¿Por qué es importante mantener a algunos de tus soldados como reservas cuando atacas?

En parte por el elemento sorpresa, en parte por la falta de información perfecta sobre tu oponente. No siempre sabes lo que está haciendo tu oponente, y no sabes dónde tendrás éxito.

Tus fuerzas se han encontrado con el enemigo. Has presentado solo un porcentaje de tus fuerzas. Otro porcentaje avanza a través de una ruta diferente, y otro 30% de su fuerza se mantiene en reserva. Se descubre un punto débil en la línea enemiga. Usted envía la fuerza relevante y sus reservas. La concentración de fuerzas es más de lo que el enemigo puede soportar, y sus fuerzas rompen la línea enemiga. Si hubieras dividido tus reservas entre todas tus fuerzas, no habría una concentración de poder suficiente para tener éxito.

Alternativamente, el enemigo te opone con una fuerza mayor. Al comprometer tus reservas en el punto clave (dado que el enemigo no puede atacarte con fuerza en todas partes), puedes detener al enemigo hasta que la situación pueda mejorar aún más.

En la cuestión de los ataques sostenidos, las reservas son igualmente críticas porque cualquier fuerza que despliegues inicialmente es probable que se agote, se debilite y se debilite. Incluso si superan en número al enemigo, el combate impone sus propios costos en las operaciones. Sin embargo, si tienes reservas, cuando tanto tu fuerza como la fuerza enemiga están agotadas, tus tropas nuevas pueden forzar un gran avance.

Alternativamente, tus fuerzas lanzan ataques ligeros en todos los frentes. El enemigo está esencialmente ‘arreglado’ en su lugar por sus ataques. Luego gastas tus reservas para avanzar en un solo punto, y el enemigo no puede igualar el fortalecimiento de un lugar dado en la línea porque no les quedan reservas para igualar. A menos que HAN frenado algunas fuerzas, en cuyo caso pueden responder a TU movimiento sorpresa con su propio movimiento sorpresa. También puedes usar reservas para atacar a lo largo de una línea inesperada, como un flanco expuesto. Es vulnerable, pero el enemigo siente que ha representado todas tus fuerzas. Desafortunadamente, mantuviste una fuerza de respuesta rápida de caballería / mecanizado / tropas aerotransportadas en reservas, y su naturaleza ligeramente armada no es tan importante como su naturaleza RÁPIDA y violenta. Son capaces de atacar a lo largo de una línea que el enemigo no ha defendido completamente y está demasiado comprometido para reaccionar.

Logísticamente, a veces también es imposible comprometer todas tus fuerzas. Solo hay mucho espacio en las carreteras / barcos / aviones / playa.

Para resumir, a menudo puede obtener una mayor ventaja con 1 + 1 en lugar de enviar 2 para empezar. Particularmente si puedes simular una fuerza de 2 en todos los campos de batalla reteniendo una unidad de reserva. La mayoría de las áreas no lo necesitarán, o no se beneficiarían de él en ningún caso, pero si hay una situación en la que un 1 adicional ayudaría, lo tiene.

Otro ejemplo fácil. Supongamos que hay 10 lugares de combate. Tienes 10 soldados en cada lugar, y el enemigo tiene 10 soldados en cada lugar. Eliges reservar el 10% de tus soldados. Ahora tienes 9 soldados en cada lugar, y el enemigo todavía tiene 10. Ahora la ausencia de un solo soldado no va a cambiar mucho, pero a cambio tienes algo mucho más valioso: una fuerza de 10 soldados que no están comprometidos . Luego puedes usar esos 10 soldados para reforzar cualquier campo de batalla en la línea. En ese campo de batalla, el enemigo todavía tiene 10, pero en ese único lugar, tienes 19. Una ventaja poderosa, y mientras el resto de la línea está en un punto muerto, has derrotado al enemigo en un área. Presumiblemente, ese lugar era de importancia crítica.

Ganar guerras no requiere que ganes todas las batallas, solo las correctas.

Porque tus soldados necesitan descansar.

El malentendido común de las reservas es que son una fuerza que separamos solo para tapar huecos o forzar el peso sobre un diente enemigo.

Si bien ese es un uso de las reservas, no es la mayor parte de cómo funcionan las reservas. La fuerza designada que se reúne para encontrarse con un diente enemigo no es necesariamente parte de las reservas. Algunas veces se llaman Tank Force, otras veces se llaman Block Force. Eso no quiere decir que no puedas sacar unidades de una reserva para crear una fuerza de defensa.

Si lees la respuesta de Harry Zitzelberger aquí, él describe claramente en pocas palabras cómo funciona la iniciativa y la defensa.

Las reservas, en general, tienen tres propósitos.

  1. Como Harry mencionó para capturar la iniciativa y explotar las brechas en sus defensas. Entonces, para tu infantería mecánica que intente violar las defensas enemigas, mantienes tu armadura en reserva para esperar una abertura para cargar.
  2. Proporcionar mano de obra. Tus unidades de combate disminuirán. Siempre habrá una necesidad de suministro de mano de obra para que los saquen de las reservas para apuntalar la unidad de combate que sufrió pérdidas. Estas son reservas de combate.
  3. Descanso. Cada fase del combate agota a las personas que luchan. La mayoría de los grupos de combate pueden mantener un combate sin parar durante un máximo de 2 días antes de que se vuelvan ineficaces. Estos grupos se enfrentarán en combate durante los próximos días como reservas.

Hay dos razones para tener una reserva.

El primero, cuando tienes la iniciativa y estás actuando ofensivamente, si el enemigo comete un error o te da una oportunidad, quieres tener algunas tropas que puedan explotar eso, esas tropas son tus reservas.

El segundo, cuando estás actuando a la defensiva, necesitas tener algunas tropas que puedan ser arrojadas para contrarrestar cualquier violación que el enemigo pueda crear en tus defensas.

Porque el comandante nunca sabe qué necesitará reforzarse a medida que avanza la batalla. Las reservas se dirigen a las áreas donde pueden hacer el mayor bien, ya sea defensivamente u ofensivamente.