Nunca se me ocurriría usar una granada propulsada por cohete (RPG) contra la infantería, y esta es la razón:
- Por lo general, tienes mejores opciones a mano: las ametralladoras, los rifles de asalto y los Lanzagranadas Múltiples (MGL) son más efectivos para luchar contra un grupo de infantería.
- Los juegos de rol están diseñados para luchar contra armaduras ligeras y tienen ojivas de perforación de armadura de carga (AP) en forma, combinadas con explosivos de alta potencia (HE). Estas ojivas antitanques altamente explosivas (HEAT) no se fragmentan mucho y, por lo tanto, no son muy efectivas contra objetivos blandos.
- Para lastimar a los soldados enemigos debes golpear muy cerca, lo cual es bastante difícil. La mayoría de los juegos de rol tienen ópticas especialmente diseñadas para combatir tanques o vehículos blindados y no para golpear a un objetivo relativamente pequeño como un solo soldado.
- Las granadas RPG son bastante pesadas y tendrás una cantidad muy limitada de ellas contigo. “Perderlos” para objetivos de infantería no tiene sentido.
- Los juegos de rol son más difíciles de manejar que las armas automáticas. Debe ensamblar las granadas (a menudo vienen en dos partes para que sea más fácil transportarlas), cárguelas y retire el pasador de seguridad de la ojiva. ¡Y no olvides usar tapones para los oídos! Algunos juegos de rol incluso necesitan municiones especiales similares a las granadas de fusil para activar las granadas.
- Necesitas más espacio a tu alrededor para disparar que con un rifle o MGL. No puedes disparar juegos de rol en un espacio confinado, ya que la explosión del cohete puede dañar al operador del juego de rol.
- Muchos modelos RPG necesitan dos soldados para operarlos, esto complica aún más las cosas.
- Los juegos de rol son tiradores individuales. Si no alcanza el objetivo, tendrá que repetir todo el proceso de carga y puntería y esto le costará tiempo.
Vietcong con un RPG de tipo soviético. Los juegos de rol fueron ampliamente utilizados contra objetivos de infantería en las selvas de Vietnam del Sur.
Aún así, si no hay otras armas disponibles, los juegos de rol pueden hacer el trabajo. No es que un grupo de infantería al que hayan disparado con juegos de rol simplemente se encoja de hombros y continúe como si nada hubiera pasado. Disparar con varios juegos de rol al mismo tiempo maximizará sus efectos.
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Algunos modelos de juegos de rol, como el Carl Gustav o el Sistema de arma antitanque antitanque M3 de múltiples funciones del Ejército de los EE. UU. infantería.
Lo que funciona, está bien.