¿Cómo saben los comandantes de artillería dónde disparar?

Bueno, el primer punto a destacar sería que cada nación lo hizo de manera diferente. Honestamente, si quisieras saber sobre el más efectivo y eficiente en general, miraría a los estadounidenses. Lo redujeron a una forma de arte al final de la guerra.

En cuanto a los detalles de su pregunta, en realidad es una pregunta bastante grande.

En pocas palabras, se realizarían cálculos para determinar dónde está, dónde está el observador y dónde está el objetivo. Luego, calcularías aproximadamente la distancia desde el arma al objetivo, y usarías algo simple como la trigonometría para descubrir los detalles, y luego dispararías. El observador le diría dónde aterrizó su disparo, y usted ‘caminaría’ su fuego sobre el objetivo. “Gane 100m, 150m oeste”, algo así. Dentro de media docena de disparos, estarías en el blanco y ‘dispararías por efecto’. Las armas luego entregarían la suma del bombardeo. Una de las innovaciones de los estadounidenses fue tener libros cerca, llenos de cálculos. No era necesario que lo hiciera usted mismo, solo buscó la entrada para un arma, clima, rango, tipo de carcasa, etc., y la entrada tendría la información relevante sobre la colocación de armas. Nada de esto fue un proceso simple, ya que los mapas de la época no eran tan universales como lo son hoy en día, y las baterías de artillería hicieron uso de lo que consideraríamos hoy como equipo de topografía de alta resistencia y entrenamiento para descubrir dónde fueron. 1 km aquí, o un km allí, y te perderías por completo el disparo, por lo que la precisión era importante. Y luego, por supuesto, tenías que asegurarte de que todas tus armas estuvieran apuntadas en alineación entre sí. Un grado para uno de ellos, y eso dispara a millas de distancia del objetivo, una vez que el proyectil recorre los 5 km. Pequeños errores se acumulan entre sí.

Vale la pena señalar que los alemanes tenían sus unidades de artillería como un distante cuarto lugar detrás de sus exploradores, aviones y tanques, en lo que respecta a las radios, por lo que podría haber sido un mensaje de telégrafo a través de cables terrestres o un teléfono si el El equipo estaba allí. También fue uno de los problemas que tuvieron los rusos. Eran geniales cuando tenían un objetivo fijo para el bombardeo preliminar, pero olvida el fuego rápido cuando lo necesitabas. Incluso los alemanes necesitaban media hora para responder si no tenían el fuego preestablecido (lo cual era parte de la política para ‘fortificar’ una posición, descubrirías algunos buenos objetivos de antemano y prealcanzarías las armas) )

Por cierto, una de las cosas más inteligentes que los británicos y los estadounidenses (o más bien, el método francés de la Primera Guerra Mundial, que tenía muchos seguidores en el desarrollo doctrinal de la posguerra) fue la centralización de la artillería. No se trataba solo de una batería, o de un solo observador. Casi sería como un pedido en una cocina. Las solicitudes de artillería llegarían a un centro de dirección de fuego central, y tendrían una serie de baterías en el área conectadas a ellas. Las baterías se asignarían a las solicitudes dadas. Así que, esencialmente, cada arma siempre disparaba contra algo, y cada unidad esencialmente podía recurrir a los activos de artillería de las divisiones. Apocryphally, en un momento tranquilo de un día tranquilo, un incauto LT estadounidense llamó a un pedido de artillería sobre un nido de ametralladoras en una colina que sostenía a sus hombres. Inmediatamente recibió 36 armas de fuego de artillería por más de un minuto, ya que esencialmente estaban esperando por el teléfono algo a lo que disparar. No quedaba mucho de una colina cuando terminaron.

Los británicos tenían otro truco de la misma rama, pero en la dirección opuesta, donde los observadores tenían la autoridad para llamar a la cadena de artillería. Cuando se dio la orden, cada arma en la batería / batallón / regimiento / región debía disparar sobre las coordenadas de ese joven observador. Excelente para adaptarse a las condiciones cambiantes del campo de batalla. Cuando se presentaba un gran objetivo, o una necesidad urgente, podían adaptarse rápidamente y llamar al número correcto de proyectiles para el trabajo.

Además, Hummels y Wespes no habrían estado juntos. Se desplegarían diferentes tipos de armas por separado. Probablemente, el Wespes, con su arma más pequeña, se desplegaría más cerca de la línea del frente, mientras que los Hummels, y sus poderosas armas de 15 cm, se colocarían más atrás como un activo divisional. Los tanques eran un gran objetivo para los bombardeos preliminares, si pudieras atraparlos en sus áreas de concentración, pero en medio de la batalla, solo los británicos y los yanquis realmente podrían esperar golpear los tanques antes de que se desplazaran. Más de un tigre fue activamente reprimido y expulsado por la artillería aliada mientras la infantería o los tanques lo flanqueaban.

