Esto se centra en el equipo que usa Romero, la pantalla Tee-CUD o Tactical Command Heads Up. Más adelante, hablaré más sobre su casco en detalle, pero se menciona un poco comenzando en el Capítulo 2.
La visera del Tee-CUD, que está hecha de vidrio balístico, se usa como superficie del proyector. Los proyectores montados en el casco pueden proyectar información útil para el soldado en el campo. Esto es algo así como un Google Glass, pero para los militares. Wired hizo un artículo sobre uno que está en la fase de investigación ahora. Por fin, un Google Glass para el campo de batalla. Lo que se pretende hacer es dar a las tropas acceso a cosas como transmisiones de video desde drones, mensajes de texto y mapas mientras están en el campo o en combate como parte de la filosofía del “guerrero centrado en la red”.
Sin embargo, he conocido a uno de los miembros que diseñó el Google Glass, aprendiendo un poco sobre él desde el principio y lo que debería poder hacer. También he jugado demasiados videojuegos. Teniendo esos antecedentes, realmente sabía que de lo que estamos hablando hoy no era llevar la plataforma muy lejos en relación con lo que el sistema, hipotéticamente, podía hacer. Quería llevar la historia al potencial de lo que ese tipo de sistema realmente podría lograr. Hipotéticamente, no hay nada que los limite de proyectar cualquier cosa, desde una ronda que golpea la tierra, a un avión no tripulado que vuela por encima, a un avión que vuela y luego se estrella después de ser disparado por un juego de rol simulado. Técnicamente, el comportamiento de una tropa también podría simularse, con inteligencia artificial lo suficientemente inteligente, pero lo he logrado para que sean personas reales durante el resto de la historia.
Todos estos comportamientos tienen el potencial de ser programados en un buen sistema, y dado el crecimiento masivo de los juegos como industria, me resulta difícil creer que no podamos encontrar el talento para escribir ese código.
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Como dije con el artículo de Wired , este tipo de cosas ya está en fases experimentales. Sin embargo, lo que describió Wired no me gusta. Odio estas cosas gigantescas y torpes que se atan al casco. Me recuerdan a la visión nocturna que utilizamos que agregó algunas libras en la parte frontal o lateral de la cabeza. Esto es incómodo y te quita el sentido del equilibrio al tiempo que es incómodo de usar. También se rompen fácilmente si se encuentra en una situación difícil, por lo que mis diseños para el Tee-CUD intentan crear un casco que integre todo eso dentro del propio casco.
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Si tiene curiosidad sobre la historia, puede comenzar a leer a partir de aquí: The Next Warrior: Prelude to War