Si los lanzadores de cohetes de infantería como el RPG-7 no tienen retroceso, ¿pueden ser blandidos y disparados, ambos, al mismo tiempo?

Bueno, dicen sin retroceso.

Lo que en realidad quieren decir es que no tiene retroceso .

No retroceso cero , menos retroceso.

El objetivo es atrapar parte del retroceso dentro del propio equipo, de modo que volver a apuntar (y volver a cargar) sea más fácil y no pierda su posición.

Pero si cambia de posición, tendrá que volver a apuntar de todos modos, y los cohetes son … solo un poco … visibles. es decir, el enemigo te disparará y querrás moverte si no quieres terminar muerto.

También no.

Porque los lanzacohetes son armas de dos manos.

Son cañones grandes, largos, sólidos y manuales: intente sostener un poste de 2 m en el hombro y usar la misma mano para presionar el gatillo y apuntar uno, y mucho menos dos. En realidad, recomiendo probar un equivalente: busque un poste de bambú largo y coloque pequeñas columnas en él donde se encuentran las existencias en la imagen de arriba. Luego pegue una piedra pesada en la parte delantera del poste.

Entonces consigue dos.

Vea si puede pararse derecho primero, y mucho menos apuntar … solo dispare. Ambos. En seguida. No importa el peso del arma, la maldita cosa se inclinará hacia abajo o hacia arriba debido a problemas con el centro de gravedad. No creo que quieras un RPG disparando al suelo a dos pies / metros delante de ti.

O, demonios, si después puede escuchar correctamente (incluso con protección auditiva, una de estas cosas es muy ruidosa). Ah, ¿y mencionamos que su equilibrio está controlado por el oído interno?

Tampoco estoy totalmente seguro de si el modelo del que estás hablando tiene auto-puntería, por lo que no hay garantía de que uno de tus juegos de rol golpee.

Además, todos tienden a ser más dominantes en una mano y un ojo, por lo que uno apuntará correctamente mientras que el otro es aún más difícil de apuntar.

Además … con dos manos libres, las personas pueden entrenar para recargar y disparar un juego de rol varias veces de la misma manera que se necesitará para a) disparar ambos simultáneamente, colocarlos a ambos y recargarlos a ambos, b) disparar uno, dejarlo , vuelva a cargarlo, dispare al otro, déjelo, vuelva a cargarlo. Mientras se mueve para que el enemigo dispare, es decir, un tanque , gira su torreta y no te mata de un tiro.

¿Y qué pasa si uno de los cohetes no se dispara? (Dud, jamming, lo que sea).

Es genial en los videojuegos, pero hay tantas cosas que saldrán mal que no es divertido.

Entonces: no.

No, el RPG-7 no puede ser efectivamente de doble empuñadura. Prácticamente ninguna arma que no sea cuerpo a cuerpo puede ser de doble empuñadura con cualquier grado de precisión. He probado pistolas de doble empuñadura e incluso eso no funciona muy bien.

El mayor problema es que incluso con un arma ligera pequeña, no puedes apuntar ambas armas a la vez. Quizás a alguien que haya practicado el método de apuntar y disparar le vaya mejor que a mí, quién sabe.

En el caso del RPG-7, no estás hablando de algo pequeño y liviano como una pistola. Estás hablando de algo que es voluminoso y pesado como resultado de la ojiva de gran calibre. Se hace difícil incluso apuntar una de las dos armas correctamente con una sola mano, mucho menos con ambas. Realmente necesitas la segunda mano para estabilizar el lanzador correctamente mientras apuntas.

Sí, puedes sostenerlo en una mano. Sí, es efectivamente sin retroceso, por lo que probablemente podría dispararlo con una mano. Sin embargo, el RPG-7 ya es un sistema bastante impreciso (especialmente con viento) y ahora hará que sea imposible apuntar. Básicamente solo estás contando con una suerte tonta y esperando lo mejor. Supongo que no es tan diferente de lo que hacen algunos insurgentes mal entrenados de todos modos, pero no parece una buena idea.

Ahora, si por un golpe de suerte disparaste dos cohetes y ambos golpearon el vehículo, sí, siempre y cuando no sean trapos, funcionarán y presumiblemente serán efectivos (aunque eso depende de la armadura del vehículo y otras medidas de protección) .

Sigo viendo preguntas sobre Quora, sobre el manejo de duelos. ¿Esto viene de algo en un juego o simplemente de la fantasía de una película de Hollywood?

