Si fueras el sargento mayor galáctico del imperio, ¿cómo revisarías a los militares imperiales?

Documento de archivos imperiales-916327516

Informe del Alto General Cem Arslan a Lord Vader sobre la reestructuración del Ejército Imperial, la Armada y el Cuerpo de Soldados de Asalto

A la luz de la reciente destrucción de la Estrella de la Muerte a manos de la organización traidora que es la Rebelión, y después de los levantamientos a escala galáctica, me ha llamado la atención que existe una gran necesidad de reformar y reestructurar las tres ramas de Las fuerzas armadas imperiales prestaron atención a las lecciones aprendidas en las Guerras Clon, lecciones que lamentablemente olvidamos ya que creíamos que la era de la guerra había terminado y que el Imperio marcaría el comienzo de una era de paz.

Está claro que la Doctrina Tarkin no solo es obsoleta desde hace mucho tiempo, sino que es activamente perjudicial para los intereses imperiales. Las fuerzas armadas están actualmente estructuradas, equipadas y entrenadas con el propósito de terror y miedo, no por el valor real de los combatientes. Esto debe canjearse de inmediato. La doctrina del miedo ha fallado. Es hora de dejar de tratar de parecer aterrador y comenzar a serlo de manera activa.

A la luz de esto, propongo las siguientes medidas para la reforma del Ejército, la Armada y el Cuerpo de Soldados de Asalto:

Armada Imperial:

  • La Marina es demasiado capital. La Armada Imperial posee aproximadamente 25,000 Destructores Estelares de varias clases, pero a nivel organizacional nuestras flotas de batalla son críticamente cortas en el apoyo de potencia de fuego, lo que las hace vulnerables a los ataques de naves de clase y corbetas masivas en las que ya perdimos múltiples naves capitales. Propongo la promulgación del Plan Schar (archivo adjunto), con el objetivo de la producción rápida de embarcaciones de clase corbeta y crucero ligero con la intención de lograr una relación mínima de tres a uno entre apoyar pequeñas naves y destructores de estrellas, así como la creación de un fuerza separada de corbetas rápidas y fuertemente armadas diseñadas para cazar a los corredores del bloqueo rebelde.
  • La Rebelión tiene la ventaja de poder mantener una campaña principalmente apátrida. Tienen el lujo de elegir dónde atacar. Abandonar mundos sin importancia, mientras que la opción de sonido desde un punto de vista militar, es inaceptable teniendo en cuenta que nuestra guerra contra la rebelión traidora se libra con palabras y propaganda tanto como con blasters y barcos. Sin embargo, si bien es conveniente desde el punto de vista de la propaganda poner a todos los mundos bajo el paraguas de defensa imperial, tal curso de acción es inviable incluso con todos los astilleros trabajando a toda marcha. Por lo tanto, propongo lo que se puede llamar la Doctrina del Cinturón de Hierro: cada planeta debe equiparse con poderosas plataformas de defensa orbitales, hangares de combate y pequeños activos de la Armada. Dicha fuerza debería ser capaz de retrasar un ataque rebelde durante un período de tiempo notable, y así permitir que la flota de batalla del sector más cercano intervenga en la fuerza.
  • La expansión de las fuerzas terrestres imperiales está ligada a la capacidad de la Armada Imperial para transportarlas. La capacidad actual de transporte interplanetario de la Armada Imperial es decididamente insuficiente, lo que ralentiza el transporte de unidades hacia y desde las zonas de combate. El brazo de transporte de la Armada requiere una expansión inmediata.
  • En relación con el ejemplo anterior, el brazo de transporte de la órbita a la tierra de la Armada Imperial está a punto de desaparecer por completo. Los buques de la clase de cañonera son insuficientes para desplegar tropas lo suficientemente rápido, y los grandes Acclamadores son obsoletos y desgastados. La Armada Imperial necesita urgentemente una nave de asalto fuertemente armada que pueda transportarse dentro de los límites de un Destructor Estelar y pueda desplegar al menos un batallón completo, preferiblemente un regimiento, con todo su equipo en una sola carrera. Esto también servirá para reemplazar las naves de combate del servicio de transporte de tropas, y permitirá su reacondicionamiento en naves de apoyo de fuego fuertemente armadas y blindadas, con algunas retenidas con el propósito de inserciones a pequeña escala.
  • Los luchadores de clase TIE actualmente utilizados por la Armada pueden ser brillantes desde un punto de vista económico, ser altamente maniobrables, aceptables en combate y extremadamente baratos. Sin embargo, es bastante frágil y su seguridad de piloto es horrenda. El resultado son bajas innecesariamente altas que, si bien parecen fáciles de reemplazar en papel, son todo lo contrario. Cada disparo de caza TIE puede representar solo una caída extremadamente pequeña en el presupuesto del Imperio, pero también representa la pérdida de un piloto entrenado. La gran fuerza de pilotos entrenados que hemos acumulado en los años de paz se está erosionando rápidamente, reemplazada por pilotos verdes recién salidos del entrenamiento acelerado de la academia. La proporción de pilotos suficientemente entrenados y experimentados en los escuadrones TIE está disminuyendo con tasas alarmantes. El cambio a un caza de perros bien equipado, rápido y protegido es una necesidad inmediata.
  • Vinculado al problema anterior, la formación de un hiperespacio capaz; El comando de combate de ataque de largo alcance es otra necesidad militar. Es muy recomendable impulsar la producción del Defensor para este propósito.
  • Propongo el final de todo el trabajo en el proyecto Estrella de la Muerte. Por los materiales y el dinero gastados en la creación de esa estación de batalla, la Armada Imperial podría expandirse por otros seis mil Destructores Estelares, lo que sin duda sería mucho más útil que la Estrella de la Muerte. El proyecto costó y continúa costando enormes cantidades de créditos, personal capacitado, producción científica y materiales vitales para obtener poco beneficio. La guerra que estamos librando se ganará no con súper armas ineficientes, sino con el peso y el poder de la Armada Imperial, con sangre y hierro.

