¿Por qué un ejército tan avanzado como las fuerzas armadas estadounidenses es tan vulnerable al daño de las granadas propulsadas por cohetes (RPG)?

No estoy seguro de cuál es su métrica para “tan vulnerable”. La razón por la que el RPG-7 reclama tantas bajas como lo hace es porque es fácil de usar, extremadamente barato (100–500 USD para el lanzador y 50–100 USD cada uno para los cohetes) y un arma altamente efectiva contra su objetivo. [1] Y hay muchísimos en todo el mundo.

El ejército de los EE. UU., Y particularmente el Ejército y el Cuerpo de Marines, han modificado sus tácticas y equipos para mitigar el daño de los juegos de rol, pero no hay forma de evitar por completo las bajas de estas armas, al igual que no hay forma de evitar todas las bajas de balas. Solo hay una gran cantidad de armadura que puedes poner en un vehículo antes de que el peso comience a impactar severamente la movilidad y, por lo tanto, la haga ineficaz. Este es el compromiso con el que los diseñadores de armaduras han tenido que lidiar desde la Edad Media, y no es menos un problema con los tanques y APC modernos.

El cohete RPG más común es una carga en forma de perforación de armadura altamente explosiva (HEAT). Estos son muy efectivos para penetrar una sola capa de armadura, y no requieren mucha energía cinética de la ojiva para penetrar bien, por lo que funcionan tan bien desde largas distancias como lo hacen desde cerca, y se pueden lanzar desde Sistemas portátiles con relativa facilidad.

Pero para que funcione correctamente, el explosivo en una ronda de CALOR debe activarse a la distancia correcta de la armadura que se supone que debe penetrar. La armadura espaciada es bastante buena para limitar su efectividad, porque la ojiva se activará cuando golpee la capa exterior y probablemente no penetre en la segunda capa. El problema con la armadura espaciada es que es otra capa de metal y, por lo tanto, increíblemente pesada.

Es por eso que usamos armadura de lamas en su lugar. Es mucho más liviano que una hoja sólida de armadura espaciada, y existe la posibilidad de que algo como un RPG quede atrapado entre dos listones y, por lo tanto, el fusible en la punta de la ojiva no se active en absoluto. En el peor de los casos, la punta golpea uno de los listones, y la cosa detona prematuramente y explota (relativamente) inofensivamente fuera de la armadura principal del vehículo.

Entonces, supongo que mi respuesta a la pregunta original es, la razón por la cual las fuerzas armadas estadounidenses no son tan vulnerables a los juegos de rol como muchos otros ejércitos es específicamente porque están tan avanzados como lo son. De lo contrario, el daño sería mucho, mucho peor.

Gracias por el A2A.

Notas al pie

[1] Por qué las reglas del juego de rol

Porque el ejército de los EE. UU. Existe en el mundo real con física y química del mundo real. El ejército de los Estados Unidos, aunque increíblemente avanzado, sigue jugando con las mismas reglas que todo lo demás en la Tierra. No existen hologramas que floten en el aire. No existen los escudos de energía. No hay nano-misiles que puedan detectar un RPG e interceptarlo. No hay láseres (¡montados en malditos tiburones!) Que puedan destruirlos a tiempo (aunque, clavamos un alfiler en eso, estamos trabajando en eso). No existe una armadura “a prueba de nada” en los costados de tanques y vehículos blindados (los amantes de Knight Rider estarán decepcionados).

Al final, es difícil evitar que un individuo altamente determinado haga un daño considerable. Los defensores tienen que estar 100% en lo cierto el 100% del tiempo. El terrorista o atacante o quien sea que solo necesite tener razón una vez. Y puede haber cientos o miles de ellos.

El RPG7 fue diseñado en la década de 1950 para destruir tanques. Fue hecho lo suficientemente resistente como para ser utilizado por los reclutas rusos.

