¿Cómo se sienten los veteranos de combate sobre los videojuegos basados ​​en la guerra?

Los desarrolladores de juegos como Call of Duty y otros juegos de disparos gastan millones de dólares para garantizar que sus juegos sean lo más realistas posible. Todo, desde el ruido de los disparos de armas hasta los entornos devastados por la guerra, se crea con un cuidado meticuloso. Se incorporan expertos militares para garantizar que los detalles se vean y se sientan tan fieles a la vida como sea posible.

Todos sabemos que estos juegos de guerra son fantasías y no están tan cerca de la situación real de guerra. Los veteranos de guerra fueron sometidos a las condiciones más duras y, a veces, el escenario es contra ellos con una línea muy delgada que mantiene sus vidas (que es solo 1 vida, sin reaparición ni puntos de control).

Si bien los juegos pueden ser muy buenos para retratar entornos físicos, ni siquiera están cerca de recrear la tensión emocional del combate. Además, los juegos se centran en el individuo / protagonista, mientras que los soldados reales están entrenados para enfocarse en el equipo (como aprendí de mi padre, que es un personal retirado del ejército).

Me dijo que los combates de la vida real son mucho más tácticos y que los soldados enemigos fueron entrenados de la misma manera que ellos. Los soldados a ambos lados de la línea saben cómo cubrirse y trabajar juntos como equipo para atrapar al enemigo, mientras que en todos estos juegos los soldados enemigos simplemente salieron a la superficie para recibir balas.

Aunque todos estos juegos de alguna manera logran cuán realista es la situación de guerra, pero al final, es solo un juego y no realmente cómo es realmente la guerra. Todos son más juegos de disparar y mover.

La mayoría de los veteranos de guerra deben haber pasado por misiones peligrosas y hay algunas misiones difíciles en los juegos, pero lo que separa los juegos de la situación de la vida real de los veteranos de guerra es la sensación de peligro real. Tienen que estar alertas todo el tiempo, sin importar dónde se encuentren. Los juegos no logran crear eso. Los juegos tampoco logran capturar la vida diaria en estas misiones, que incluyen la fatiga de salir durante largas horas y el estrés.

Aunque los juegos se hicieron para verse y sentirse más realistas, la mayoría de los jugadores no se dan cuenta de que cargar con una cantidad irreal de balas, armas y equipo es un trabajo duro. La mayoría de las veces tenemos una gran cantidad de municiones en el juego, sin embargo, en el escenario real, la mayoría de los rifles tienen 30 rondas de municiones con pocos soldados que llevan pocas revistas con ellos. Mi padre me dijo que la mayoría de las veces estaban entrenados para recibir un disparo, un asesinato para ahorrar municiones, mientras que el juego nos da el lujo de desperdiciar todo el clip en 2 a 3 soldados enemigos.

Los jugadores también recibieron una variedad de rifles y armas en el juego, mientras que los soldados fueron entrenados para usar un arma en particular, aparte de eso, ni siquiera pueden ver esas armas (por lo que creo, debido a la limitación de hacer soldados aprende a usar todo tipo de arma).

Ahora, el concepto de lobo solitario que tenemos en los videojuegos no es aplicable en ningún momento en el combate de la vida real, según papá, los soldados fueron entrenados para trabajar principalmente con equipos, donde tú cuidas uno y otro te cuidas a ti. Lobo solitario, según yo, es mucho más hostil.

Y el último y último. UNA VIDA UNA OPORTUNIDAD

Especialmente dependiendo de dónde se encontraba y, por lo tanto, de la disponibilidad de electricidad (sin mencionar el horrible Internet dsl indio), son excelentes maneras de matar el tiempo en el despliegue. Ok, tal vez no sea el más productivo, pero reunirse en un CHU para una ronda de pelea con cuchillos de vagabundo (sí, como lo llamamos) en Call of Duty mata el tiempo. Y el tiempo muerto es igual a que el pájaro se vaya a casa.

¿Es realista? Realmente no. Pero, ¿quién sería un juego en el que pasas 8 horas todos los lunes documentando problemas en los vehículos, solo para que los mecánicos te digan que lo arregles tú mismo? ¿O esperar a que comience un convoy porque otro jugador no completó el boleto del viaje, verdad? O (favorito personal) lavar la arena de los vehículos EN UN DESIERTO VIENTO para que puedan irse a casa al final del juego.

Sí, es divertido, pero nunca será totalmente realista (¡aunque qué divertido sería que el Jefe Maestro te hiciera trapear el agua de la acera bajo la lluvia?)

