¿Cuál sería la mejor arma para un duelo blindado (pico de desarrollo de armadura) uno a uno? Si se limita a algún tipo de espada, ¿qué espada?

Suponiendo que por “desarrollo de la cima de la armadura” te refieres a la cima de la armadura de placas y no, como, la cima de la armadura de trauma balístico, y suponiendo que por “duelo” te refieres a un duelo a muerte …

Yo diría que tienes tres opciones. El primero es un mosquete.

No dijiste sin armas de fuego.

La armadura de placas se convirtió en prueba contra arcos y ballestas mucho antes de convertirse en prueba contra armas de fuego. Durante unos 300 años, la armadura fue aserrada de un lado a otro con armas de fuego en términos de las cuales tenía supremacía. Probablemente esté familiarizado con las “marcas de prueba” en la armadura del siglo XVII, el hoyuelo dejado en la armadura por un disparo de pistola destinado a demostrar que era a prueba de balas:

Tenga en cuenta, sin embargo, que la marca de prueba es de una pistola y está en el peto, la parte más gruesa de la armadura. Todavía podría penetrar un disparo de pistola en la armadura de la pierna (como se hacía con frecuencia cuando la caballería luchaba contra la caballería armada con pistolas). Y un arma de fuego más pesada podría incluso penetrar el peto.

El mosquete era originalmente una forma de arma de fuego personal anti-armadura, destinada a derrotar la armadura que incluso era una prueba contra el fuego de arcabuz en algunos rangos (aclaración de la terminología: el arcabuz era la pistola de hombro personal de carga de cañón liso original). Los mosquetes eran armas de gran calibre que disparaban una mayor carga de pólvora, y eran armas realmente masivas: 20 libras. No era raro. Eran demasiado pesados ​​y engorrosos para equipar a todos, por lo que en su día, sirvieron algo así como el papel del arma de apoyo del escuadrón, con un mosquete por cada diez arcabuces (como ejemplo; las proporciones variaron). La idea era crear una pistola de hombro que disparara una bala tan masiva, propulsada por una carga de pólvora tan masiva, que ninguna armadura pudiera resistirla. Y aunque el arma resultante era enorme y pesada, funcionó (trivia terminológica: a medida que la pólvora mejoraba y se podía penetrar la armadura con un arma de fuego más pequeña, “mosquete” se hizo cargo como el término predeterminado para pistolas personales, porque todavía tenía mosquete- nivel de penetración. En otras palabras, se pensó como un mosquete más pequeño en lugar de un arcabuz de alta potencia).

Claro, solo tienes una oportunidad. ¿Pero si te preparas en el campo de duelo y tu oponente está disparando un arma de 23 mm con una bala de grano 836? Mejor esperanza de que falle (en el rango de duelo, no es probable) o su arma falla (más probable, aunque no probable ).

Pero está bien, está bien, las armas de fuego hacen trampa. ¿Me dan un caballo? Porque si consigo un caballo, entonces quiero una lanza.

Hay una razón por la cual las lanzas de torneos tenían puntas romas especiales y la armadura basculante del torneo era tan pesada que finalmente se convirtió en un búnker montado en un caballo: las lanzas impulsadas por caballos rompen cosas. Oh, podrías tener suerte y la lanza de tu oponente podría no golpear bien. Pero si sucedió … bueno, la gente resultó gravemente herida y, a veces, murió incluso con armadura de torneo y lanzas de torneo. Caballo + lanza – armadura de combate = malas noticias.

Pero está bien, está bien, no consigo un caballo. En ese caso, quiero un poleaxe.

Soy la Guardia de la Serpiente Corta y me considero mejor que los otros guardias. Y quien reciba una de mis embestidas llevará las cicatrices. Este protector ofrece un poderoso empuje que puede penetrar cuirasses y petos. Pelea conmigo si quieres ver la prueba. – Fiore dei Liberi, tr. Colin Hatcher y Michael Chidester

La poleaxe, con lo que me refiero a cualquier martillo o picadura en un palo de dos manos, aproximadamente de la altura de un hombre, siempre fue el arma anti-armadura preferida de aquellos que lucharon contra personas blindadas sin el beneficio de una formación, ya sea en duelos o en guerra. Las armas más largas, como las alabardas, podrían ser más formidables en sus golpes, pero las alabardas tienen un alcance mínimo, y los poleax no. Si tienes un centenar de compañeros contigo a ambos lados y detrás, ese rango mínimo no es un problema. Si estás luchando solo, lo es.