Ejército Imperial y Cuerpo de Soldados de Asalto:

  • Las doctrinas y el equipo de las fuerzas terrestres imperiales son terriblemente atroces. El TO&E deja a la mayoría de las unidades del Ejército y Stormtrooper críticamente cortos en equipo pesado. La infantería a menudo tiene poco más apoyo más allá de sus propios blásters, lo que les deja muy poco poder de fuego en la mayoría de las situaciones. Es imperativo que las armas pesadas como los lanzadores de misiles, los blasters pesados, los rifles de conmoción cerebral, los morteros, los rifles de tirador y francotiradores y otras armas pesadas se produzcan en grandes cantidades y se integren al nivel de escuadrón como el foco principal de la potencia de fuego, lo que garantizaría un tremendo aumento en la potencia de fuego de las unidades del Ejército y Stormtrooper. Esto es especialmente cierto para las legiones Stormtrooper que casi universalmente carecen de armamento pesado.
  • Para equipos pesados ​​como vehículos, la situación es grave. Estructurado en torno al principio tarkiniano de infundir terror, la mayoría de las armas imperiales son terriblemente ineficientes y sobrecostadas, y sufren de una falta general de especialización. El AT-AT es sobrecostado, lento, poco armado y presentan un objetivo masivo. El AT-ST es demasiado grande para ocultarse efectivamente y demasiado ligero para recibir golpes de manera efectiva. Los caminantes en general son notablemente menos eficientes que los vehículos con orugas o ruedas. La declaración de la mayoría del brazo vehicular imperial como obsoleta y su reemplazo por tanques y vehículos de combate de infantería con orugas, ruedas o repulsores es una necesidad militar, con nuevos diseños de andador que enfatizan la movilidad y la supervivencia delegada a las tareas de apoyo de exploradores y fuego móvil en unidades designadas para combate en terreno accidentado
  • A pesar de su intensidad, los entrenamientos de oficiales y soldados imperiales tienen fallas internas, lo que hace que creen un ejército extremadamente rígido e incapaz de adaptarse. La cadena de mando es muy estricta y las tropas son instruidas por extrema obediencia, dejándolas incapaces de tomar la iniciativa cuando sea necesario e interpretar las órdenes de acuerdo con la situación en cuestión. Un cambio doctrinal hacia las tácticas basadas en la misión y el énfasis en la iniciativa debería aumentar en gran medida la potencia de combate del soldado imperial.
  • Los Stormtroopers, que son la punta de la lanza y una fuerza designada para asegurar cabezas de puente y permitir que el Ejército despliegue equipo pesado, sufren especialmente por la falta de potencia de fuego antes mencionada. Con esto en mente, es obligatorio reformar la organización y el equipo de la Legión para permitir la mayor cantidad de equipo pesado que corresponda sin comprometer su tarea. Las piezas de artillería ligera, los caminantes de asalto ágiles y bien armados diseñados con principios sólidos en mente, escuadrón, pelotón, compañía y batallón, armas pesadas de todo tipo, y vehículos de combate fácilmente desplegables y tanques ligeros pueden aumentar en gran medida la fuerza de combate de una legión Stormtrooper causando mucho aumento en su peso real o logístico.
  • El inmaculado, uniforme blanco y gris que prevalece en la mayoría de los equipos y uniformes del Ejército y Stormtrooper, otro subproducto de la Doctrina Tarkin, es una falla militar que debe ser eliminada con rapidez. Con la exclusión del terreno nevado, los uniformes actuales simplemente dejan a los soldados y vehículos en un marcado contraste, sin proporcionar ningún tipo de camuflaje. Un cambio a un patrón de camuflaje verde y gris es muy recomendable.
  • El Ejército Imperial es demasiado pequeño para su gran deber. Con un solo ejército de 131,000 efectivos y considerado suficiente para mantener un solo planeta, esto ni siquiera es suficiente para una ocupación completa, y mucho menos para una defensa dedicada de todo un globo. Sugiero la inicialización del Plan Rotenschlacht (archivo adjunto) para la rápida expansión del Ejército Imperial con el propósito de movilizar 8,000,000 de nuevas formaciones del tamaño del ejército en cuatro fases.

La amenaza de la Rebelión es sombría y severa, Lord Vader. El tiempo para perjudicar intencionalmente nuestra lucha ha pasado mucho tiempo. Si queremos poner fin a esta amenaza existencial para el Imperio, debemos estar dispuestos a tomar grandes medidas y pelear una guerra, una guerra más total y más radical que cualquier cosa que hayamos concebido. La guerra total es la guerra más corta.

¡Viva el imperio!

Firmado, Alto General Cem Arslan, Comandante en Jefe del Sistema del Ejército Epsilon.

Sargento mayor JA-1027,

¡Felicidades!

Usted ha sido seleccionado para ser el asesor principal alistado del Comandante Supremo del Ejército Imperial, Lord Vader. Debes informarte de inmediato a su castillo en Mustafar para tu nueva asignación. La tiranía Imperial Star Destroyer se irá en 2 horas. Preséntate ante el capitán del barco con estas órdenes y dirígete a Mustafar a velocidad de flanco.

La gracia de Palpatine sea contigo

Comandante Jachs Irwine

Mano de obra imperial y asuntos de reserva


Lees las órdenes una y otra vez. No te lo puedes creer. ¿Como pudiste? ¿El subordinado inmediato de Vader?

¿Qué?

¿Por qué?

¿Cómo?

Su cuerpo está en piloto automático mientras reúne sus uniformes, armas y armaduras para el viaje. Es difícil pensar que hace unas semanas planeabas jubilarte. Ahora, hacia una roca volcánica abandonada por la fuerza para informar directamente al hombre responsable de las mayores victorias del Imperio, y según algunos, sus recientes reveses.

A medida que avanzas en los movimientos para dejar atrás a Coruscant, piensas en cómo podría haber surgido esta tarea y cuál sería tu consejo para el Señor Oscuro de los Sith.

Si bien no se reconoce públicamente, la mayoría de las fuerzas imperiales saben que la Estrella de la Muerte fue destruida en la órbita de Yavin 4. Muchos habían rotado por allí para obtener detalles de seguridad a lo largo de los años, la naturaleza secreta de la instalación se había perdido hace mucho tiempo. Después de todo, las tropas fuera de servicio siempre hablan si Imperial, Rebelde o cualquiera de las otras agencias de poder en la galaxia. Aunque nunca estuvo allí, su mejor amigo (un hombre con el que entrenó en Carida) en el Cuerpo de Soldados de Asalto había sido asignado allí recientemente como ayudante del Gran Moff Tarkin. De hecho, habías hablado con él después de la destrucción de Alderaan.