En primer lugar, no tendrías un pelotón de Hummels o Wespes. Una gran cantidad de logística alemana, que incluye artillería y apoyo de artillería, movidos a caballo en la Segunda Guerra Mundial. La doctrina de la Wehrmacht enfatizó la importancia de la artillería a un nivel divisional en términos de organización.

Sobre el arte alemán de la guerra: Truppenführung por Bruce Condell, p.8

“… La artillería alemana nunca se desarrolló en ninguna parte cerca de su potencial completo. Seguía siendo una debilidad táctica constante que costó mucho a los alemanes en el campo de batalla. Las divisiones Panzer de la Segunda Guerra Mundial tenían armas autopropulsadas, pero ya en 1944, la división de infantería seguía sufriendo un bajo número de armas, y la mayor parte de la artillería estaba tirada por caballos. Basándose en gran medida en la combinación de poder aéreo táctico y tanques, la fórmula funcionó lo suficientemente bien para los alemanes en Polonia y Francia. Funcionó mucho menos bien en las vastas extensiones de Rusia, donde la Luftwaffe no podía estar en lo alto, en todas partes, todo el tiempo. … En el frente occidental en 1944 y 1945, los alemanes no tenían la artillería para recurrir al apoyo de fuego después de que los Aliados lograron primero la superioridad aérea y luego la supremacía aérea “.

En términos simples, apuntas tu fuego indirecto usando las matemáticas. Un observador adelantado daría las coordenadas en el mapa a la FDC. Las armas dispararían desde su posición hasta la posición indicada en el mapa. Las correcciones serían llamadas por radio por el FO.

Las matemáticas de balística estaban bien investigadas hasta la época de la Segunda Guerra Mundial. El fuego indirecto se convirtió en el estándar a fines de la década de 1890. Mucho se aprendió durante la Primera Guerra Mundial. Hoy se usa el mismo procedimiento básico en ausencia de Blue Force Tracker, que es después de mi tiempo en el ejército.

Los aliados y los EE. UU., Especialmente en la Segunda Guerra Mundial, utilizaron aviones de observación de artillería para dirigir incendios después de que lograron la supremacía aérea con un efecto mortal.

Las diferencias entre la artillería alemana y estadounidense se abordan mejor en este artículo.

Artillería de campo estadounidense y alemana en la Segunda Guerra Mundial: una comparación

Aquí está la explicación en profundidad según los estándares de la OTAN.

FM 6-50 Chptr 7 Comandos de disparo e informes de disparo

Mi papá fue un Marine Forward Observer en la Segunda Guerra Mundial, Kwajalein, Saipan, Tinian e Iwo Jima. La forma en que lo describió en su día fue mucho más simple.

Cada unidad de artillería, y armas de apoyo navales, tenían un distintivo de llamada, y se le informó sobre cuáles estaban a su disposición.

Usaría el distintivo de llamada y el suyo, por radio de voz, y su primera llamada incluiría una contraseña, cambiada diariamente. Llamaba a las coordenadas del mapa y al tipo de fuego que se solicitaba, “_____________, misión de fuego” HE, humo, ráfaga de aire, etc. Usando humo al principio, como rondas de detección y usando comandos simples para corrección, en yardas. Todos los comandos se dieron en referencia a la línea de disparo del arma llamada. Esto era importante, porque el comando “Ajustar fuego, arriba 50, derecha 200” sería diferente si el arma de fuego estuviera frente a usted, o hacia su izquierda o derecha. Por ejemplo, “200 a la derecha” para un arma a su derecha alejaría el fuego de usted. Si el arma estuviera a su izquierda, movería el fuego hacia usted. Cada vez que disparara, recibiría “” en el camino , splash 50 “, lo que significa que el arma había disparado, y estaría en vuelo 50 segundos. Cuando la ronda aterrizaba, él transmitía “” chapoteo y corrige el fuego.

Una vez que las rondas de humo estaban en el objetivo, podía simplemente decir “” Disparar por efecto “o” Disparar por efecto ____ redondeos “especificando el número de rondas. Al final de la misión de fuego, ya sea después del número especificado de rondas, o después dio la orden “” alto el fuego “. Luego comunicaría si quería que el objetivo estuviera” “pre-registrado”, si pensaba que necesitaría más fuego allí, en cuyo caso se le daría una secuencia alfanumérica , para que la próxima vez, no tenga que pasar por todo el proceso de ajuste de fuego.

Cuando era pequeño, solía sentarse conmigo y jugar este juego conmigo, arrojando bolas de papel a un bote de basura. Cuando jugué “ejército” con mis amigos (incluso los niños ya lo hacen), pensé que era realmente genial, poder recitar esto, invocando fuego de artillería imaginaria sobre nuestros enemigos invisibles.

