Siento que voy a recibir críticas por mi respuesta, pero tengo razones reales para elegir el tanque que tengo.
TOG II * – T6 (Premium) Tanque pesado
No en serio; solo quédate conmigo; necesitas un pelotón para el efecto completo aquí.
Las razones por las que he elegido este monstruo son:
- ¿Cuán efectivo habría sido un sargento M247 York para derribar helicópteros?
- ¿Cómo son los ensanchamientos de cuentas de ferrita en los barriles de los tanques?
- ¿Cuál es el tanque más genial de todos los tiempos? ¿Por qué? Esto puede incluir los ficticios.
- ¿Cuánto combustible se reserva en el tanque de combustible de un automóvil Zen que no sirve?
- ¿Qué tan efectivo sería una Jabalina FGM-148 para detener los tanques de Putin?
- El TOG es uno de los tanques más queridos en World of Tanks; no importa si está en tu equipo o en el enemigo, se notará y recibirá mensajes felices. No puedes evitar adorar la monstruosidad.
Por esta razón; Mucha gente llama al TOG el tanque de la fiesta. Definitivamente no lo es porque tiene 33 pies de largo y se mueve más lento que un continente.
Piscina de salud y tamaño
- Tiene 1,400hp. Esto es más salud que un KV-3 (T7 Heavy), así como todos los tanques medios y ligeros T7. Este grupo de salud hace que el tanque sea mucho más indulgente, además de ser una cantidad francamente ridícula si logras ser de primer nivel.
- También si eres de primer nivel; tu armadura es lo suficientemente fuerte como para rebotar disparos si haces un ángulo correcto; 76 mm de armadura delantera y lateral, con 50 mm en la parte trasera. Su torreta tiene 100 mm en la parte delantera, 76 mm en los laterales y 53 mm en la parte trasera. Esa torreta puede comer rondas como el negocio de nadie.
- Su tanque también es una excelente armadura espaciada para hasta 3 tanques livianos, medianos o incluso pesados; solo asegúrate de no golpearlos por ningún motivo, ya que pesas 80 toneladas. Cualquiera que sea lo suficientemente estúpido como para embestirlo siente la ira de la bestia por la misma razón ( y se ven como una teta derecha).
Una táctica excelente si estás cerca de la muerte en un TOG es girar de lado y bloquear el camino. Su tanque no se moverá ni un poco después de que esté muerto y haya bloqueado efectivamente cualquier área que estaba defendiendo.
Otra táctica, estrictamente para múltiples TOG, es convertirse en un búnker móvil (ish) para los pequeños Arty. Simplemente rodee su nuevo juguete … Me refiero a su compañero de equipo, y no permita que nada le dispare a su amigo.
Pelotón
- Si has logrado encontrar a otras personas también en sus TOG, un pelotón te hace casi invencible. 3 TOG (PC) te da un grupo de salud de 4,200, 4 TOG (Xbox) es 5,600 de salud.
- Si juegas bien en equipo, puedes desplazar a vapor a los Heavies del enemigo y navegar hacia su límite (a 14 km / h).
- Usted y su pelotón pueden intercambiar disparos con un tanque derpy y ganar, fácilmente .
Un KV-2 que hace el KV-2 estándar es una táctica fuerte de derribar el primer tanque que ven y sentarse allí en un punto de estrangulamiento esperando su recarga no funciona contra lo que equivale a 4,200 puntos de vida.
El KV tiene que golpear al pelotón TOG un total de, por ejemplo, 6 veces (lo que tomaría menos de 3 minutos para hacerlo), por otro lado, el pelotón TOG tiene que golpearte 5 o 6 veces, y tiene un disparo combinado tasa de 36 rondas por minuto.
- En la misma tangente aquí; muchos jugadores intentan intercambiar tiros con un pelotón TOG por alguna razón. Nunca ganarán. Continúa haciéndolo para que podamos ofrecerte XP.
Como nota final :
El arma
El arma de 17 libras hace 150 daños promedio (190 con HE) y dispara a 12 disparos por minuto.