Había estado en el cuartel general de los militares imperiales en Coruscant cuando Alderaan se oscureció, viendo a Bail Organa dirigirse al planeta sobre la necesidad de mantenerse firmes ante la adversidad. Inmediatamente llamaste al soldado CB-0915 para preguntar si había sido la Estrella de la Muerte. Confirmó que sí, después de haber estado en la sala de control cuando Tarkin dio la orden de disparar al mundo rebelde.

Lo que no sabías era que sería la última vez que tú y él hablarían, ya que menos de 24 horas después la Estrella de la Muerte fue destruida cuando el defecto en el diseño que Galen Erso incluyó fue explotado por la Alianza Rebelde. De nuevo, habías estado en la sala de control de Coruscant observando el progreso de la batalla mientras la nave Rebelde se reducía lenta pero seguramente a casi nada. Era casi el final de la rebelión contra el Imperio, evitando que otra guerra asole la galaxia como lo hicieron las Guerras Clon de las dos décadas anteriores. Apenas quedaban 4 barcos de los 40 originales cuando un viejo carguero YT-1300 saltó a la batalla y compró a un piloto rebelde el tiempo suficiente para lanzar el golpe mortal a través de la detonación del reactor.

Sus comandantes pasaron de romper botellas de licor abiertas para celebrar la paz en el Imperio, a cristales rotos por todo el piso. Usted mismo supo de inmediato que su jubilación se canceló indefinidamente. Y las noticias empeoraron a partir de ahí.

Una semana después de que la Estrella de la Muerte se convirtiera en ruinas alrededor de Yavin 4, una cuarta parte de la galaxia se había declarado en abierta rebelión, especialmente entre los mundos del Borde Exterior y el Espacio Salvaje. Innumerables otros se declararon neutrales y no dieron la bienvenida a Imperial ni a Rebelde. 3 semanas después de la Batalla de Yavin 4, Lord Vader regresó a la galaxia y escapó por poco de la detonación. Y dentro de un día de su reaparición en Mustafar, ahora estás en camino a su castillo. El mes pasado había visto al Imperio pasar de la suprema ascendencia al poder paralizado tambaleándose por las brutales pérdidas.

Y ahora sabes que tienes que ayudar a diseñar un plan para traer al Imperio y a la galaxia, de vuelta desde el borde.

A medida que viaja a Mustafar, un viaje de un día aproximadamente, comienza a pensar en reformas al ejército que conducirían a la destrucción de la Rebelión. Tus ideas principales son:

  1. Armamento centrado en la usabilidad sobre la inspiración del terror. Si bien los caminantes son útiles para darle una vista, son inútiles para realizar golpes rápidos. Necesitas vehículos nuevos, ya sea con ruedas o flotantes, que golpearán rápido y profundo contra el enemigo, pero también permiten flexibilidad. Vehículos útiles en un entorno urbano, o llanuras abiertas que pueden soportar la golpiza requerida.
  2. Nueva armadura. Los soldados de asalto están altamente entrenados pero mal blindados. La armadura capaz de tomar proyectiles, fuego ligero y explosivos de infantería estándar es imprescindible para el futuro de las operaciones de combate terrestres imperiales.
  3. Integración de armas combinadas. Todo se hace por la fuerza bruta, no por la aplicación inteligente del poder. Si podemos hacer que nuestros muchachos en tierra hablen con nuestros pilotos, podemos eliminar más rápidamente las posiciones enemigas.
  4. Luchadores de corbata más fuertes. El proyecto Tie Defender todavía está en la infancia, así que lo pondré en la vía rápida. Con capacidad para hiperespacio, armado con blásters estándar, blásters de iones y torpedos de protones, es mucho mejor que nuestros interceptores Tie o los modelos Tie / Ln estándar. Esta nave le daría a nuestros cazas estelares superioridad tanto en calidad como en cantidad, una vez ampliamente fabricada.
  5. Más barcos de piquetes para la Armada Imperial. Los Destructores Estelares Imperiales son excelentes para luchar contra naves capitales enemigas y naves más ligeras, pero son terribles para defenderse de los cazas estelares. Si bien el proyecto Tie / D puede ayudar a solucionar esta brecha, prefiero tener más sistemas de defensa y Tie / D. Además, como lo mostró la Batalla de Scarif, los buques de guerra enemigos ligeros son capaces de acercarse fácilmente y dañar catastróficamente nuestras principales naves. Las naves más pequeñas detalladas para la protección contra luchadores y Flank de las naves enemigas ligeras servirán bien a la flota, especialmente porque la flota ahora es la fuerza principal para la proyección de poder nuevamente después de la destrucción de la Estrella de la Muerte.
  6. Por último, aumenta el número de usuarios de Force que despliega Empire. Si se cree en las comunicaciones rebeldes interceptadas, el piloto responsable de la muerte de innumerables fuerzas imperiales fue capaz de usar la Fuerza. Si los rebeldes quieren desplegar a esos individuos, también lo haremos en mayor número y con mayor efecto.
  7. Aconseje que traigamos de vuelta al Senado. Muchos de los sectores que declararon rebelión lo hicieron en parte debido a la disolución de ese augusto cuerpo. Aunque solo sea de nombre, un Senado ayudaría en gran medida a nuestra causa.

Ahora ves la transición del paisaje estelar de regreso al espacio normal desde el remolino del mar azul del hiperespacio. Los ríos ardientes de Mustafar son visibles desde la órbita, muchos aparentemente fluyen desde una ubicación central en el lado visible, cerca de la terminal del día y de la noche. Según las descripciones que ha escuchado, sabe que ese es su destino.


Señora,

El Imperio Galáctico lamenta informarle que su hijo ha muerto en Mustafar debido a un accidente de entrenamiento. Desafortunadamente, sus restos son incapaces de ser devueltos a Corellia debido a que su muerte fue causada por la falla del campo de fuerza de su instalación debido a una actividad volcánica inusual en el planeta, incinerándolo a él y al resto de la unidad a la que fue asignado. Todos los efectos personales de su hijo serán devueltos de inmediato y el pago restante y el seguro de vida se le pagarán dentro de una semana galáctica estándar.