Ahora tiene cero efecto en los tanques modernos (OK, no cero, pero si por algún milagro logras dañar un tanque con un juego de rol, con un boleto de lotería)

Debido a que es barato y omnipresente, es un gran arma de apoyo de fuego para el combate de infantería desmontada. ¡Una granada propulsada por cohete es mucho más grande y va mucho más allá del tipo lanzado a mano! Puede hacer agujeros en las paredes, hacer agujeros en las personas, etc.

Y es barato, confiable y un miembro de la tribu de la edad de piedra puede aprender a operarlo en aproximadamente 5 minutos.

Por eso es efectivo.

Simplemente porque las leyes de la física todavía se aplican.

Hay muchas variantes de ojivas para RPG launcher. Los más comunes son las ojivas HEAT (antitanque de alto explosivo) como el PG-7. Estas son rondas que fueron diseñadas para destruir tanques. Aunque los tanques de batalla principales han evolucionado considerablemente, no es rentable colocar a todos los soldados en un MBT. La mayoría de los soldados simplemente andan en vehículos blindados ligeros, que son vulnerables a estas rondas.

Según Wikipedia, su ronda PG-7 básica puede penetrar más de 10 pulgadas de acero. Otros modelos pueden hacerlo aún mejor. No es práctico colocar un vehículo completo en un pie de acero.

Sin embargo, existen medios de mitigación a través de armaduras de barra / listones como el LROD. No es una solución 100%, pero ayuda.

Tenga en cuenta que, contrariamente a la creencia popular, la armadura de barra no funciona cambiando el enfrentamiento de la ojiva. Se necesitaría mucho más enfrentamiento para ser efectivo. La armadura de barra deforma físicamente la cabeza nuclear.

RPG-7

Armadura de lamas

BAE L-ROD Cage Armor

Física simple Los juegos de rol son armas químicas anti-armadura, lo que significa que emplean una carga con forma para penetrar la armadura y crear el efecto de armadura detrás requerido. Esa es también la tecnología que se utiliza en gran parte de la munición disparada por todos los tanques y rondas de matanza disparadas desde helicópteros o aviones de ataque terrestre. La diferencia es simplemente que el RPG es utilizado por un soldado de infantería solitario en lugar de una de las plataformas más sofisticadas (y caras) que mencioné. Una vez que la ojiva de carga con forma alcanza el objetivo y dispara, el efecto es el mismo independientemente de la plataforma de lanzamiento. Los juegos de rol más recientes usan ojivas en tándem para vencer la armadura reactiva explosiva (ERA).

Tengo un ejemplo de esto, basado en mi tiempo trabajando en Bagdad en 2003. Las áreas en nuestra base fueron golpeadas todos los días por morteros y misiles y más. ¿Sabes por qué no pudimos devolver el fuego muchas veces? Nos dispararon desde las mezquitas. Esto es sólo un ejemplo. (No sé si esto ha cambiado y si estamos de acuerdo en disparar a esos lugares.) Oiría el sonido agudo “eeeeerrrrrrrrr” de estas cosas literalmente volando sobre mi cabeza. También escuchaba los bombardeos nocturnos, muy fuertes, muy cerca de mi ubicación. Estoy agradecido de haber salido de allí.

Más tarde oiría una historia sobre un soldado o un grupo de soldados que fueron heridos por ese mismo. No sé por qué no podríamos protegernos un poco mejor. No estoy seguro de si tenían drones en ese entonces, pero creo que sería más seguro y muy útil usarlos ahora.

Tampoco estábamos protegidos cuando los misiles tierra-aire en busca de calor iban detrás de nuestro avión. Fui testigo de uno (el primero en esa guerra) derribar nuestro avión civil, justo encima de mi cabeza. Por suerte sobrevivieron. Después de ese incidente, se implementaron ciertas medidas para evitar que vuelva a suceder. Creo que necesitamos más protección y preparación. Cómo podría suceder eso, no lo sé.