¿Por qué el ejército de los EE. UU. Usa lanzadores de cohetes de un solo uso?
Tales como M72 y AT4. ¿No tendría sentido, y sería menos derrochador, usar un arma que pueda recargar y reutilizar, como el RPG-7?
OK, esto no va a ser necesariamente completamente específico de EE. UU., Pero …
El AT4, por ejemplo, solo cuesta 1.400 $ por unidad.
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Los sistemas ATGM más caros son casi siempre reutilizables. Tienen su lugar y uso, no son las mejores armas antitanque, sino que son de peso ligero y variedad móvil en comparación con los sistemas ATGM basados en escuadrones menos móviles.
Como tal, es muy conveniente que vengan preempacados con su cohete y que el lanzador esté equipado con miras simples. Está dirigido manualmente con la ayuda de los lugares de interés, el lanzador no incluye ningún sensor de infrarrojos más o menos, esencialmente no hay dispositivos electrónicos caros o de alta tecnología para hacerlo caro.
La idea detrás de estas armas es que son baratas, efectivas y prescindibles.
También hay un lado más oscuro.
La infantería antitanque no vive mucho. Se dice que los tanques son objetivos prioritarios en el campo de batalla y esto es cierto, pero los tanques tienen armadura . En los tanques de batalla principales hay mucha armadura y capacidad de supervivencia.
La infantería antitanque también es un objetivo prioritario, porque matarán tus tanques. Sin embargo, la infantería antitanque no tiene ninguna armadura.
Debido a que los sistemas ATGM y la infantería antitanque no duran mucho tiempo y los sistemas en sí mismos cuestan mucho dinero, es una política estándar dispersar la capacidad antitanque básica para toda la infantería. Realmente no puedes tener una unidad de infantería moderna que tenga que depender de la capacidad externa de AT para sobrevivir contra la armadura. Cada unidad de infantería necesita cobertura de aire y capacidad antitanque.
Debido a que AT4 y sus equivalentes son baratos, pueden dispersarse fácilmente en unidades de infantería y más allá de las unidades antitanque dedicadas.
En cuanto a no poder recargar, los cohetes son casi del tamaño del lanzador y es bueno poder tirar el lanzador después de haberlo usado, significa que puedes disparar barato en el culo del tanque de batalla principal y luego lanzar el lanza lejos y corre tan rápido como puedas y espero vivir para contar la historia.
Tales como M72 y AT4. ¿No tendría sentido, y sería menos derrochador, usar un arma que pueda recargar y reutilizar, como el RPG-7?
Todo sobre la guerra es un desperdicio. Incluso si AT4 cuesta 14,000 $, aún puede sacar un tanque de 3 millones de dólares si lo golpeas en el lugar correcto. Incluso si gastaras 10 piezas de cohetes de un solo uso que cuestan 14,000 $, seguirías gastando solo 140,000 $ para sacar un tanque de 3 millones de dólares.
Entonces, si se necesitan 5 lanzadores de un solo uso para sacar un tanque, estás ganando la guerra económica. Si ambas partes pelearan una guerra de desgaste como esa, ambas partes simplemente se quedarían sin tanques y estarían usando los cohetes antitanque contra la infantería.
No hay nada de despilfarro en un cohete antitanque económico de un solo uso que pueda penetrar 150 mm de armadura RHA. Algunas de las ojivas pueden penetrar hasta 600 mm, independientemente del costo que estas ojivas agreguen a la unidad, todavía está poniendo su dinero donde cuenta.
Entonces, aunque no tomaría uno contra un tanque de batalla principal, tener estas armas con tu infantería aumenta su poder de fuego y les permite enfrentarse al enemigo con ellos.
Lo que sea que mantenga vivas a tus tropas y destruya a tus enemigos tiende a ser una solución rentable. Si puede destruir sistemas de armas enemigas diez o cien veces es costoso … Bueno, tú haces los cálculos por mí.