La gracia de Palpatine sea contigo

Comandante Jachs Irwine

Mano de obra imperial y asuntos de reserva

DE: Comandante Lente Marrek, Ayudante del Sector General Verran, Comando Imperial Stormtrooper

PARA: Lord Vader

Mi señor,

Según la solicitud del Emperador de propuestas para mejorar las Fuerzas Armadas Imperiales, mi comandante superior me ha ordenado que examine informes preliminares de otras estaciones dentro del Imperio. En particular, las propuestas descritas en un informe del Alto General Arslan (ref .: IAD-916327516 ) se han recibido con aprobación privada dentro del Comando Stormtrooper. Por lo tanto, se me ha ordenado que proporcione un “apego” a las recomendaciones del Alto General Arslan con dos más dentro de las filas del ISC.

# 1 Proyecto DROK TROOPER

Mientras que el Cuerpo de Soldados de Asalto es, en el mejor de los casos, capaz de mantener su presencia en las fronteras del Imperio, varios comandantes dentro del Cuerpo han expresado previamente su preocupación por la falta de protección y armamento suficientes en la guerra de alta intensidad (ref .: AAR-215 , ‘Acción policial de Naboo’). Los armamentos portátiles portátiles actuales del Stormtrooper Corps no pueden proporcionar una multiplicación de fuerza adecuada en el combate de unidades pequeñas y, lo que es peor, la capacidad de protección personal actual está bajo una intensa crítica en algunos sectores.

Para remediar ambas preocupaciones, el general Verran ha sugerido que el Departamento de Investigación Militar Imperial brinde fondos y recursos adicionales al Proyecto DARK TROOPER, actualmente bajo la supervisión del general Rom Mohc.

De particular interés es el propuesto Fase II Dark Trooper Infantry Battlesuit. Aunque carece de modularidad con otros sistemas de armadura actuales, la mayor protección de la armadura de la Fase II, la capacidad del paquete de salto, el aumento significativo de la potencia de fuego y la protección del medio ambiente son mejoras convincentes sobre la armadura de soldado de asalto actual. El general Verran ha confiado además que también ha escuchado rumores de una propuesta de armadura de “Fase III”, pero sin justificación de fuentes clasificadas, tal especulación tendrá que seguir siendo eso.

Si la Fase II de DARK TROOPER se puede implementar con éxito dentro del Cuerpo durante varios meses o años (como las Legiones especializadas para las pruebas iniciales), creo que podemos ver mejoras significativas del rendimiento de ISC y las tasas de supervivencia en escenarios de campo de batalla intensos.

# 2 Propuesta de inducción de ciudadanos imperiales no humanos

Si bien la política oficial es que las Fuerzas Armadas Imperiales deben excluir a los extranjeros de servir en el Ejército Imperial, el hecho es que no podemos permitirnos desperdiciar valiosas oportunidades en nuestros procesos de reclutamiento. La Alianza Rebelde ha sido capaz de explotar efectivamente nuestra exclusión de los no humanos; Múltiples especies alienígenas, desde Ryloth hasta Mon Calamari, han lanzado, tácita o explícitamente, su suerte con los rebeldes.

Respetuosamente, mi señor, las Fuerzas Armadas Imperiales necesitan más hombres y mujeres que puedan actuar en situaciones que de otro modo requerirían un aumento de nuestros rangos existentes, o equipos engorrosos y finitos. Para este fin, una posibilidad podría ser la inducción de voluntarios extranjeros que entrenarían y operarían dentro del Cuerpo a cambio de una forma de “ciudadanía honoraria” . Dicho personal servirá dentro del Cuerpo por un período de tiempo finito obligatorio; a su vez, a estos hombres y mujeres se les otorgarán los mismos derechos, privilegios y responsabilidades ante la ley que a todos los ciudadanos imperiales, tanto al alistarse como al ser liberados.

Soy muy consciente de que tal propuesta va en contra del decreto imperial del propio Emperador, pero creo que al menos algunos de mis colegas oficiales pueden estar de acuerdo con el sentimiento de que sacrificar la retórica en nombre del pragmatismo puede ser el preludio de mejores resultados para el Cuerpo. .

He adjuntado un apéndice a esta holo-transmisión, describiendo varias especies candidatas propuestas para su lectura.

Sigo siendo el servidor siempre leal del Imperio,

CDR L. Marrek.

Ayudante, Comando Imperial Stormtrooper

Recuerde que un SGM generalmente se ocupa de problemas de tropas. Hay varias cosas que podrían abordarse:

  1. Entrenamiento de puntería, la declaración de Obi-Wan acerca de que Stormtroopers es tan preciso debería ser cierta. Las miras de armas deberían funcionar con poca luz y múltiples modos. (Imágenes térmicas, etc.)
  2. Camuflaje adaptativo en todas las armaduras, tanto personal como vehículos. El blanco no es un camuflaje universal. Se realizará una capacitación de refuerzo sobre el uso de la cubierta y el ocultamiento.
  3. Cuando una instalación es vital para una misión, (digamos un generador de escudo grande), se despejará el bosque de cientos de acres a su alrededor y se establecerá un perímetro con campos de fuego entrelazados. Se utilizarán minas. Las puertas que se supone que permanecen cerradas y bloqueadas no se abrirán sin la autenticación de la persona que realiza la solicitud.
  4. El personal experto en tecnología realizará lo que sea el equivalente galáctico de una búsqueda en Google para rebeldes buscados, Jedi, etc. No puede decirme que en 20 años, no hubo un solo correo electrónico u otro documento que mencione a alguien llamado Skywalker o Kenobi .
  5. Los rebeldes luchan con caras sin protección, los soldados de asalto usan cascos sellados o sellables, la guerra química fácilmente inclinaría la balanza en una pelea. ¡Somos un imperio despiadado que destruye planetas por el bien de la fuerza!
  6. Trabaja con la cadena de mando superior para asegurarte de que los soldados no sean estrangulados por simples errores. Los hace poco dispuestos a correr riesgos y es malo para la moral.