Puedes enseñarle a un viejo gruñido trucos nuevos

o, Modern Warfare with My Grandson

Cameron es un buen chico y tiene muchos intereses, así que hay muchas cosas que hacemos juntos. Siempre he sido un fanático de los juegos de computadora desde las primeras máquinas de juego. Estaba jugando X-Box incluso antes de que Cameron naciera. Cameron y yo hemos jugado juegos de X-Box desde que era un niño pequeño. Originalmente, era mi X-Box y mis juegos, o juegos para niños que obtuvimos para él como ‘Cars’, pero luego obtuvo el suyo y se volvió muy competente. Nunca jugué juegos de combate hasta que Cameron consiguió su propia máquina y comenzó a jugar Call of Duty. Traería sus juegos y me enseñaría a jugar. Era realmente bueno, y durante mucho tiempo me pateaba el trasero sin piedad. He mejorado, pero solo puedo darle una competencia seria en sus días libres. En ocasiones, me felicitará por algo que hago que lo impresionó. Eso realmente significa mucho para mí. El es tan bueno.

Una gran parte de su habilidad es estar familiarizado con las armas y sus capacidades, y ser experto en el movimiento. Otro no trata el juego como la vida real. Por ejemplo, cuando comencé a jugar con él, trataría de mantenerme vivo como el objetivo principal y buscaría oportunidades para noquear a alguien si pudiera. Me tomé muy en serio la muerte. Más o menos como la vida real, ¿verdad? Bueno, esa estrategia no te llevará a ninguna parte de Call of Duty. Tienes que ser agresivo, arriesgarte y estar dispuesto a que te maten. En el proceso, te matarán mucho si juegas con buenos jugadores; pero el objetivo es obtener la mejor relación posible entre matar y matar. No puedes soportar que te maten en el juego como si te mataran en la vida real. Eso lleva acostumbrarse.

Tengo que admitir que fue incómodo jugar estos juegos con Cameron al principio. Son realmente brutales y horripilantes. Los gráficos son realistas, incluyendo mucha sangre y sangre. No creo que él no lo considerara tan real como yo. Ha crecido viendo mucho en la televisión y los gráficos de computadora que son impactantes, y lo toma como eso, gráficos de computadora. Creo que es bastante realista y preferiría no ver más de lo que tengo que ver. También preferiría que Cameron no estuviera expuesto a eso. No parecía correcto, y quizás no lo sea, pero lo superamos.

Llevó un tiempo llegar allí, pero creo que ahora me parezco más a Cameron. La sangre y las tripas son solo gráficos de computadora, no son reales. Puedes matarte tantas veces como tengas tiempo y aún así volver para intentarlo otra vez. También puedes lanzar una granada y volar a tu nieto antes de que te haga lo mismo. Cameron no confunde los juegos de computadora con la vida real, ¿por qué debería hacerlo?

La más satisfactoria de mis experiencias jugando juegos con Cameron es cuando nos unimos contra los “bots” en el juego. Cameron trata a nuestro equipo tan en serio como si realmente estuviéramos enfrentando a un enemigo juntos y trabaja no solo para eliminar a los robots, sino también para protegerme cuando pueda.

Excepto por la falta de esfuerzo físico, y al aire libre versus bajo techo, en realidad no es muy diferente de mi experiencia como niño jugando al ejército con mis amigos. Cada vez que puedes unirte a tu nieto, reír juntos y divertirte tanto como nosotros, no creo que pueda estar mal.

Los amo. Mi favorito es Call of Duty: Modern Warfare.

Solía ​​jugarlo en mi cuarto de barracas en Fort Bragg, Carolina del Norte. Dormía un sábado después de otra semana particularmente ardua de despertarme a las 0530 cada mañana para entrenar, comprar una botella de Coca-Cola Light de 2 litros para tomar cafeína y luego jugar durante unas horas.

Por supuesto, no se parecía en nada al combate de la vida real. En el videojuego, puedes elegir tu propia arma, puedes volver a engendrar, obtienes un uniforme genial. Incluso puedes ser el enemigo, si quieres. No tienes que escuchar a nadie.

El combate real fue muy diferente en Afganistán.

Realmente no sé cómo expresar el sentimiento, pero lo que siempre me vino a la mente al entrar en un tiroteo o en una situación loca fue, “la mierda se volvió real”.

Era lo único que podía pensar: “la mierda se volvió real”.

Es algo inútil y brusco, sin ninguna sustancia en particular, pero de alguna manera logró abarcar todo tipo de sentimientos y pensamientos complejos. Siempre todo se reducía a eso. La mierda se volvió real.

En ese sentido, la frase de alguna manera tenía un significado filosófico extraño y más profundo para mí.

No recuerdo mi primer tiroteo, pero sí recuerdo algunos de los anteriores. Lo que recuerdo más claramente fue el sonido de las balas en lo alto. No suena como piensas que sería.

Hay dos sonidos que hacen las balas cuando vuelan sobre tu cabeza: uno es un silbido de circo tonto, y el otro suena como una aparición que saca los dedos del aire en algún lugar por encima de ti.

