No estoy seguro de cuál es su métrica para “tan vulnerable”. La razón por la que el RPG-7 reclama tantas bajas como lo hace es porque es fácil de usar, extremadamente barato (100–500 USD para el lanzador y 50–100 USD cada uno para los cohetes) y un arma altamente efectiva contra su objetivo. [1] Y hay muchísimos en todo el mundo.
El ejército de los EE. UU., Y particularmente el Ejército y el Cuerpo de Marines, han modificado sus tácticas y equipos para mitigar el daño de los juegos de rol, pero no hay forma de evitar por completo las bajas de estas armas, al igual que no hay forma de evitar todas las bajas de balas. Solo hay una gran cantidad de armadura que puedes poner en un vehículo antes de que el peso comience a impactar severamente la movilidad y, por lo tanto, la haga ineficaz. Este es el compromiso con el que los diseñadores de armaduras han tenido que lidiar desde la Edad Media, y no es menos un problema con los tanques y APC modernos.
El cohete RPG más común es una carga en forma de perforación de armadura altamente explosiva (HEAT). Estos son muy efectivos para penetrar una sola capa de armadura, y no requieren mucha energía cinética de la ojiva para penetrar bien, por lo que funcionan tan bien desde largas distancias como lo hacen desde cerca, y se pueden lanzar desde Sistemas portátiles con relativa facilidad.
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Pero para que funcione correctamente, el explosivo en una ronda de CALOR debe activarse a la distancia correcta de la armadura que se supone que debe penetrar. La armadura espaciada es bastante buena para limitar su efectividad, porque la ojiva se activará cuando golpee la capa exterior y probablemente no penetre en la segunda capa. El problema con la armadura espaciada es que es otra capa de metal y, por lo tanto, increíblemente pesada.
Es por eso que usamos armadura de lamas en su lugar. Es mucho más liviano que una hoja sólida de armadura espaciada, y existe la posibilidad de que algo como un RPG quede atrapado entre dos listones y, por lo tanto, el fusible en la punta de la ojiva no se active en absoluto. En el peor de los casos, la punta golpea uno de los listones, y la cosa detona prematuramente y explota (relativamente) inofensivamente fuera de la armadura principal del vehículo.
Entonces, supongo que mi respuesta a la pregunta original es, la razón por la cual las fuerzas armadas estadounidenses no son tan vulnerables a los juegos de rol como muchos otros ejércitos es específicamente porque están tan avanzados como lo son. De lo contrario, el daño sería mucho, mucho peor.
Gracias por el A2A.
Notas al pie
[1] Por qué las reglas del juego de rol