Sé que es solo una película, pero es obvio que nadie que la haga tiene experiencia militar.

A Lord Vader

La destrucción de la Estrella de la Muerte sobre Yavin 4 es de hecho un día oscuro para el Imperio. Además de la destrucción de nuestra arma más poderosa, el Imperio también sufrió una gran pérdida de muchos de nuestros Moffs, almirantes y comandantes. Por lo tanto, comparto el sentimiento de que un acto tan atroz por parte de la escoria rebelde debe ser vengado a toda costa. Me siento honrado de ser uno de los comandantes encargados de reorganizar las Fuerzas Imperiales.

Muchos, incluso entre nuestros propios rangos, han criticado el desperdicio de recursos en la Estrella de la Muerte cuando podría haberse utilizado para la construcción de Destructores Estelares adicionales y otros buques para la Armada Imperial. Yo, por mi parte, no comparto el sentimiento de que el Imperio no necesita tener un arma de tal magnitud y que la “Base Delta Zero” es suficiente para despoblar un planeta que amenaza nuestros intereses. Para aplacar a aquellos que tienen la intención de construir otra super arma y a aquellos que están preocupados por los recursos que consumirá, les presento

Con el nombre de “Base Starkiller” , un arma mucho más grande y destructiva en comparación con la Estrella de la Muerte. Puede parecer un planeta de hielo similar a Hoth, lo que le permite engañar a los espías y el reconocimiento de la escoria rebelde, pero revela un poderoso superláser capaz de destruir no solo planetas sino sistemas estelares completos cuando ha llegado el momento de atacar. Extrae energía de los cristales de kyber en lo profundo del núcleo del planeta que solía ser y de las estrellas y los soles a través de instalaciones de recolección de energía masiva en la superficie. Nuestros ingenieros también están trabajando en los medios para que la estación de batalla recolecte energía de los planetas, dándoles un medio alternativo de poder y destruyendo a nuestros enemigos, ya que el sistema experimental debe diseñarse para desviar gradualmente los planetas además de que sus núcleos los desintegran en el proceso. La “Base Starkiller” no solo inspirará terror a la galaxia con su capacidad destructiva, aplacará a quienes quieran reemplazar la Estrella de la Muerte y aplacará las preocupaciones de quienes no quieren que el Imperio desperdicie recursos como estación de batalla. poderes en sí mismo. Para evitar otra traición por parte de nuestros ingenieros y científicos, se ha ordenado a varios equipos de ellos que inspeccionen la estación de batalla en busca de cualquier debilidad explotable, asegurando así que la “traición de uno será enmendada por otro”. Si la escoria rebelde penetrara en los escudos, les sorprendería descubrir que la superficie del planeta está llena de potentes turboláser, lanzadores de misiles, otras defensas que se discutirán solo en su presencia y bases imperiales fuertemente fortificadas en cada esquina del “Superficie del planeta”.

La próxima agenda para abordar sería la reorganización de nuestros militares tras la pérdida de muchos oficiales en la Estrella de la Muerte. Recomendaría una estructura de comando separada para el Ejército y la Armada (más detalles sobre el holodisco incluido con esta transmisión) y con el debido respeto a los Moffs, almirantes y comandantes: que cada uno de ellos sea un “personal general” compuesto no potencialmente. incompetentes “sí hombres”, pero oficiales y veteranos experimentados para servir como asesores con respecto a las tácticas y estrategias que se utilizarán en las batallas. El comando también debe ser “descentralizado”, permitiendo que nuestros oficiales de “rango inferior” e incluso el humilde soldado de asalto se ajusten a los movimientos impredecibles de la escoria rebelde en lugar de esperar órdenes de los “superiores” que pueden costarle a nuestras tropas valiosas oportunidades para cambiar el rumbo de una batalla a nuestro favor. Quizás si se les diera más iniciativa, nuestros soldados de asalto en realidad serían atemorizantes en lugar de solo mirar la parte, ya que podrían luchar como las “unidades de élite” que deberían ser en lugar de no ser mejores que los droides de la guerra anterior contra los Separatistas. Si las tropas tienen confianza en sus propias habilidades, entonces sus oficiales podrían hacer más y tener éxito en sus esfuerzos, lo que significa que menos de ellos tendrían que enfrentar su ira. Se enfatizaría la capacitación en la llamada “guerra asimétrica” ​​(más detalles sobre el holodisco). Si no podemos obligar a la escoria rebelde a luchar en nuestros términos o ganar a la población, entonces usaremos sus propias tácticas y estrategias contra ellos.

En cuanto a la Armada Imperial, la situación es generalmente suficiente y bien, ya que ninguna de las naves rebeldes puede enfrentarse cara a cara incluso con los Destructores Estelares más débiles. Sin embargo, por fuertes que sean nuestras “naves capitales”, las baterías de turboláser no son suficientes para manejar naves más pequeñas como el avión “Incom” que la escoria rebelde prefiere usar e incluso enjambrarlas con cazas TIE a veces es insuficiente. Por lo tanto, para evitar la pérdida de tan importantes buques, deben estar equipados con turboláseres y lanzadores de “disparo rápido” que alojan misiles guiados o guiados. Incluso con los combatientes rebeldes ejecutando todo tipo de “maniobras llamativas” eventualmente caerán en turboláser que disparan continuamente, si no se detienen en seco por los misiles. Hablando de combatientes, recomiendo encarecidamente que el TIE Defender se ponga en producción en masa inmediatamente, ya que los informes indican que tienen el potencial de superar a sus contrapartes “Incom”. Para aumentar aún más la efectividad de nuestras flotas estelares, los Destructores Estelares deberían ser escoltados por buques más pequeños y ágiles diseñados para alejar el fuego enemigo de ellos y tal vez si se presenta una oportunidad de asaltar las naves capitales de la escoria rebelde. El mando general de la flota permanecería con el almirante y su personal a bordo del Destructor Estelar, pero aconsejaría que permitieran a los capitanes de las embarcaciones de escolta dar sugerencias sobre el mejor curso de acción a tomar, ya que están destinados a participar. la flota enemiga primero.