Es difícil transmitir cuán fuerte puede golpear un poleaxe. Permíteme decirlo de esta manera: si luchas con una armadura de peso de combate de guerra, con suspensión histórica (como es el caso de los esgrimistas de HEMA que vallan una armadura), no vallas con toda su fuerza con verdaderas poleax. Porque la gente morirá. Si luchas con una armadura que es más pesada que el kit de combate de guerra, con una moderna espuma anti-conmoción cerebral (como es el caso de los luchadores bohurt), aún no puedes empujar con un poleaxe , incluso con una punta roma . Porque, nuevamente, la gente morirá. Poleaxes destruyen todo lo que golpean.

¿Y qué si solo consigo una espada?

En primer lugar, permítanme abordar la cuestión de las espadas más cortas y de hoja pesada como los falchions o los messers.

Estas armas son muy populares en bohurt, por lo que es posible que hayas visto a personas con armadura golpeándose mutuamente con tales armas. Y no pretendo denigrar por un momento la dureza de los luchadores que soportan esos golpes.

Por otro lado, las reglas bohurt no permiten la mitad de la redacción con espadas largas (que es mi voto real, alerta de spoiler), porque es demasiado peligroso. Y esto viene de luchadores que son difíciles como clavos para empezar.

El otro problema con los falchions y los messers, a los efectos de esta pregunta, es que los falchions bohurt son con frecuencia mucho más pesados ​​que sus homólogos históricos (como todas las espadas bohurt). Puedes mirar una espada como esta, y pensar que es básicamente una maza arrastrada:

Pero solo pesa 2.5 libras. Ese es el mismo peso que un martillo de guerra:

Solo mirando esas dos armas, y suponiendo que tengan la misma cantidad de masa con la que trabajar, se puede decir que el falchion va a lanzar mucho menos golpes de conmoción que el martillo. Pesan lo mismo, pero la masa del martillo (el acero) está claramente mucho más concentrada al final del negocio. Considere también que las Reglas de ACL permiten que los falchions pesen hasta 4.2 lbs., Y puede ver que en un deporte de combate como ese, un falchion realmente puede ser una maza en el arrastre. Lo que definitivamente no es un falchion real.

Ahora, fíjate, cualquier espada es mejor que ninguna espada. La gente luchó con éxito con la armadura con rapiers, falchions y messers y todo tipo de cosas, al menos algunas veces. Pero soy consciente de solo dos espadas que en realidad se nos recomienda usar contra la armadura de placas: la espada larga y la espada lateral. La suma total del consejo de espada lateral vs. armadura que conozco es: “Apuñalarlo en los ojos”. Lo cual es una opción. Una opción bastante limitada, pero una opción.

Y ciertamente una opción que los caballeros aparentemente hicieron funcionar.

La espada larga, por el contrario, fue objeto de extensos escritos anti-armadura, e incluso dio lugar a una variante especializada anti-armadura, la Estoc – Wikipedia.

La razón por la cual, creo, es bastante sencilla. Las espadas largas tienen cuchillas más robustas que las espadas laterales, y como resultado es más fácil hacerlas lo suficientemente rígidas como para encontrar la compra en el correo y conducir. Del mismo modo, es más fácil agarrar sus cuchillas con la mano libre (“medio paladeo” en inglés moderno) para hacerlos aún más rígidos. Y son armas físicamente más pesadas, lo que hace que los golpes de pomo y crossguard también sean más efectivos.

Entonces la espada larga obtiene mi voto.

El estoc no era la única variante anti-armadura especializada de la espada larga.

