En primer lugar, definamos qué es un “arma nuclear”, desde el punto de vista del diseño.
En este momento, hay tres diseños principales de armas nucleares:
- La bomba atómica (fisión) de “arma”
- La bomba de fisión de implosión
- El diseño Teller-Ulam para un arma termonuclear (fusión)
Hoy, el primero de ellos es bastante simple. El concepto general es extremadamente simple, y solo se necesitan pruebas menores sin material nuclear para asegurar que el dispositivo físico funcione. Se necesitan algunos conocimientos de física nuclear de nivel moderado, pero la verdad es que alguien con una licenciatura en física, más una computadora de escritorio típica, puede hacer todos los cálculos necesarios. El diseño del arma es tan simple, que el Proyecto Manhattan original (es decir, las personas que fabricaron las primeras armas ) estaban tan seguros de haberlo hecho bien que decidieron que ni siquiera tenían que probarlo, y que podían haz un arma lista para el combate en el primer intento.
La segunda forma requiere significativamente más conocimiento sobre física nuclear, y una gran cantidad de conocimiento empírico que debe provenir de la fabricación y prueba repetidas del diseño. Esta prueba se realiza sin un núcleo nuclear, pero se deben utilizar grandes cantidades de instrumentos sensibles para registrar los resultados de las pruebas “ficticias”. Estos resultados se pueden alimentar a una pequeña variedad de sistemas de escritorio (no más de una docena sería suficiente) para hacer la simulación necesaria para asegurar un arma efectiva. El desafío principal en este diseño es la miniaturización y las tolerancias de fabricación. El diseño de Implosion requiere tolerancias extremadamente estrictas, y modelar el diseño a medida que se reduce su tamaño se vuelve extremadamente computacional. Es decir, la capacidad de diseñar el arma de implosión “básica” de aproximadamente el tamaño de un refrigerador de cocina es mucho, mucho, mucho más simple que tratar de diseñar un arma efectiva del tamaño de un horno de microondas. El último es varios órdenes de magnitud más difícil. Notarás que los diseños de armas pequeñas (necesarios para MIRV y otros usos compactos) no aparecieron durante más de 20 años después de los primeros diseños.
Por último, la bomba de hidrógeno TU es probablemente la cosa más compleja jamás construida, en términos de requisitos para el modelado. Es más difícil de hacer que el pronóstico del tiempo, la investigación de partículas subatómicas, y probablemente a la par con el modelado para el Cambio Climático Global, en términos de necesidades de cálculo. El diseño en sí es complejo, completamente secreto y contiene un gran número de variables, todas las cuales deben modelarse con una precisión de nanosegundos para predecir con precisión cómo funcionaría un diseño. El diseño de TU originalmente empleó a cientos de personas con una experiencia, educación y conocimientos prácticos extremadamente altos, y utilizó salas llenas de computadoras mainframe para hacer los cálculos básicos. Y, por supuesto, varias docenas de pruebas, incluidas varias con armas “vivas”, antes de que se lograra una detonación termonuclear exitosa.