¿Serían los robots de estilo ‘guerrero mecánico’ alguna vez viables para uso militar?

El desarrollo histórico del tanque ha sido un juego de equilibrio de varias cosas. Armas, armaduras y motores. En segundo lugar, el costo. El motor determina el peso total que puede soportar el chasis. El resto de la pregunta es cómo distribuir ese peso entre la armadura y el armamento. Los avances en el motor, la tecnología de materiales y el diseño de la pistola pueden cambiar un poco los parámetros, pero es básicamente un juego de optimización. Es por eso que la mayoría de los tanques en todo el mundo tienen especificaciones notablemente similares. Con tecnología disponible para la humanidad, el diseño converge naturalmente a una forma optimizada similar.

El tanque con patas puede ser viable, si la tecnología futura permite una combinación de arma, armadura y movilidad previamente imposible en una configuración de carro blindado con un nivel de tecnología similar. Por ejemplo, si la tecnología muscular mecánica y el enlace neuronal maduran, y usted tiene una unidad que puede llevar un arma de 120 mm y un escudo con una armadura equivalente de acero endurecido de 400 mm en una configuración de traje eléctrico de 3 m de altura que puede ir propenso, excave su propia zanja y posición en la parte superior de un edificio, ¿eso reemplazaría al tanque? Probablemente lo haría.

Seguro. Si puede hacer todo lo siguiente:

  1. Asegúrate de que nadie más pelee de manera diferente. Uno de los principios clave del universo BattleTech es que los ‘Mechs son el “ne plus ultra” de la guerra moderna. Es decir, los combatientes aeroespaciales, la infantería y las fuerzas mecanizadas están a merced de una fuerza mucho más pequeña de combatientes de batalla. Los últimos noventa años de la historia militar real consisten principalmente en demostrar que el poder aéreo es el rey. Ahora agregue la capacidad de realizar ataques orbitales. Desde la órbita, la movilidad de las fuerzas terrestres se describe mejor como “insignificante”.
  2. Resuelve un par de problemas de física y la ley del cubo cuadrado. Esto se ha discutido extensamente en otra parte de Quora.
  3. Recuerda que Fasa hizo todo lo posible por construir un universo creíble en el que las convenciones políticas y sociales convirtieron a Battlemechs en la principal máquina de combate. Esencialmente, esto consistió en los Convenios de Ares que, como los Convenios de Ginebra, intentaron describir lo que era combate legal e ilegal. Pero en el mundo de BattleTech, hay una gran diferencia: casi sin excepción, estas convenciones son seguidas por todas las potencias militares. Este no será el caso cuando se trata de seres humanos reales. (Vuelvo a presentar los últimos noventa años como prueba anecdótica).

Habiendo dicho todo lo anterior, me encantaría haberme atado a un Atlas y reírme del fuego ineficaz de armas pequeñas mientras atacaba, explotaba, y Guass se abría paso entre mis enemigos.

No para golpear mi IBA, pero prefiero tener veinte toneladas de armadura ferrofibrosa.

En caso de que no sea terriblemente obvio, realmente disfruté la construcción mundial de Fasa.

Luego fui a Irak … y el mundo de BattleTech perdió su credibilidad, pero no la cantidad que disfruté.

No lo creo. Suponiendo que hayamos resuelto todos los problemas relacionados con el equilibrio, el ruido y que podamos hacer que tales robots sean móviles, todavía hay algunos problemas fundamentales.

Los seres humanos son así porque no teníamos otra opción. Entonces, cuando vamos a la guerra o al mercado, tenemos que hacer lo que tenemos que hacer a pesar de cómo estamos construidos. Entonces la pregunta es si la forma humana es la más práctica para algo o para todo. Humildemente sugiero que la respuesta es no.

