El comportamiento dinámico de las partes de trabajo de un arma se habrá calculado durante la fase de diseño. Específicamente, la idea es hacerlos amortiguar críticamente, donde la cantidad de amortiguación en el sistema se ajusta con precisión a la masa de las partes de trabajo. Al hacerlo, se eliminan las oscilaciones innecesarias del sistema.
Sin embargo, volver a poner el arma en la batería es solo una parte de la imagen. También hay extracción y expulsión de cartuchos gastados, y alimentación de cartuchos nuevos a tener en cuenta. Esto generalmente significa diseñarlo para que sea un poco más lento, ya que la acción es demasiado dura en los casos de latón blando puede deformarlos y causar paros.
Gran parte de esto se puede simular en estos días. Los modelos utilizados podrían incluir los puramente matemáticos, hasta la compleja simulación de elementos finitos. Una vez que el arma ha sido prototipada, será probada y ajustada, incluyendo pruebas exhaustivas de qué tan bien funciona. Es posible que la velocidad de disparo deba ajustarse hacia arriba o hacia abajo en ese punto. No es probable que la velocidad de disparo exacta sea un objetivo de diseño preciso, siempre y cuando esté en el estadio correcto.
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