Mis ideas para el Ejército Galáctico podrían enojarlo, Lord Vader, ya que recomendaría volver a usar algunas de las tácticas utilizadas por los clones durante la guerra anterior, pero por favor escuchen primero. Nuestros soldados de asalto, la infantería, siempre están a pie, por lo general los hacen vulnerables a una emboscada rebelde, y nada más que sus atacantes en los que confiar. Además de que cada escuadrón tenga al menos un desintegrador de “disparo rápido” (lo llamaría un “desintegrador automático”) y un arma antivehículo, deberían poder recurrir al apoyo de al menos dos AT-ST con la opción de Solicite asistencia AT-AT al comando de la empresa. En lugar de que los soldados de asalto o los caminantes trabajen solos, haga que cooperen para obtener la máxima cobertura y potencia de fuego. Los soldados de asalto podrían mantenerse firmes y avanzar sin morir en masa, mientras que los caminantes evitarían ser tropezados por algo o atacados en las “piernas” o “vientres”. En cuanto a la parte de la discusión que quizás no le guste, tengo planes para los siguientes vehículos:

Soy consciente de que los siguientes tres vehículos han sido relegados al depósito de chatarra o para realizar otras tareas en los confines del Imperio, pero le ruego, Lord Vader, que los devuelva a la producción y, a su vez, al servicio de “servicio activo”. En lugar de que nuestros “Juggernauts” restantes se usen para transportar prisioneros y disidentes en mundos penales, haga que transporten a nuestras tropas a la batalla con relativa seguridad. Sin mencionar que los “Juggernauts” podrían proporcionar apoyo de fuego, incluso posiblemente terminando la escaramuza incluso antes de que las tropas desembarquen, en caso de que no se permitan ni estén disponibles caminantes o bombardeos. Los transportes de baja altitud, una vez utilizados por los soldados clones, pueden servir una vez más como transportistas de tropas para nuestros soldados de asalto. También podría proporcionar “apoyo aéreo cercano”, constantemente sobrevolando el campo de batalla, disparando a la infantería, vehículos y defensas enemigas. Habría algunas situaciones en las que una ejecución de bombardeo TIE es insuficiente para atravesar las líneas enemigas o extraerlas y, en tales casos, un avión que podría flotar indefinidamente podría ser más útil. Por último, pero no menos importante, el caminante conocido como el “Ejecutor Táctico Todo Terreno”. Si bien nuestros AT-AT son más intimidantes y tienen más alcance y posiblemente alcance visual, personalmente prefiero el AT-TE por su “perfil más pequeño” y por ser menos vulnerable a ser tropezado (a costa de ser más vulnerable a las minas, sin embargo ) y el hecho de que tiene turboláseres de “defensa puntual” diseñados para hacer frente a la infantería que se acerca demasiado para su comodidad y que su arma principal puede usarse también para fuego indirecto. También hay registros que indican que el AT-TE también podría escalar acantilados y otros terrenos empinados, haciéndolos invaluables para nuestras fuerzas que necesitan enfrentarse a la escoria rebelde en lugares normalmente inaccesibles para nuestros otros caminantes y vehículos. Sin embargo, si el Emperador o usted, Lord Vader, favorecen el AT-AT, entonces quizás el AT-TE podría ser relegado a un rol de apoyo como “artillería móvil”. Es posible que tengamos los números y recursos para influir en la escoria rebelde, pero aconsejaría que los usemos con prudencia y precaución. Después de todo, no estamos desplegando “droides sin sentido” sino una fuerza profesional bien entrenada y equipada compuesta por los mejores hombres y mujeres del Imperio.

Para mis comentarios finales, Lord Vader, quisiera agradecerle por promoverme por mis esfuerzos para extender el alcance del Imperio a las Regiones Desconocidas. Les puedo asegurar que sus comandantes recién nombrados no fallarán en extinguir la rebelión. Asumiré toda la responsabilidad de mi parte en las reformas militares. Si desea analizar mis planes y la información contenida en el holodisco enviado junto con esta transmisión, estoy a su disposición, Lord Vader.

Por la gloria del imperio,

Comandante Rev Marion Designación GE-13666

Propuesta para la mejora de las Fuerzas Galácticas.

  1. Invertir en un mejor transporte. Los caminantes son inútiles y deberíamos usar aeronaves en su lugar.
  2. Reciclaje de Stormtroopers: se hará hincapié en:
  1. Reconocer
  2. Crear puntos de control efectivos
  3. Batalla cerrada
  4. Perímetros de seguridad
  • Inversión en armadura para nuestros soldados.
    1. La armadura será lo suficientemente ligera como para protegerla, sin ser demasiado voluminosa como para que sea imposible maniobrar.
    2. El camuflaje ahora es estándar. Utilizamos CGI para aumentar la capacidad de los soldados de mezclarse con sus entornos.
    3. Actualice la armadura para permitir múltiples medios de recopilación de información, como el seguimiento olfativo, infrarrojo y de electrolocalización. Además, permita que aparezca una base de datos de criminales buscados para comparar.
    4. Nuevas armas más allá de los blásters, que incluyen:
    1. Blasters con sistemas de puntería automáticos
    2. Armas químicas y biológicas. Los trajes de Stormtrooper protegen a nuestros valientes militares y mujeres.
    3. Armas con cuchillas
    4. Armas basadas en sonido
    5. Descargas eléctricas
  • Unidad 810000, encargada de rastrear inteligencia humana y de señales. Quiero saber de dónde sacan los rebeldes los suministros.
  • Diamond Tech Unit, a cargo de evaluar constantemente las debilidades de nuestro plan. Su trabajo es pensar como Rebeldes y luego evaluar nuestras capacidades, para que podamos hacer cambios.
  • Invierta en un nuevo sistema de retención de prisioneros. Incluso si son liberados de sus celdas, los prisioneros deberían ser inhibidos de tal manera que dificulten la fuga.
    1. Dispositivos de seguimiento implantados durante el examen médico.
    2. Sedación u otro uso de drogas coercitivas. Cuando los prisioneros estén a tu merced, no les muestres ninguno.
    3. Mutilando. Vivimos en una época donde las partes robóticas son fáciles. Con mi permiso expreso, quítese una o dos extremidades, según la especie. Toma más, si es necesario. Recuerda, los necesitamos vivos. No los necesitamos enteros.
    4. Más tortura Si un prisionero no está roto, se contrae y suplica piedad, Stormtrooper está incumpliendo su deber.

