sombra de más de 19 pies por segundo. En el impacto, que pretendemos que es inelástico, el protector imparte una velocidad de 20.3 fps al linebackeR. Los apoyadores que se paran erguidos y elevan su centro de gravedad demasiado alto son derribados regularmente tirando guardias. Sé por experiencia que una vez fui un “pequeño” tirador. Tenía entrenadores que entendían la física, y derribé a un buen número de apoyadores.

Creo que es plausible que un hombre de pie de 180 libras con armadura de placas y, por lo tanto, proporcionando una colisión inelástica, pueda ser derribado por un sólido proyectil RPG (o uno que no explote) si lo golpea por encima de su centro de gravedad. Si explota, por supuesto, todas las apuestas están apagadas.

Gracias por darme la oportunidad de reflexionar sobre esta pepita.

Hasta ahora tienes dos respuestas alternativas, una en la que la granada detona, otra en la que no.

Lo primero que debe recordar: no hay retroceso al disparar un juego de rol. Es un cohete No hay reacción al tubo de disparo, por lo que el tirador no va a caer hacia atrás, excepto por un poco de fuerza relacionada con la fricción y otras restricciones.

Otra respuesta calculó la energía, pero no es la energía lo que afectará a alguien golpeado por una granada que no explota, es el impulso. La energía y el impulso son muy diferentes.

El usuario de Quora mencionó 300 m / sy aproximadamente 2.6 kg. Eso es mucha masa y velocidad. El momento es de 780 kg.ms ^ -1, bastante.

Supongamos que golpea a alguien que es liviano, solo 78 kg, eso significa que su velocidad final será de aproximadamente 10 m / s, o aproximadamente 36 kph o aproximadamente 22 millas por hora. Esa es MUCHA velocidad. Estoy bastante seguro de que golpearía a alguien.

O, si estuvieran en la cima de un edificio, mirando por encima del borde cuando los golpeara, impartiría 3900 julios de energía, lo suficiente como para arrojarlos 5,1 metros al aire.

Sí, definitivamente haría que alguien cayera hacia atrás, a menos que ya estuvieran contra una pared, en cuyo caso ciertamente siento algo por el pobre tipo, incluso si la granada no explota. Podría estar a punto de sobrevivir, pero colapsaría absolutamente su pecho y rompería todas sus costillas incluso si no penetrara.

Supongo que quieres decir sin detonar.

No sabía la respuesta, así que hice algunos cálculos.

El misil estándar de un RPG-7 se mueve 300M por segundo y pesa 5.7 libras. son 85,000 libras pie y creo que te golpearía el trasero.

En comparación, un M-4 5.56 tiene aproximadamente 2000 pies libras de energía.

No se puede comparar el retroceso porque un juego de rol no solo usa los mismos principios que un rifle reconciliable, es un cohete que acelera con su propio poder y no con una fuerza explosiva dentro del arma. Si dispararas un proyectil como este como una bala, probablemente también te lanzarían hacia atrás.

Si quiere decir que la ojiva lo enviará volando, probablemente no, sin embargo, hará un agujero a través de la placa y a través de usted. La mayor parte de la fuerza de la ojiva saldría por la espalda porque está diseñada para penetrar mucha más resistencia que la que ofrece la cavidad torácica. Aún estarías muy muerto.

OKAY. 2 escenarios.

  1. La cabeza nuclear está inactiva. Sin detonación Al enemigo le aplastarán el pecho y lo arrojarán a pocos metros de distancia. Eventualmente tendrás un cadáver en una pieza muy deformada.
  2. La ojiva está activa. Detonación en el impacto (a menos que sea un depósito en tándem). Muchas zonas enemigas se extenderán en un radio de 160 grados hasta una distancia de 20-25 metros. Olor a carne quemada en el aire. Las piezas más grandes serán la cabeza y las piernas / brazos. Eventualmente tendrás un enemigo muerto extendido sobre un área grande.

La energía cinética de un RPG (o misil portátil similar) es enorme. La masa promedio es de entre 8 y 13 kg, velocidad superior a 200 m / seg. La presión creada por el borde del depósito es enorme. Solo mira la película a continuación para ver el retroceso de algo similar.

¡Salud!

Un juego de rol es un cohete. Los juegos de rol se denominaron anteriormente como Rifles Recoiless. La ronda haría mucho más que hacer que el objetivo cayera hacia atrás. Realmente no entiendo la otra parte de tu pregunta, así que se la dejaré a otros.

A2A

Esta es una pregunta muy absurda.

Si un juego de rol golpea la placa del pecho de alguien 999 de cada mil veces, lo hará pedazos.

“Pero un juego de rol en teoría haría que el tirador cayera hacia atrás …” FALSO. Los juegos de rol no tienen retroceso porque es un cohete. RPG-7 Montage: impresionantes imágenes en cámara lenta

Una granada propulsada por un cohete que golpea a un pobre bastardo en el cofre haría que el pobre bastardo antes mencionado vuele hacia afuera de la explosión en una variedad de direcciones.

La palabra operativa aquí es granada.

Hacia atrás se incluiría en esas direcciones, posiblemente la dirección principal.