La espada larga, sin competencia. Probablemente un tipo XV o tipo XVIIIb (según la tipología de oakshott). Sé que mucha gente tratará de argumentar que “no es ágil” o algo similar. En realidad no han manejado una espada, te lo puedo decir sin haberles hablado nunca. Cualquier cuchilla de dos manos será más “ágil” que cualquier equivalente de una mano. El apalancamiento es algo maravilloso: la mayoría de las espadas de alta calidad están construidas para tener el centro de masa lo más cerca posible del protector, por lo que un agarre con dos manos le permite usar una mano como pivote, mientras aplica fuerza con la otra mano. Considere esto como un abandono como aprendió en la escuela; hay un punto de apoyo y un brazo de la persona que sobresale a cada lado. Ahora compárelo con un mineral de espada con un agarre con una mano, lo que sería el equivalente a tratar de levantar el abandono e ignorar la posibilidad de un pivote. El uso principal de una espada con una sola mano es permitirte usar un escudo o daga (para parar) en tu mano izquierda. Dicho esto, de todos modos, vas a ser casi invulberable de todos modos, por lo que la protección adicional no es realmente tan útil para ti. Además, las espadas largas se pueden usar con una sola mano en una pizca, sin volverse “peor” que las espadas comparables de una mano. En ALGUNOS casos (pero no en todos), un estoque o similar mostrará una agilidad competitiva hacia una espada larga, pero con una hoja tan larga y estrecha, verá que la hoja se arquea mucho antes de que penetre en la placa de acero, y el anillo de correo debajo, y el gambeson acolchado debajo de eso.

Por lo tanto, hemos establecido que vamos a necesitar un arma de dos manos para esta tarea, pero algunas otras preocupaciones; no quieres nada construido principalmente para cortar. Las katanas y las naginatas no tienen puntos estrechos como lo que necesita para perforar el acero, y su forma curva significa que tendrá problemas para aplicar la fuerza adecuadamente para la penetración (compare martillar un clavo en una tabla en lugar de intentar cortar la tabla con una carne cuchilla de carnicero).

En realidad, hay algunas técnicas de espada larga bastante interesantes desarrolladas explícitamente para atravesar la armadura. Uno, llamado “medio enunciado”, es donde mueves tu mano inferior hacia arriba hacia la cuchilla, y agarras la espada allí para mayor control y fuerza. Otro, llamado “golpe asesino”, es donde agarras la espada por la cuchilla con ambas manos, y balanceas la guardia cruzada hacia el oponante como un hacha, la idea es que los quilions afilados (las partes sobresalientes de la guardia) funcionan como un hacha y atraviesan su armadura.

En general, sin embargo, los caballeros armados eran casi invulnerables. Las placas semi-rígidas podrían absorber y disipar casi todo el trauma contundente sin daños apreciables (muchos videos interesantes donde las personas en el correo de la placa son golpeadas repetidamente con bates de béisbol y martillos y no los afecta). Además, es casi imposible cortar el acero con un arma afilada, y si de alguna manera aplicas suficiente fuerza con un arma punzante para atravesar las placas, necesitarás penetrar 1.5 pulgadas adicionales de malla y relleno antes de rascarte. el caballero, y mucho más profundo para realmente dañarlo significativamente. Hay historias de caballeros en duelos o torneos donde sus peleas durarían varias horas antes de que uno de los combatientes se cansara demasiado para continuar. Hablando de eso, estoy seguro de que alguien tratará de hacer que el caballero se canse. Es cierto que el kit de un caballero a menudo puede pesar más de 100 libras, pero eso se distribuye por todo su cuerpo y las articulaciones no son tan rígidas como parece. Hay algunos videos en línea de alguien en plena batalla golpeando a los soldados y bomberos modernos que usan SUS EQUIPOS en carreras a pie y obstáculos.

Ah una pregunta inteligente con dualidad.

La elección personal da lugar a argumentos basados ​​en la opinión. Cada persona elegiría el arma que se ajuste a su personalidad.

Armas de impacto masivo. En un duelo a pie en el período, el objetivo del luchador es hacer que su oponente se levante, donde el luchador puede acabar con él cerca con armas, dagas o púas. Esto se presta a la maza o al martillo de guerra. Ambos tienen suficiente masa en el punto de impacto para alejar al oponente de la dirección del impacto. Una vez que haces que un oponente se mueva en una dirección que no sea de su elección, entonces es menos probable que pueda golpear con un contragolpe efectivo y es más probable que puedas derribarlo. Luego, puede dar el golpe de gracia con una daga muy larga, como una aguja, a través de la visera del timón o una daga de tipo estándar a través del hoyo o la ingle del brazo.