    Tuyo sinceramente,

    El-Ke Wyss, general galáctico imperial.

    Bueno … De hecho, he pensado mucho en esta pregunta mientras veo OT y Rogue One, y he pensado en varios cambios importantes:

    1. Inmediatamente cesar toda producción de nuevos destructores estelares clase Imperial-2, y desechar cualquiera en producción para usar sus materiales en la construcción de otras naves. Están tan lejos de la compatibilidad con el estilo de lucha de los rebeldes que son inútiles en todas las batallas más grandes.

    2. Incremente la producción de destructores estelares de la clase Victory-2, cruceros pesados ​​de la clase Dreadnaught, cruceros ligeros de la clase Arquintens y corbetas de la clase Raider, y restaure y actualice varios viejos destructores estelares de la clase Venator. Estas naves son todas más pequeñas, más baratas y más fáciles de tripular que un ISD, y serían las naves principales utilizadas contra la flota rebelde, y podrían usarse (especialmente la clase Raider) como naves de apoyo durante enfrentamientos más grandes.

    3. Nuevas clases de barcos. Mientras se detiene la producción de ISD, comienza a construir un tipo de barco en la clase de crucero de batalla (~ 2 veces el tamaño de un ISD), con un puente menos expuesto y baterías de misiles y láser anti-caza. Estas naves se usarían como naves de comando y como plataformas de armas capaces de atravesar flotas rebeldes. También se requeriría una nave de ataque de tamaño mediano, algo similar a la nave de asalto clase Acclimator, pero un poco más pequeña, con un armamento variado y versátil, y con un mayor enfoque en transportar cazas estelares que unidades terrestres. Formarían una formidable nave de escolta para los ISD y los nuevos cruceros de batalla.

    4. Cazas estelares. Los combatientes de TIE son superados por casi cualquier cosa que los rebeldes les arrojen, y son un desperdicio de buenos pilotos, se requeriría un nuevo luchador de inmediato. Desde mi punto de vista, la mejor opción aquí es comenzar a producir alas-x en masa, ya sea poniendo bajo control a la corporación Incom, o capturando e invirtiendo en ingeniería inversa las alas-x rebeldes. Además de aumentar la producción del interceptor TIE. Estos luchadores harían un mejor uso de los imperios pilotos más hábiles.

    5. En unidades terrestres ahora. El primer paso sería desechar y reiniciar por completo las unidades de armadura del imperio, los AT-AT son lentos y fáciles de disparar, y los AT-ST son demasiado grandes para el trabajo de exploración y blindados para el uso principal de la batalla. Un buen reemplazo para los AT-ST sería versiones mejoradas del tanque sable tx-130 para propósitos de batalla, y AT-RT mejorados para el rol de explorador armado. Para la armadura pesada y los roles de transporte, se necesitaría un vehículo completamente nuevo, algo ligeramente más pequeño que el AT-AT, preferiblemente elevador repulsor, con varias pistolas láser en una configuración similar al AT-TE. algunos AT-AT podrían mantenerse en servicio como vehículos pesados ​​de transporte / comando.

    6. Infantería. Lo primero que me gustaría decir aquí es que, contrariamente a la noción popular, los soldados de asalto NO eran idiotas torpes. Estaban bien entrenados, temidos, y su armadura significaba que la mayoría de los disparos al cuerpo con armas láser no eran leatrales. Sin embargo, un problema principal con ellos es el color de su armadura. Stormtroopers necesitaría tener una armadura que podría ser fácilmente coloreada para su despliegue en otros planetas; es decir, marrón arenoso para Tattoine, verde moteado para Endor. Otra modificación sería aumentar la prevalencia de armas como el cañón rotativo z-6 (la minigun clon), los detonadores térmicos y los lanzadores de cohetes PLEX para dar a los grupos individuales de soldados de asalto una mayor potencia de fuego.

    Ah, y 7. ¡DEJA DE CONSTRUIR ESTRELLAS DE LA MUERTE!

    Esos serían mis principales cambios, ¡espero que lo hayan disfrutado!

    EDITAR: ¡2.5k vistas y 100 votos a favor en mi primera respuesta! ¡Guau, debería hacer esto más!

    Mi comandante supremo, Lord Vader,

    Le agradezco humildemente mi promoción durante la batalla de Atollon, y le doy mis más sinceras promesas de que, a diferencia de mi predecesor, sé muy bien, aunque mucho menos íntimamente, el precio de sus fracasos.

    Has pedido sugerencias con respecto a nuestro ejército, y siendo tu leal servidor, invoco toda mi honestidad: nuestro ejército no está en condiciones de proteger la galaxia.

    Podemos ganar batallas, señor, pero no estamos luchando una sola batalla. Nuestro enemigo, los rebeldes, aprovechan el hecho de que nuestras armas solo son adecuadas para grandes enfrentamientos. Si bien podemos enfrentar a la flota rebelde en una batalla abierta, las naves rebeldes son demasiado rápidas y operan en celdas demasiado grandes para que nuestros Destructores Estelares no tengan ningún efecto.

    Nuestras fuerzas terrestres dependen demasiado de diseños vehiculares grandes e ineficientes. Los transportistas de tropas AT-AT son demasiado vulnerables desde los flancos y hacia las piernas para servirnos admirablemente.

    Es hora de que nos centremos en la cantidad y la calidad sobre el tamaño.

    Necesitamos una fragata que sea rápida, capaz de transportar tropas, escuadrones de combate y de defenderse contra una flota de ataque rebelde. Recomiendo crear pequeñas flotas de 5 naves, cada mitad de las proporciones de un Destructor Estelar, para patrullar el borde exterior. Recomiendo que de nuestras flotas existentes las distribuyamos de manera uniforme entre las capas más externas de los sistemas de borde medio.

    Para cada barco recomiendo una compilación de 2 escuadrones de cazas, y con 2 barcos un escuadrón de bombarderos. Esto se suma a 8 escuadrones de combate y 2 escuadrones de bombarderos para nuestros compromisos más particulares.