Es una imagen morbosamente divertida, pero imagina a algunas hadas invisibles volando sobre ti aplaudiendo. Una imagen mental un poco desconcertante, ¿no?

De hecho, creo que mi reacción inicial a la primera bala volando sobre mi cabeza fue confusión. ¿Qué demonios era ese sonido?

Es este tipo de detalles extraños que simplemente no obtienes en un videojuego. Pero por una buena razón. El combate real no pretende ser entretenido, pero los videojuegos sí.

De todos modos, Call of Duty es mi favorito.

Cuando juego juegos de guerra o tiradores, generalmente me aburro muy rápido. Estos juegos están hechos solo para fines de entretenimiento, lo cual está totalmente de acuerdo conmigo, pero no tienen nada que ver con el combate de la “vida real”:

Los primeros minutos en combate, tienes la boca seca y sientes náuseas porque tienes miedo como la mierda, mientras que en un videojuego ya has ‘matado’ a más enemigos que durante toda tu carrera militar.

Una de las peores cosas en el combate es esperar antes de la acción, pero si simularas eso en los videojuegos, ya nadie querría jugarlos.

Por otro lado, si fuera posible hacer que estos juegos fueran más realistas, terminarías con una gran cantidad de jugadores traumatizados y completamente asustados y tampoco me gustaría tocar estos juegos. Es mejor dejar los horrores en el campo de batalla.

Corto: no siento nada cuando los juego.

Si bien no he asaltado exactamente las playas de Normandía, he estado bajo fuego algunas veces en Irak. Cuando se trata de tiradores, me molesta cuando no retratan el combate de una manera realista. No me gusta cuando los enemigos inundan y ocurren explosiones por todas partes, generalmente como en Modern Warfare.
Prefiero los juegos más realistas, como por ejemplo. Operación Flashpoint Red River o Vietcong. No es para decir que no jugaría MW o Battlefield 3, pero no me atraen tanto.
Una historia extra: poco después de regresar de Irak, estaba jugando Vietcong. De repente escuché fuertes disparos en el juego y me sorprendió bastante (en la vida real). Pero por puro instinto, presioné la tecla para que mi personaje se volviera propenso, porque mi mente me decía ¡¡CUBRE AHORA!

Depende.

En primer lugar, fui WIA en Iraq en el ’07. Mierda dura pero mejoró y me hizo bastante duro cuando se trata de la vida. Vivo uno bueno ahora.

Algunos no pueden decir eso. Otros te dirán lo bien que están viviendo sus propias vidas después de la mierda que tuvieron que ver o hacer.

Mientras estaba en Bethesda NH, solía jugar el primer juego de Gears Of War. Siempre me gustaron los juegos de fps. Ver toda esa sangre falsa en pantalla fue … al principio … inquietante. Después de todo, todavía estaba sanando por haber recibido un disparo a través del cuerpo.

Pero más tarde no fue nada. Y se mantuvo así desde entonces.

¡Me encanta BF4! … He tenido conversaciones con novias sobre por qué jugué juegos de disparos y básicamente todo se reduce a hacer algo que me recuerda una parte genial del trabajo que solía hacer.

Me imagino que a los jugadores de fútbol les encantan los juegos de Madden. Lo mismo para todos los demás.

De vuelta en … 2010, creo, una compañía de juegos iba a publicar un juego llamado “6 días en Fallujah”. Se suponía que debía jugarse como un juego de acción / terror del POV de un fusilero de la Marina de los EE. UU. Durante la batalla de Fallujah en el ’05.

Bueno, hubo una gran reacción del público. Los políticos se opusieron (a pesar de que los creadores del juego usaron verdaderos veterinarios de la batalla para hacerlo lo más preciso posible) y XBOX tuvo que detener su lanzamiento.

Lo último que leí sobre este tema, la compañía de juegos se disolvió poco después.

Son solo juegos. Disfruto muchísimo de la precisión de los sistemas de armas, la física, los gráficos y la acción. Solo desearía que hubiera más médicos en los juegos.

Yo era un miembro del cuerpo, así que …

Estaba en el ejército aunque nunca vi combate. La mayoría de los veteranos que conocía que jugaban videojuegos, sin embargo, amaban los juegos basados ​​en la guerra. Los juegos están lo suficientemente disociados de la realidad que realmente no hay mucha comparación, es un sistema de realidad basado en recompensas completamente diferente. Además, los juegos en sí mismos son un cumplimiento de deseos en el regalo del poder divino a los personajes que deambulan por los campos de batalla sin un rasguño.
En cierto modo, es como preguntar si los criadores de cerdos disfrutan jugando Angry Birds. Tan diferente como para ser ridículo. Un poco exagerado pero entiendes 🙂

Mi despliegue fue relativamente sin incidentes, y esto es realmente donde otros chicos de mi unidad y yo realmente nos metimos en Halo, principalmente porque era el único otro juego disponible además de Tiger Woods o Madden. Tuve la suerte de no ver el combate y regresé a casa físicamente ileso, pero todo el entrenamiento que realizas en BCT y también antes del despliegue te hace preguntarte cómo reaccionarías realmente bajo fuego si nunca sucede. Desde mi despliegue, he jugado compulsivamente todo tipo de juegos de FPS con temas militares, y no puedo evitar preguntarme si mi interés en el género se debe al hecho de que (si tengo suerte) nunca estaré en Un verdadero tiroteo.

