¿Pueden los soldados ver realmente dónde se encuentra el enemigo mientras están en combate? ¿Cómo se aseguran de que el enemigo esté muerto?

Ellos si. Olvídese del llamado “material de combate” que ve en la televisión o YouTube.

Es importante detectar a tus enemigos antes de que te vean. Esto te dará una gran ventaja sobre ellos porque puedes luchar mejor contra ellos o puedes usar esta información para planificar tus próximos movimientos:

Ya tienes una buena corazonada donde se encuentra tu enemigo antes de que comience cualquier combate. Dónde y cuándo te muevas dependerá de la ubicación (a menudo asumida) de tu enemigo.

Mientras te mueves, siempre estás atento. Por lo general, es el lado que ve primero al enemigo que tendrá la ventaja en un tiroteo.

Es una de las cualidades más importantes en un líder de escuadrón de infantería tener “un buen ojo”, lo que significa anticipar el paradero del enemigo y detectar la ubicación exacta de las fuerzas enemigas, especialmente bajo fuego. ¡Quieres saber de dónde te dispararon!

A veces, verás al enemigo, pero todavía están fuera del alcance de tus armas. Es posible que desee relacionar su ubicación para combatir las tropas de apoyo que luego ejecutarán un ataque de artillería o un ataque aéreo.

Si no tiene artillería o apoyo aéreo, como suele ser el caso de las guerrillas o las fuerzas especiales, puede acercarse al enemigo hasta que alcancen sus armas o establezca una emboscada.

En combate, debes ver a tus enemigos para poder matarlos. Disparar sin nada a la vista es un desperdicio de municiones.

Al acecho: un soldado del Ejército de Liberación de Kosovo observando territorio enemigo

Hay excepciones:

El fuego supresor o de cobertura donde disparas para impedir que el enemigo se exponga a tu fuego los mantiene fuera de la vista. Aún así, incluso cuando disparas cubriendo fuego, generalmente tienes una muy buena idea de dónde está ubicado tu enemigo.

En una situación de combate, los objetivos a menudo desaparecen rápidamente después de disparar los primeros disparos. Tu enemigo se refugiará. No es un error enviar algunas ráfagas de fuego automático al lugar donde viste a tu enemigo caer, pero después de eso, es hora de opciones de fuego indirecto, como granadas de mano o Lanzagranadas Múltiples (MGL). No verá a su enemigo, pero a medida que usa armas de fragmentación, hay una buena posibilidad de causar algún daño siempre que sus granadas golpeen lo suficientemente cerca.

No siempre es necesario (y posible) ver al enemigo, pero:

Cuanto antes y más preciso sea capaz de determinar la ubicación del enemigo, mejor.

Una palabra sobre “tiroteos” que vemos en la televisión: la mayoría de los disparos en esos clips es simplemente un desperdicio de municiones.

Por otro lado, no tendrá una GoPro ni ninguna otra cámara encendida las veinticuatro horas del día. Cuando veas al enemigo (o ellos te vean a ti), primero los dispararás (o saltarás para protegerte) antes de comenzar a pensar en filmar. Como los objetivos visibles desaparecen rápidamente en los primeros momentos de un tiroteo, las posibilidades de que un enemigo viva en cámara son muy escasas.

Los equipos de televisión rara vez filman en lugares donde ocurre la acción real, pero a menudo se envían a partes menos activas de la primera línea. La mera presencia de una cámara de televisión a menudo lleva a los soldados a comenzar a disparar. Es por eso que nuestros programas de noticias están llenos de soldados disparando a un paisaje vacío.

La mayoría de las veces tiene una vaga conciencia de dónde provienen los disparos. A veces sabes dónde están de antemano, a veces te sorprendes. Y, la mayoría de los disparos durante un enfrentamiento son para hacer que el enemigo mantenga la cabeza baja, no para matar. Matar es un subproducto de tu plomo volando cerca de ellos. A menos que se incluyan en el juego artillería o apoyo de fuego o maniobras de cerco.