Consideremos el movimiento. Los bípedos no son tan estables como los animales con múltiples patas. Aunque Boston Dynamics ha hecho grandes cosas en términos de hacer que las máquinas de dos y cuatro patas se muevan y recuperen su equilibrio, la movilidad humana está muy lejos de lo que posee el reino animal. Por ejemplo, los hombres de 200 lb no pueden superar a los osos de 800 lb o decirlo de otra manera, los bípedos rara vez pueden superar a los cuadripedales. Otro ejemplo, los seres humanos no pueden subir y bajar montañas como cabras, o trepar a árboles como monos. Entonces, la pregunta es si la forma humana es realmente óptima para todas las formas de movimiento.

Luego está el uso de armas. El ser humano se siente más cómodo sosteniendo una pistola, apuntando y disparando desde una posición de pie. Sin embargo, una posición de pie es quizás la menos estable de las posiciones porque la altura del centro de gravedad está maximizada. El mejor lugar para colocar armas o, en general, armas con retroceso sería en la base del robot. Sin embargo, la altura ayuda con la detección visual. Un robot que se mueve en el suelo no podrá ver mucho más arriba de la maleza y las obstrucciones.

Armadura. Un robot humanoide tendría la mayoría de sus componentes en su equivalente de un torso. Con un torso despegado, cuanta más armadura usamos para protegerlo, más inestable se vuelve. Entonces, a menos que se haga algo realmente elegante, un robot podría ser tan propenso a inhabilitar los disparos al torso como los seres humanos.

Generalmente, un aumento de una sola dimensión en el robot dará como resultado un aumento de peso proporcional al cuadrado de esa dimensión. Por ejemplo, si su robot crece una pulgada, entonces esa pulgada se multiplica a través del perímetro de la sección transversal ortogonal del robot.

De lo anterior, el robot de guerra se parece más a una araña que a cualquier tipo de humanoide. Además, ¿cuántos bots en BattleBots son humanoides? La razón por la que es así es el pragmatismo. Los robots serán humanoides solo si su razón de ser es interactuar con los seres humanos.

Lea el cuento de Allen Steele Mudzillas Last Stand. En él, señala el defecto obvio de un robot de batalla gigante:

“Se destacan como un pulgar dolorido en el campo de batalla”.

Del mismo modo, su historia afirmaba que el uso de mechs para el trabajo policial urbano (como las películas de anime Patlabor ) no funcionaría debido a la conciencia situacional reducida del piloto mech.

Sin embargo, la historia ofrece esperanzas para una arena en la que el gigante mecánico de batalla puede ser ideal: entretenimiento.

Con eso, te doy el desafío Megabots :

Gracias por la invitación para editar esta respuesta … ya sabes quién eres.

Si. Estos tipos de robots ya se utilizan ampliamente en Corea del Sur y son robots armados totalmente autónomos que patrullan la DMZ las 24 horas del día, los 7 días de la semana, los 365 días del año. Robotronics LLC | Facebook.

Creo que los bots de patrulla voladora más pequeños son más probables.

La guerra está cambiando; Las guerras de poder con negación plausible se están volviendo más comunes. En tales condiciones, los robots guerreros mech realmente no ofrecen mucha ventaja, incluso si fuera posible conseguirlos lo suficientemente inteligentes.

Sí, pero necesitan un cambio importante de lo que es la concepción normal de las personas.

Necesitan moverse rápido y fluido como un hombre de infantería, no como un robot lento y torpe. Pueden correr, saltar, agacharse y acostarse. Haciendo uso de la cobertura como un soldado de infantería, no como un pesado casco.

Las armas diseñadas anatómicamente tienen muy poco uso en el campo de batalla.

Diseñamos automóviles y tanques con ruedas y orugas, no con patas por una razón.

El único tipo de diseño de guerrero mech que posiblemente pueda imaginar serían los trajes de armadura exoesqueleto con poder que los haría impermeables al fuego de armas pequeñas como 7.62 mm.

Pero, ¿qué tipo de problemas de suministro de energía y peso tendrá?