Tactical Targeting Network Technology es un sistema de comunicaciones (bastante) nuevo compatible con (entre otros) el Sistema de radio táctico conjunto. Puede consistir en hardware nuevo, pero también puede funcionar en algún hardware existente. Una gran parte de TTNT es en realidad un nuevo protocolo de red, como una red IP encriptada. La idea es permitir que múltiples unidades aéreas, terrestres y marítimas intercambien información mucho más rápido y en una cantidad mucho mayor que con los sistemas más antiguos. Esto significa que, en teoría, cualquier información disponible para uno de sus “activos” (un tanque, un avión o un barco) está disponible para todos ellos.
Como ejemplo, imagine que tiene un comandante de tierra que tiene hombres bajo un fuerte ataque de una fuerza mayor. Puede mirar la pantalla de una computadora y ver instantáneamente qué aviones de apoyo hay en el área e incluso cuánta munición de cada tipo tienen a bordo y cuánto combustible. Esto le permitiría decidir si sus hombres necesitan retirarse o mantener la posición y esperar el apoyo aéreo. Anteriormente para averiguar dicha información, podría necesitar llamar al comandante aéreo o incluso al avión individual, y obviamente durante esas llamadas sus hombres están en peligro. Las decisiones rápidas en la batalla pueden salvar vidas.
Otro uso de esta tecnología es que una aeronave puede usar datos de radar de su propio radar más otros radares aéreos y terrestres en la red, lo que efectivamente permite al piloto ver a los cazas acercándose a él desde atrás mucho antes de lo que su receptor de advertencia de radar permitiría en su propio. Los comandantes aéreos, marítimos y terrestres no tienen que pedirse información mutuamente, simplemente pueden agregar su propia información a la red y luego mirar una pantalla para obtener la información que necesitan, como buscarla en un sitio web.
Todo es teoría en este momento ya que la tecnología aún no está probada. Sin duda será útil, lo útil aún está por verse. Una gran prueba de tales redes es qué tan bien continúan funcionando cuando partes de ellas explotan y el enemigo también está empleando muchas interferencias. Por supuesto, el sistema está diseñado para hacer frente a eso, pero se necesitan muchas pruebas para ver qué tan bien funciona. Ciertamente funciona bien en entornos de tiempo de paz, pero aún no se ha utilizado en la batalla contra un enemigo sofisticado que es bueno en la guerra electrónica.
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Las redes de información no son nuevas para los militares, pero las principales diferencias en TTNT son: 1. Se supone que funciona más rápido que la mayoría de los sistemas existentes, incluso utilizando el mismo hardware. 2. Se supone que permite que una red se expanda y se contraiga fácilmente (por lo que un grupo de luchadores de ataque que ingresa a una zona de batalla puede agregarse a la red al instante y luego desconectarse cuando salen del área, por ejemplo). Debo señalar que ya existen tales redes de expansión y contratación, simplemente se afirma que TTNT es mejor en esto. 3. También está destinado a permitir el desarrollo de software personalizado para nuevos sistemas más fácilmente que los sistemas de red más antiguos, por lo que si adquiere un nuevo tipo de tanque o avión de combate, puede tener el software TTNT escrito para él mucho más rápido que los sistemas más antiguos. 4. Está destinado a ser más portátil entre sistemas de hardware que los sistemas de red más antiguos.
Finalmente, TTNT no es propiedad de la Fuerza Aérea, fue desarrollado principalmente por Rockwell Collins bajo contrato con el Departamento de Defensa para su uso por todas las fuerzas estadounidenses, siendo la Fuerza Aérea solo uno de ellos. El objetivo principal es ayudar a garantizar que todos puedan compartir la información disponible para cualquier unidad aérea, terrestre y naval en una zona de batalla.