Creo que es más una cuestión de cuán precisa fue la artillería defensiva.
No es como un videojuego o lo que ves en las películas. Es difícil alcanzar un objetivo estacionario desde una plataforma que se mueve constantemente en tres dimensiones. Disparar desde esa misma plataforma móvil y golpear un objetivo que también se está moviendo a alta velocidad en tres dimensiones es increíblemente difícil.
Si eres artillero de cintura en un B-17, por ejemplo, agrega otras consideraciones. Lleva botas pesadas, guantes gruesos y un voluminoso traje de vuelo con overol calentado eléctricamente que está atado al sistema eléctrico del avión para que no se muera de frío. Estás usando un casco de vuelo aislado y una máscara de oxígeno que también está atada al sistema de oxígeno del avión para que no te desmayes y mueras. Estás apuntando hacia una puerta abierta mientras el cañón de tu M2 está siendo golpeado por un deslizamiento de 225 mph. La temperatura del aire es de 20 a 40 grados bajo cero. Su ventana de disparo, la duración de su imagen objetivo, es inferior a dos segundos. Una vez que la pelea comienza, te encuentras hasta los tobillos en latón calibre .50 gastado.
Incluso en posiciones más protegidas, como la torreta dorsal, la artillería aérea es un desafío, por decirlo muy suavemente. Creo que no se trata de la precisión de las armas, sino de la artillería.
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