Si dos soldados de las fuerzas especiales lucharan entre sí en un combate cuerpo a cuerpo desarmado, ¿parecería algo sacado de una película de Jason Bourne?

Mi película favorita de Special Forces es THE HUNTED (2003), protagonizada por Benicio del Toro y Tommy Lee Jones. Recibió críticas bastante malas después del lanzamiento debido a algunas similitudes sorprendentes con RAMBO. Todo el tiempo se ignoraba por completo la visión profunda de los soldados con TEPT (que simplemente no se entendía completamente en ese momento).

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En los extras detrás de escena disponibles en el DVD, los coreógrafos de las peleas presentadas en la película, detallan cómo una pelea de 2 soldados de la Fuerza Especial en verdad terminaría en cuestión de segundos. Sin embargo, por el bien de pagar a los asistentes al cine, hicieron todo lo posible para arreglar las escenas de lucha en unos 2-3 minutos bastante creíbles. Al menos en el mundo del cine.

La esencia de por qué una pelea entre 2 soldados de la Fuerza Especial terminaría tan rápido es porque estos tipos no vacilan ni bailan cuando pelean. Para SF se trata de una muerte rápida.

Absolutamente no. Hablando como alguien que ha participado tanto en artes marciales como en cinematografía, puedo asegurarle que el punto de las dos cosas es completamente diferente.

En cinematografía, el punto es entretener. Desea contar una historia, quiere evocar una respuesta emocional, quiere que sea dramática. El suspenso y el camino hacia una victoria decisiva final es muy satisfactorio. Hay maneras de hacerlo que son visualmente atractivas y convincentes, y eso es lo que se hace.

En el combate marcial, el objetivo es asegurarse de que el otro tipo deje de ser una amenaza antes que tú, cuanto más rápido mejor. Escuelas enteras de artes marciales se basan en la premisa de iniciar con un daño debilitante para influir en el resultado de la lucha a su favor. Las historias de regreso son divertidas de ver, pero no es así como funciona el mundo real, salvo algunas excepciones.

Las grandes patadas redondas y los golpes de heno son llamativos, pero van a hacer que te maten en una pelea real.

La guerra se trata de armas, no de artes marciales. Es improbable que un tipo de fuerzas especiales confíe en que su enemigo estará desarmado o insuficientemente armado. Si ambos están desarmados, es poco probable que se ataquen entre sí. Por lo que me han dicho, matar a los cuchillos simplemente no vale la pena para la mayoría de los soldados. Lo único que verías es dos nubes de polvo mientras corrían para cubrirse para obtener un rifle y / o munición o el sonido de alguien más en su equipo matando a uno o ambos. Si la pelea fuera inevitable, probablemente no sería bonita o justa. Piensa en un tipo que es pateado en las nueces y luego muerto ahogado. La gente da por sentado cuánto entrenamiento y práctica se necesita para ser bueno en MMA o cualquier otro arte marcial. En su mayor parte, se trata de ganar sin romper las reglas. Y ganar dinero. A los soldados se les enseña a matar. Ser bueno matando es mucho más fácil que ser bueno para no morir, entonces ¿por qué luchar de manera justa? Aún así, alguien me corrige si me equivoco, pero no puedo pensar en un escenario de combate en el que dos tipos SpecOps estarían a 50 metros el uno del otro completamente desarmados y solos. Si se tratara de una especie de partido sancionado, probablemente no sería entretenido o realista. Más como combate o combate completo con equipo pesado.

Aquí hay algo que nadie te dice acerca de las peleas que aprendí de mi padre y nuevamente cuando luché en la escuela secundaria. Una pelea a muerte dura unos 15 segundos más o menos. No importa quién contra quién si ambas personas van a la muerte, uno ganará en ese período de tiempo. Dos tipos de fuerzas especiales van a hacerlo, uno irá por un movimiento y el otro irá por otro. Un movimiento será un poco mejor en el escenario y esa persona gana. Entonces sí, se verá como los últimos 10 segundos de una pelea de película sin ninguno de los 15 minutos de secuencia de pelea en el medio. Solo Bamb está muerto.