¿Las tácticas militares modernas hacen uso de la aleatorización?

Gracias por el A2A. He hecho un poco de planificación estratégica, bastante planificación operativa y mucha planificación táctica, pero ha pasado algún tiempo.

El objetivo estratégico de cualquier nación o ejército es lograr que la otra parte deje de luchar y acepte los términos de los vencedores. Esto no significa que un ejército necesite matar o herir al enemigo, aunque lo harán si es necesario. Simplemente significa que dejen de pelear. Esto se puede lograr privando de recursos, neutralizando el comando y el control, confinándolos en un área pequeña, destruyendo infraestructura crítica, separando a la población civil de los militares (espiritual o prácticamente), diplomacia o violencia.

Con este objetivo en mente, los ejércitos del primer mundo reúnen la mayor cantidad de inteligencia antes y durante las operaciones y crean flexibilidad en sus planes y sistemas de comando y control para que puedan eliminar la mayor posibilidad o aleatoriedad de la guerra como sea posible y adaptarse rápidamente a cambios imprevistos. Con este fin, los ejércitos occidentales les dicen a sus soldados que el resultado deseado de una operación es que los soldados puedan adaptarse a las circunstancias cambiantes para lograr el objetivo. La OTAN está orientada a objetivos y no a procesos. Es un sistema que funciona bien con soldados inteligentes, altamente calificados y altamente motivados.

Cuando se trata de sistemas de armas como artillería, la aleatoriedad ya no es una característica deseada (aunque tal vez lo vuelva a hacer en el futuro). Según el derecho internacional, los militares están obligados a minimizar el daño colateral tanto como sea posible, dados los límites de su equipo y habilidad y las circunstancias del campo de batalla. Con este fin, las naciones occidentales colocan piezas de artillería que pueden colocar una primera ronda a menos de 5 metros de un objetivo a 37 km de distancia. Entonces, si están tratando de suprimir una sección de 10 hombres, a menudo dispararán solo dos rondas o si quieren destruir un solo búnker, dispararán una sola ronda. Si necesitan suprimir un área, dispararán múltiples rondas desde varias armas en un patrón de dispersión deliberado, pero los artilleros podrán decirle dónde aterrizará cada ronda con mucha precisión. Pero no usan sistemas para generar aleatoriedad. Sus fuegos aparentemente aleatorios se planean deliberada y cuidadosamente. Del mismo modo, cuando los ingenieros colocan un campo de minas antitanque, tienen un mapa muy preciso de dónde están las minas. Para los extraños puede parecer aleatorio, pero el campo está planeado con mucho cuidado.

Por otro lado, las ametralladoras y las grendades manuales (e incluso explosivos en bombas y proyectiles) tienen tantos factores diferentes que afectan sus resultados prácticos que el caos es inherente a su efecto aplicado. Se puede lanzar una granada contra dos soldados que yacen en el suelo a cinco pies de distancia y uno puede vivir mientras el otro muere. En general, es imposible predecir quién sobrevive de antemano. Los explosivos son así.

En la guerra, la aleatoriedad es mala para tu lado, pero es genial infligir una aleatoriedad aparente en el otro lado.

Nunca olvides que el objetivo es imponer tu voluntad al enemigo con la menor cantidad de violencia posible.

Espero que esto ayude

La respuesta general sería “no”. En la medida de lo posible, la planificación militar moderna y la posterior ejecución de las operaciones está diseñada para dejar el menor margen posible de incertidumbre o eventos aleatorios / caóticos. También incorpora herramientas de planificación, como planes de contingencia y secuelas, destinados a permitir una reacción rápida y la mitigación de efectos caóticos o “aleatorios”. Ahora, todo lo dicho, debido a factores como el enemigo (que puede hacer cosas que son difíciles de predecir), el clima, la naturaleza del terreno, averías de equipos, accidentes de tráfico, enfermedades y enfermedades, etc., no es realmente posible eliminar lo que generalmente se conoce como “fricción”. Sin embargo, en la medida en que la planificación militar “convencional” moderna puede hacerlo, se esfuerza por reducir o superar los efectos de tales cosas, en lugar de incorporarlas. Con respecto a su ejemplo específico, los patrones de disparo de artillería, nuevamente no estoy al tanto del uso de dicha aleatorización basada en una distribución fija de posibilidades. De todos modos, los patrones de artillería son inherentemente algo aleatorios, debido a todos los innumerables factores que afectan el disparo, la trayectoria y el impacto de los disparos; su distribución (en la medida en que se puede controlar) se basa principalmente en el efecto deseado sobre el enemigo.

Y ahora, habiendo dicho todo eso, es completamente posible que las metodologías de planificación de vanguardia o incluso experimentales puedan abarcar tales cosas. Después de retirarme del servicio activo, tendría que reconocer que esto se está moviendo fuera de mi área de especialización (he estado involucrado en la planificación a nivel de teatro, pero no desde hace varios años); Puede haber otras personas conscientes de lo que usted sugiere que se incorpore a los tipos más recientes de planificación y ejecución militar.

Hasta y a menos que pueda probar lo contrario, debería decir que no.

Parte del arte de la guerra es infligir caos a la fuerza de tu enemigo mientras mantienes el orden entre los tuyos.
En general, la que mantiene el orden más largo gana.

¿Cómo puede una herramienta matemática utilizada para estadísticas ayudar a hacer eso?