¡Los amo! Tanto juegos de estrategia como tiradores.

Aclaremos algunas cosas: a nadie le gusta la guerra. Por nadie quiero decir personas normales y no psicópatas o sádicos. Y dudo que alguien quiera intentar “renovar” su experiencia de combate a través del juego de computadora.

Pero para mí es muy divertido. Probablemente el hecho de que la mayoría de los juegos estén muy lejos de la realidad (y esta es una buena parte) y tengan capacidades poco realistas (¡cuidado con munición interminable y 4 tipos de armas!) Los hace muy agradables para mí. Puedo hacer algo en el juego absolutamente imposible en el campo de batalla.

Hay algunos juegos muy realistas, como Arma y Full Spectrum Warrior, que imitan la situación de combate mucho más cerca de la realidad. Esos son más difíciles de jugar para mí, técnica y mentalmente.

Creo que si puedes tener una expectativa clara del juego de computadora y disfrutarlo, no debería haber ningún problema.

No tengo absolutamente ningún lugar para responder esta pregunta, pero puedo dirigirlo a alguien que pueda. TheDevildogGamer

“The Devildog Gamer” es un veterano y youtuber maravilloso que coloca los tipos de juegos que disfruto viendo. Échale un vistazo, específicamente sus videos de los lunes de la infantería de marina, para obtener una respuesta a tu pregunta.

Lo mismo que los conductores sienten sobre los juegos de autos: no simula que te duela la espalda mientras tu saco comienza a pegarse a tus piernas. No simula conducir por áreas malolientes o sonidos extraños del motor. No simula olvidarse de enrollar las ventanas antes de intentar rodar una articulación mientras conduce con las rodillas. Son JUEGOS para JUGAR. Darlos o tomarlos como cualquier otra cosa.

Compré un solo juego de guerra de Playstation hace algún tiempo. Cuando lo jugué, me sorprendió lo buenos que eran los gráficos y lo realistas que eran las escenas de batalla. Lo que más me asustó fue que si alguien me disparaba, no podría decir desde qué dirección disparaba, al igual que en una guerra real.

No estoy seguro, pero investigué un poco (de nada) y en base a eso, diría que se sienten bien por su ‘bravuconería’ y sus locuras y cosas que no podrían revivirse a través de otros avatares. Se sentirían geniales cuando vean que cualquier juego tiene la historia correcta. Como en COD WWII, el ataque de Normandía.

Tendrían una sonrisa engreída en sus caras si juegan esos juegos.

Para mi 14 cumpleaños, mi sargento de marina. Papá me consiguió una Xbox 1 con la nueva Battlefield. Ha estado enganchado desde entonces. Lo juega más que yo y se ha entretenido con éxito durante más de un año. Pero él realmente apesta

Ningún dispositivo de entretenimiento puede replicar lo real. Los videojuegos, como las películas, están destinados a entretener. La guerra y la muerte y destrucción que la acompañan no son entretenimiento.

Mi compañero, que es un veterinario de Vietnam, considera que no vale la pena su tiempo. Él piensa que los hombres (como mi ex marido) que los interpretan tienen poco o ningún entendimiento del horror de la guerra. En un juego simplemente presionas restablecer e intentas nuevamente. En la guerra no hay reinicio … el juego terminó significa que te fuiste a casa en una caja si te fuiste a casa. Está mucho más interesado en vivir la vida y ayudar a otros que jugar juegos de guerra en una computadora.

En su tiempo no tenían juegos de computadora para jugar, así que no hay nada “antes” para compararlo. En cuanto a ser “agradable”, no le gusta jugar juegos de sangre y muerte. No cuando la realidad ha colocado cicatrices que aún no se han curado.

Para mí, juzgo todas las películas de guerra y los videojuegos y veo si tienen algo de verdad que veo para ver si hacen cosas que mi unidad o yo hubiéramos hecho en situaciones. Personalmente yo era una unidad de apoyo y nos divertíamos escoltando camiones en todas partes. Todavía tenía mi arma cerrada, cargada y lista para cualquier cosa. Personalmente, tuve una sierra como esta Resultado de imagen de Google para http://www.military-today.com/firearms/m249.jpg