¿Cómo ven los oficiales militares los juegos de estrategia como Company of Heroes o Total War Rome II?

No juego muchos videojuegos, realmente no tengo tiempo, pero disfruto mucho de Total War: Rome (y Part II). Los juegos no son perfectos porque no permiten el nivel de control y creatividad en acción que el campo de batalla real, pero están bastante cerca.

Realmente disfrutaría, por ejemplo, la capacidad de dirigir mi fuego indirecto (léase: artillería) a un lugar específico en el terreno en lugar de a una formación enemiga específica. Esto me permitiría enfrentar enemigos que no puedo ver (como cuando están detrás de las paredes) y dar forma a su maniobra dirigiéndolos a mi área de combate elegida o lejos de algo que quería proteger.

Sin embargo, lo más interesante de esos juegos de la era romana es que están diseñados para ir de la mano con las tácticas de la era romana. Una de mis actividades favoritas es emplear las tácticas de una era diferente, para lo cual el juego no está completamente preparado. Napoleón conquistó la mayor parte de Europa revolucionando una serie de tácticas en el campo de batalla (así como elementos operativos y logísticos de la guerra). Estudie y pruebe algunas de las tácticas de Napoleón contra las legiones romanas; no tendrán idea de cómo responder y como resultado morirán.

Para el registro, los juegos militares que más disfruto son:
1) Operation Flashpoint: Cold War Crisis y su secuela en espíritu, ARMA. Estos juegos son, de lejos, los tiradores militares en primera persona más realistas que existen. Están tan bien hechos que el Ejército realmente contrató a los desarrolladores para modificar ambos juegos para nuestro uso en el entrenamiento. Entonces sí, me han pagado para jugar estos dos juegos. Son muy difíciles para los jugadores más casuales, pero su realismo no tiene paralelo: no es perfecto, pero es bastante bueno. (Por lo que vale, la mayoría de los tiradores en primera persona me aburren por completo. Tengo muchos amigos a los que les gusta Call of Duty y Halo, pero no puedo disfrutar de los juegos en los que recibes más de 2 balas y todavía estás en la pelea).

2) Guerra total: Roma (I y II). Es divertido y el elemento de gestión de civilización combina agradablemente un tipo de juego de Civilization con elementos de combate que son bastante realistas, considerando todo.

3) Panteras de acero. El juego se desarrolló en los años 90, pero sigue siendo muy relevante. Es un juego de estrategia por turnos que es muy complicado y detallado, llegando a los detalles básicos de una batalla, e incluye complejidad como la orientación de la armadura, la moral, el gasto de munición, la artillería, el apoyo aéreo cercano, etc. curva de aprendizaje, pero te enseñará a pensar sobre el combate moderno … o, al menos, reforzará cosas que ya sabes. Sé que jugar el juego cuando era niño y jugarlo ahora ofrece diferentes experiencias.