¿Qué tan grande podría ser un ejército privado?

Si bien es posible que no tengan algunos de los activos militares de MGSV: Diamond Dogs de PP, el contratista de seguridad más grande del mundo, G4S, tiene más de 618 000 empleados, la mayoría de los cuales están a cargo de los guardias de seguridad de la fábrica y el personal de apoyo, pero hay un importante número de empleados entrenados de alta amenaza entre ellos. Eso más que cubre el número que el juego le permite al jugador reclutar, y aunque hay muchos otros contratistas militares privados con menos números, muchos contratan personal de la policía y el ejército, especialmente SF, y se ensucian las manos. (se benefician de no tener que secuestrar personalmente a este personal de unidades de combate activas en zonas de guerra).

En cuanto a los activos, los helicópteros de transporte y los vehículos motorizados uparmoured son bastante comunes con las licencias, y las armas pequeñas y pesadas también son lo suficientemente comunes cuando es necesario. Sin embargo, los MBT, los IFV, la artillería pesada y la aviación de ataque pueden ser efectivos en el combate de primera línea cuando se operan con la logística militar de la nación y el presupuesto de defensa detrás de ellos, pero rara vez son utilizados por contratistas militares privados debido a razones de eficiencia y suministro. Dicho esto, los contratistas militares privados tampoco suelen enfrentarse (nunca realmente en absoluto) en conflictos masivos o atacan columnas blindadas rusas (o mechs gigantes), así que piense en MGSV: los PP toman contra los contratistas militares privados. Vas a.

Gracias por el A2A.

Hay varias cosas relacionadas con la gestión de CUALQUIER tipo de organización militar o paramilitar:

  1. Finanzas
  1. ¿De dónde viene el dinero para financiar este ejército?
  2. Cuanto les vas a pagar
  1. ¿Tienes una escala de rango / pago
  2. ¿Tiene incentivos para especialidades?
  • Logistica, Logistica, Logistica
    1. Campamentos, Bases, Instalaciones
    2. Uniformes, Equipo personal
    3. ¿Cómo los estás alimentando?
    4. Médico
    5. Transporte, combustible, mantenimiento
  • Liderazgo y gestión
    1. Ámbito de control
    1. Cómo estructurar sus grupos (escuadrón, pelotón, batallón, etc.)
  • Rango y autoridad
    1. Use el sistema de rango o antigüedad para determinar el nivel de autoridad
    2. Definir esos niveles de autoridad.
    3. Definir un sistema disciplinario.
  • Reclutamiento, Retención, Entrenamiento
    1. Un proceso para reclutar inicialmente y luego retener a esas personas
    2. Un proceso para poner al día inicialmente a esas personas y luego cualquier capacitación especializada adicional

    Sé que he dejado de lado algunas cosas, pero el punto que estaba tratando de hacer es que la limitación del tamaño de cualquier ejército es proporcional a la cantidad de dinero que tiene que gastar en ella, la organización y la infraestructura de la organización. y la calidad y habilidad de su equipo de liderazgo.

    La falta de cualquiera de estos limitará la cantidad de personal que podría mantener de manera realista en su ejército.

    Algunas organizaciones militares simplemente usan el miedo y la coerción para armar un ejército, pero sería difícil hacer que esto dure mucho tiempo y es más probable que tenga problemas de comunicación y control.

    También recuerde, podría tener un suministro ilimitado de dinero para pagar este ejército, pero sin liderazgo, estructura, logística y capacitación, todavía tendrá un tamaño, capacidades y longevidad limitados.

    Tan grande como te puedas permitir. Si quieres muchachos experimentados y de calidad, probablemente exigirán más dinero del que paga el Ejército por habilidades y niveles de experiencia similares. También tendrás que equiparlos, transportarlos, etc.

    Entonces, si desea contratar a 10,000 soldados, armarlos con ametralladoras e incluso tener su propia flota de aviones, puede hacerlo, pero le costará un centavo.

    En el juego, Big Boss pudo lograr esto por varias razones. Una era que estaba ganando la lealtad de las tropas (a pesar de que rara vez interactuaba con ellas y a menudo las secuestraba por la fuerza fuera del campo de batalla), lo que hace que sea más fácil mantenerlas cerca incluso si hay ofertas más lucrativas. Otra es que estaba en su propia isla artificial, lo que dificulta que la gente simplemente renuncie y se vaya, además de eliminar cualquier tipo de supervisión nacional de una nación anfitriona. Finalmente, teóricamente traía más dinero del que le costaba mantener esa fuerza debido a una combinación de trabajo mercenario, así como al robo de equipos de otras fuerzas.