Decisión personal. He usado tanto la maza como el martillo de guerra en combate blindado completo. La punta del martillo perforará incluso la mejor placa milanesa estriada y lesionará al luchador, PERO requiere un excelente control del punto. Una maza alemana aplastará el mejor plato y puede golpear desde cualquier ángulo. German Horsemans Mace es mi arma preferida.

Espadas Sin lugar a dudas el Falchon. El diseño de la espada mueve gran parte de la masa del arma hacia adelante y permite que el impacto de la hoja deforme toda la armadura de placas. También puede causar suficiente impacto en un tiro de pierna que derribará a su oponente al suelo. Las pruebas de los modernos halcones de Damasco contra las reproducciones modernas de placas de alta era han demostrado que pueden cortar a través de la placa, pero no profundamente. Es el impacto que está buscando nuevamente, no el corte.

Las espadas largas (Claymores, Flambarge, Zwiehander, Bastards) se documentaron como armas de guerra y rara vez se veían en las peleas de torneos, excepto donde la estructura del torneo lo exigía. La lucha en torneos era luchadores altamente estilizados y enfrentados con el mismo tipo de arma y era por el valor de entretenimiento. En duelos personales habrían sido evitados no porque hubieran sido ineficaces sino por su alcance. Estas armas fueron diseñadas para que excelentes soldados las usaran contra caballos o desde el segundo rango de un muro de escudos. Ya sea por encima o por debajo del escudo en busca de objetivos blandos. En un duelo, el alcance habría sido un detractor. Una vez que el oponente estuvo dentro del punto, los dos jugadores tienen muy poca capacidad de ataque activo y las defensas requieren excelentes habilidades para usar.

Una sola mano y espadas de mano y media. Eran el arma espada elegida en el combate personal cuando el código requería la espada. Aquí el escudo se convierte en una herramienta de defensa y ataque. El escudo que golpea al oponente lo aleja de su base (pies) y aumenta sus posibilidades de tirarlo al suelo. Golpes dirigidos a. El escudo evita el golpe, cansa el brazo del escudo y abre el timón objetivo. Donde los golpes rara vez son fatales pero siempre desorientan. Una vez más, el objetivo es sacarlo de sus pies y luego matarlo, si es necesario.

Tenga en cuenta que los duelos de honor rara vez se peleaban a muerte. Se utilizaron para resolver disputas y el resultado deseado era llevar a un luchador hasta el punto en que él “hiciera tapping” y luego pudiera ser rescatado.

Si está blindado en la cima del desarrollo de la armadura, lo que sería placas completas, que yo sepa, si hablamos en términos de armamento medieval y no de armas, en un duelo uno a uno, querrás una gran arma de asta capaz de mantener la distancia y lograr a través de su armadura, o algo así como una maza o martillo de guerra. Si incluye armas, son aún mejores.

Si se limita a espadas, usted querría: a) una espada priorizada para empujar para encontrar huecos en la armadura, si hay alguna, o atravesarla si no la hay, o b) una espada tan pesada que la roma un trauma forzado infligiría daño a través de la armadura con un tipo de ataque cortante, o c) si usa una espada larga o una cuchilla similar / espada de una mano, gírela, sosténgala por la cuchilla (sí, esto se hizo en intentos de evitar armadura) y golpear con la guardia / pomo.

Espero que esto ayude

El desarrollo de la armadura aún no ha alcanzado su punto máximo, pero en su nivel actual, que es el mejor que ha sido, la mejor arma para usar contra un enemigo altamente blindado sería un arma de proyección de energía. No hay defensa contra una pistola de microondas, por ejemplo, o un dispositivo de proyección de sonido.

Si se limita a espadas, lo mejor sería una espada en el estilo de una lámina hecha del material más elástico, más fuerte y más afilado posible, sea lo que sea ahora. Probablemente algo así como un resorte de acero recubierto de nanofibra de carbono y rociado con teflón.