En primer lugar, tendría un elemento FDC (Control direccional de fuego) para ajustar su batería (no pelotón) con una solicitud de fuego recibida. Te darían instrucciones para cambiar la alineación, la elevación y te dirían la carga necesaria para poner detrás de tus proyectiles, y luego la cantidad de disparos que dispararías por cada enfrentamiento.

Ese FDC recibiría las solicitudes de fuego de los observadores avanzados.

Es mucho más complicado que eso, pero esos son los pasos básicos de comunicación y los ajustes para cada nivel desde el enemigo avistado hasta las rondas en el objetivo.

¿Por qué batería ? ¿No es ese término para electricidad?

No, el término “batería” vino de la artillería a la electricidad porque la alineación de vasos de ácido por Allessandro Volta se parecía a la alineación de una “batería” de armas de la época. Me gusta esto:

Y

Asumiré que le dieron la ubicación de los objetivos … Entonces, tome un mapa y sus ubicaciones, calcule la demora y el alcance, consulte las tablas de balística para conocer la elevación y la carga … cumpla … dispare 1 ronda. El hombre en el lugar le aconsejaría qué tan lejos estaba … Haga correcciones, 1 disparo. Obtenga una confirmación de que está en el objetivo. Disparo por efecto (todas las armas apuntaban al mismo lugar, todas disparaban AFAP …)

“… trae a los chicos de la lluvia …”

¿Puedo enfatizar que estos son ejemplos de la Segunda Guerra Mundial, sin computadoras de control de incendios o municiones guiadas? Hoy, un controlador de ataque de terminal conjunto u observador de artillería puede usar un dispositivo láser / GPS para tomar las coordenadas exactas y transmitirlas a la unidad de incendios. Los procedimientos se estandarizan cada vez más si los incendios provienen de cañones, misiles terrestres, misiles lanzados desde el aire y bombas guiadas.

Si conoce la posición de la artillería y la posición del objetivo, entonces el resto es pura matemática …

el observador no necesita saber dónde está la artillería, pero necesita conocer sus propias coordenadas, algo que es muy fácil de encontrar en un mapa de navegación … conocer su propia posición. él puede estimar la posición del objetivo calculando la dirección y la distancia al mismo, o mirando los puntos de referencia en el paisaje … grandes rocas, lagos, edificios … etc.

es muy, muy simple …

El equipo de artillería tiene los mismos mapas que tienes. Llamas con tu coordenada de cuadrícula actual y la que has estimado para el enemigo. Su llamada es calculada por la tripulación artística que envía un par de rondas hacia abajo. Se ajusta según sea necesario, si es necesario, dígale al fuego que active. Si la primera salva no hace el trabajo, llamas a REPEAT y vuelven a hacer lo mismo.

Consejo profesional: si estás trabajando con alguien que estaba en el ejército y no entendieron lo que dijiste, dirán “DECIR OTRA VEZ”. La repetición es solo para arty.

La artillería del ejército estadounidense tiene 3 posiciones principales.

13foxtrot- “fisters” Viajan con el infintry y están entrenados específicamente para convocar misiones de fuego para la artillería. Obtienen las coordenadas mapeadas y las envían a la siguiente posición.

13delta- “Delta’s de escritorio”. Viajan con las pistolas y traducen todas esas coordenadas. La mayoría de las personas han visto espectáculos que describen tácticas de francotiradores, y las matemáticas sobre la marcha que tienen que hacer para dar una vuelta al objetivo a 1000 metros. Bueno, Delta usan las computadoras porque están colocando artillería en el blanco a 15-20 millas. Hacen las ecuaciones para determinar qué deflexión (apuntar hacia la izquierda o hacia la derecha) y los cuadrantes (mover el cañón hacia arriba y hacia abajo)

13bravo- “conejitos de armas” Los Delta envían los datos de disparo a los 13bravo que operan el cañón. Apuntamos, cargamos, disparamos y repetimos tantas veces como dicen los Delta; luego nos preparamos para hacerlo nuevamente.

Entonces los hermanos encuentran al enemigo y lo llaman. Los deltas hacen los cálculos necesarios para alcanzar y tocar al enemigo. Gun bunnies apuntar y disparar. Después de eso, los fisters regresan con una nueva misión de fuego o un “check fire”. Check fire es otra forma de decir que alguien estaba fuera en algún lugar; y necesitamos reajustar el fuego. Básicamente un alto el fuego.

Pero todo comienza y se detiene con los fisters (observadores avanzados)

Todas estas son buenas respuestas. Es cierto que el 13F es el tipo principal para iniciar un comando de disparo, pero no es el único. El sistema de armas PRIMARIO en mi tanque M1A1 no es la gran cosa puntiaguda que sobresale del frente de la torreta. Es la radio. Pides fuego cuando ves al enemigo antes de revelar tu posición disparando tu arma principal.