En términos simples, ¿cuáles son las diferencias técnicas entre un juego de rol, un rifle sin retroceso y un misil / lanzacohetes?

Un lanzador de misiles o cohetes es un sistema que lanza misiles o cohetes. Estos lanzadores pueden ser recargables o de un solo uso / desechables. Los cohetes son propulsados ​​por un motor de cohete. El motor del cohete está conectado a la munición y permanece unido a la munición cuando se lanza. El motor del cohete se quema durante un período de tiempo establecido y propulsa la munición continuamente durante ese tiempo. Los misiles son similares a los cohetes, excepto que los misiles tienen sistemas de guía mientras que los cohetes no están guiados. Algunos, pero no todos, los lanzadores de cohetes y misiles tampoco tienen retroceso.

Piensa en un cohete como un motor a reacción. Sigue avanzando mientras el combustible siga ardiendo.

El aguijón es un ejemplo de un misil. Una vez disparado, un sistema de orientación lo conducirá hacia su objetivo.

El M202 es un lanzacohetes reutilizable poco conocido que lanzó 4 cohetes incendiarios.

Un rifle sin retroceso es un lanzador tubular que está abierto en la parte trasera, lo que permite que los gases salgan por la espalda. Esto permite que el operador dispare el arma sin sentir ningún retroceso, de ahí el nombre. Parecen muy similares a los lanzadores de cohetes sin retroceso. La diferencia es que, a diferencia de un cohete o misil, los proyectiles disparados por estos lanzadores no tienen motor de cohete. Tienen un cartucho propulsor muy parecido a una bala, que se queda en el lanzador. Técnicamente, este término solo debe referirse a los lanzadores con cañones estriados, pero ahora se aplica típicamente a todas las armas sin retroceso, incluso aquellas que son de ánima lisa.

Básicamente, son grandes balas. Una vez que son despedidos, esa es toda la energía que tendrán y solo disminuirán la velocidad a partir de ahí.

Un ejemplo de un rifle sin retroceso es el AT4 a pesar de que comúnmente se confunde con un cohete. Esto se debió en parte a la escritura perezosa cuando se escribió el manual del Ejército. El autor claramente copió y pegó bloques completos de texto de la LEY M72 que era un cohete.

La línea a menudo es borrosa ya que algunos lanzadores pueden disparar cohetes y proyectiles. Por ejemplo, el RPG-7 a menudo se considera un lanzacohetes, pero también dispara la munición OG-7, que es un proyectil, no un cohete.

Ahora a los juegos de rol, que es bastante simple. RPG es una nomenclatura, no una clasificación del sistema de armas. Los juegos de rol pueden ser cohetes, rifles sin retroceso o algo completamente diferente.

El RPG-41 es una granada de mano, no un lanzacohetes ni un rifle sin retroceso.

El RPG-2 es un lanzador de rifle sin retroceso.

El RPG-18 es un lanzacohetes desechable sin retroceso.

Como ya mencioné, el lanzador RPG-7 puede disparar proyectiles y cohetes.

Los lanzadores de misiles / cohetes son términos más generales, y la distinción, si la hay, depende de quién está hablando y cuál es el contexto. Por ejemplo, en inglés americano general, los cohetes generalmente se refieren a municiones “tontas” sin sistema de guía o quizás un simple sistema de guía intertial. Los misiles casi siempre se refieren a municiones guiadas.

Un RPG es una granada propulsada por cohete, y a menudo se usa para referirse a todo el sistema de armas, incluido el lanzador. Con las “granadas” generalmente pequeñas y con la palabra cohete en el nombre, los juegos de rol generalmente se consideran lanzadores de cohetes. Generalmente disparan un cohete desde un tubo de ánima lisa. El cohete se estabiliza con aletas en vuelo. No tienen sistema de orientación. Generalmente se cargan desde el frente / hocico.

Un rifle sin retroceso es como un lanzacohetes que tiene un cañón estriado para estabilizar la munición como un rifle normal. También como un rifle, la munición no “vuela” como con un cohete. La explosión inicial proporciona toda la propulsión, y una vez que ha salido del cañón, la inercia y la gravedad hacen el resto. Sin retroceso se refiere a la explosión que sale de la parte trasera del arma para negar prácticamente todo retroceso. Los rifles sin retroceso pueden ser lo suficientemente pequeños como para disparar desde el hombro o lo suficientemente grandes como para ser montados en un vehículo o trípode. Generalmente se cargan desde la parte trasera / recámara.

Un ejemplo de un RPG es el RPG-7. Un ejemplo de un rifle sin retroceso es el Carl Gustav (o Gustaf).

No hay pautas formales absolutas pero …

Un juego de rol generalmente es un tubo de hombro que lanzó un cohete con aletas plegables en la parte posterior y una granada (a menudo antitanque) en el frente. Un rifle sin retroceso es un tipo especial de “arma” que dispara un proyectil hacia adelante y ventila el gas hacia atrás a través de lo que equivale a una boquilla de cohete para poner a cero el retroceso. El Carl Gustav es un rifle sin retroceso de largo alcance. Un lanzacohetes suele ser un lanzador de tubos múltiples montado en la parte trasera de un camión.