No “teóricamente” los deshabilitan. Los desactivan … principalmente enterrando grandes explosivos debajo de la carretera o, utilizando cargas con forma que dirigen la fuerza de un explosivo en una dirección particular, al costado de la carretera. Suficiente fuerza deshabilitará cualquier tanque, destruyendo sus huellas y suspensión, o en el caso de cargas con forma que realmente penetren en la armadura y destruyan el tanque (mucho menos común, de hecho, muy poco común)
La otra forma es un juego de rol moderno a un lado o atrás. Las rondas antitanque RPG modernas tienen una penetración más que suficiente para atravesar un Abrams o cualquier otro tanque similar. Ha habido al menos un Abrams noqueado de esa manera. Pero eso implica acercarse bastante al tanque, más cerca de lo que es probable que sobrevivas.
Si sus insurgentes tienen armas “decentes”, por ejemplo, Hamas, tendrán misiles antitanque Kornet o similares que, si golpean, matarán a un tanque de batalla principal desde muy lejos. Hay varias contramedidas para los misiles antitanque, pero ninguno es infalible. Sin embargo, en este momento te estás metiendo más en el ámbito de la guerra abierta que los insurgentes.
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