    Para un cálculo numérico más perfecto, el destructor estelar estándar que lleva 72 luchadores de corbata, que nos prestaría 16 luchadores por escuadrón, y presumiblemente 12-14 bombarderos.

    En total, eso le da a cada una de nuestras flotas de cazadores 128 cazas y 24 a 28 bombarderos, dependiendo de las medidas exactas.

    También recomiendo comenzar un diseño más duradero para nuestro luchador TIE estándar en un método que sea más resistente, aunque un poco más lento.

    Del borde exterior, recomiendo distribuir nuestras flotas más pequeñas de cinco barcos en nuestras regiones más leales. Si bien no pueden esperar enfrentarse a una fuerza de ataque rebelde en número, se enfrentarán activamente a las naves rebeldes. Mientras la flota de 5 se compromete, enviarán un enlace de comunicaciones a todos los sistemas externos, en el que otras 10 naves de diseño similar saltarán a través del hiperespacio en ayuda de nuestras naves.

    Esta estrategia no solo nos permite maniobrar, comandante, sino que también nos permite cubrir más del borde exterior sin depender de bases que puedan ser atacadas a voluntad por los rebeldes ya que nuestros gigantes de flotas no llegan a tiempo.

    Si el compromiso resultara demasiado grande incluso para los refuerzos, esta estrategia permitirá que nuestras gigantescas flotas salten a sistemas en los que la flota rebelde escapará para lamer sus diversas heridas.

    Hacia nuestras fuerzas terrestres, recomiendo una revisión completa. El AT-ST ha demostrado ser más capaz que nuestros AT-AT más grandes en términos de autosuficiencia general, sin embargo, las máquinas de guerra producidas por la República son muy superiores, aunque caras. Recomiendo rediseñar y compilar un tanque modelado después del AT-TE y el TX-130.

    La combinación de estas fuerzas nos brindará la capacidad de transporte y la protección del AT-AT a nuestras fuerzas terrestres y el efectivo apoyo de fuego que el AT-TE demostró durante las guerras clon. Por supuesto, se necesitarán modificaciones para hacer la transición de las naves a armaduras más baratas y modernas, y se modificarán para que sean más adecuadas para objetivos inteligentes.

    Nuestra doctrina centrada en el miedo ha fallado, señor. Una buena parte de la galaxia está planeando una rebelión abierta. Necesitamos mostrarle a la galaxia que estamos preparados para la guerra, no solo la represión. Necesitamos centrarnos menos en armas gigantes, poco prácticas y más en una cantidad de armas que puedan controlar adecuadamente todo nuestro territorio, al mismo tiempo que son semi-independientes entre sí.

    Para la gloria del imperio,

    Seargant Major JA-1551

    En primer lugar, dudo mucho que hayan dejado que un sargento mayor, un suboficial, reequipara toda la flota. Como Moff, preferiría que un almirante o al menos un general hiciera esto.

    Pero, esto es lo que hago, suponiendo que sea sargento mayor.

    • Probablemente no mucho. En la Rebelión, no muchos Destructores Estelares fueron atacados directamente, dado que los cruceros y corbetas de los Rebeldes eran extremadamente incomparables. Las únicas batallas importantes que involucran naves capitales que vemos son el cortador de Bail Organa contra el destructor estelar de Darth Vader sobre Tatooine, y la batalla de Endor. Y, como se muestra en Star Wars Battlefront, un Destructor Estelar clase Imperial-II puede destruir fácilmente un Crucero Estelar Mon Calamari.
    • Suponiendo que realmente veo combate, y lideré una tropa de infantes de marina, también no mucho. En una nave espacial, no necesitas camuflaje.
    • Suponiendo que yo dirigiera la guarnición de Tatooine, equipaba a las tropas con armas de proyectiles y camuflaje del desierto. No es necesario usar blásters, que se sobrecalentarán más rápido en el desierto. Las balas perforadoras de armadura funcionarán bien. Las escopetas también funcionarán muy bien.
    • Suponiendo que lidere la guarnición de Endor, sí. Yo usaría camuflaje. Y también algún tipo de arma que no dispara rastreadores, por el amor de Dios. El objetivo de disparar es permanecer oculto.

    Mucha gente dice que la estrella de la muerte fue una estúpida inversión por parte del imperio, pero no estoy de acuerdo. La Estrella de la Muerte es muy poderosa, capaz de defender una flota completa y albergar a miles de cazas estelares. También puede montar invasiones en todo el sistema. Pero su principal ventaja es el miedo que inspira. Con él, ningún planeta se atreverá a rebelarse nunca más, por temor a que sean destruidos. Esto mantiene unido al imperio mientras disminuye la necesidad de una gran armada.

    la armada en sí debería ser revisada colocando más torretas pequeñas en los Destructores Estelares, para defenderse de los combatientes. Y la marina debería ser más especializada, de modo que existan barcos que solo sean portadores, cañoneras o realmente bi-cañones, sin ser una mezcla incómoda de todos esos.

    Los Stormtroopers podrían mejorarse camuflando su armadura para mezclarse en varios entornos. También deberían estar mejor entrenados. En cuanto a las fuerzas terrestres, deberían hacerse más grandes y más estables, con armas de mayor precisión.

    Espero que el Emperador tome en cuenta mis sugerencias.

    Comenzaría con la modernización del Entrenamiento y Calificación Anuales de Armas Militares del Galáctico Imperial.

    Los Stormtroopers no pueden disparar en línea recta, así que comenzaría con el entrenamiento en los directores de puntería hasta que puedan.

    Dejaría de construir esas malditas Estrellas de la Muerte, por un lado. ¿Te das cuenta de cuánto material y cuánto personal altamente capacitado ponemos en esas cosas, y siguen explotando? Seré el primero en admitir que volar un planeta al reino es un truco bastante bueno … pero sería mejor construir algo pequeño y sigiloso que pueda acabar con una base rebelde sin aparecer en sus alcances de radar.

    No soy un fanático de la armadura cuando se trata de peleas basadas en proyectiles, especialmente armaduras que parecen no proteger contra ella, pero son tan voluminosas que hacen que sea imposible salir del camino y son tan icónicas que te pinta como un objetivo desde millas de distancia.

    Camo estaría a la orden del día.