Nada en el mundo real debe tener doble empuñadura, arruina apuntar y disparar cualquier cosa. Incluso en el viejo oeste, donde surgió la idea de dos armas de fuego, disparas una a la vez, apuntando adecuadamente cada una por turno. La idea detrás de eso era tener seis disparos por dos, no verse bien y perder todo menos los espectadores. No puede prestar la debida atención a lo que necesita saber para cualquier disparo que dispare dos cosas a la vez. Deje eso a Hollywood o para hacer trucos si todavía hay alguno.

Sí, puedes manejarlos en duelo (si eres lo suficientemente fuerte).

No, no serán efectivos si se usan de esa manera. Echará de menos a ambos, y el efecto del retrolavado en usted no será agradable.

Cuando sostienes un solo RPG-7 (u otro arma de dos manos, disparada con el hombro) correctamente, usando ambas manos, es posible apuntar el arma y proteger adecuadamente tu cara y pecho de la retrolavado cuando la parte trasera del cohete abandona el hocico final del tubo de lanzamiento. Coloque uno en cada hombro, sosteniendo solo la empuñadura del gatillo, y tampoco puede apuntar incluso si sus manos son lo suficientemente fuertes como para estabilizar el arma usando solo la empuñadura que no está diseñada expresamente para proporcionar estabilidad. Tampoco tiene forma de protegerse de los lavados posteriores de ninguna de las armas, porque su postura es necesariamente de frente completo en lugar de girar hacia un lado.

Además, la desviación de ese retrolavado del hocico cuando el cohete sale del tubo produce un impulso hacia atrás … técnicamente no retrocede porque no es una reacción directa al proyectil que avanza (podría llamarse retroceso indirecto). Es manejable si está sosteniendo un arma correctamente, si está tratando de manejar dos en duelo, entonces es considerablemente menos. Su inevitable fracaso para controlar cualquiera de los tubos en ese momento aumenta considerablemente la cantidad de retrolavado que lo golpea en lugar de ser desviado / canalizado por el hocico, por lo que el retrolavado que obtendrá será más del doble de malo, además de no poder evitar eso.

Esto no es algo que una persona inteligente intente nunca, y no es algo que alguien intente más de una vez.

RPG7 es un misil AT .

Sin más preámbulos, es la primera generación de misiles AT, lo que significa que es como un rifle normal : tienes que apuntar y disparar, y no hay nada que puedas hacer después de disparar para que lastime al objetivo.

Este tipo de armas deben dispararse con precisión , lo que significa que debes disparar relativamente cerca y con ambas manos .

Imagina poder disparar un arco usando tu pierna también, de una manera que podrías disparar con dos arcos una vez. Pero no sería exacto (por decir lo menos).

El hecho de que puedas sostener dos armas a la vez, no significa que puedas usarlas bien , especialmente si es al mismo tiempo. (Piense en un soldado disparando con dos francotiradores como si fueran pistolas).

Y como dijiste: debes considerar el retroceso y la magnitud de esta arma.

Y si puedo dar más detalles: hay AT más modernos (e incluso no tan nuevos) que puedes disparar sin apuntar bien.

Quiero referir tu sugerencia:

Además, ¿será más efectivo contra el vehículo enemigo?

Bueno, hijo, el objetivo de los misiles AT es: es necesario disparar un segundo misil solo si fallaste en el primero.

Creo que he respondido todas tus preguntas en esa. No dudes en pedirme más.

Creo que tienes la idea equivocada de sin retroceso. No son … literalmente sin retroceso. Las armas sin retroceso solo usan aberturas en la parte trasera del arma para liberar algo de fuerza. Los rifles sin retroceso no son sin retroceso. Todavía estás lanzando un proyectil pesado con mucho explosivo.

Si las armas sin retroceso fueran realmente sin retroceso en un sentido literal, ¿no crees que serían más pequeñas y ligeras?

Para hacer esto, hay municiones en tándem. De hecho, estas dos conchas, una tras otra.

Si el tipo que los dispara es lo suficientemente fuerte como para apuntar y disparar con precisión, no veo por qué no. Entonces tendrías dos cohetes volando hacia y tal vez golpeando tu vehículo.

Tiene una alta probabilidad de joder tu audición. De mis fuentes confiables he escuchado que los juegos de rol son fuertes.

No puedes apuntar 2 rpg al mismo tiempo, así que disparar un rpg y golpear el objetivo es mejor que fallar con 2.