Si los soldados están entrenados para apuntar al torso de sus enemigos, ¿cómo matarán a los enemigos con armadura dura?

Los soldados están entrenados para apuntar a la masa del centro por defecto, pero la mayoría de la infantería también está entrenada en lo que llamamos ejercicios de “Falla para detenerse”. Más comúnmente conocido como “Dos en el pecho, uno en la cabeza” o más humorísticamente, “Dos en el pecho, la cara obtiene el resto”.

En otras palabras, si un soldado se desempeña como entrenado y pone un par de rondas en un combatiente enemigo, y esas rondas no funcionan como se desea, dicho soldado se adaptará y tratará de colocar rondas en lugares que, aunque pueden ser más difíciles de golpear , sin duda tendrá un mayor impacto.

También estaría mal si no señalara que la mayoría de las tropas enemigas tratarán de cubrirse una vez que su armadura, por muy efectiva que sea, comience a saturarse con la llegada.

Comentario editorial: esta pregunta es tonta y está completamente divorciada de una realidad en la que existen los humanos, ya que parece implicar que los humanos no pueden realizar ni las adaptaciones más simples a una situación inesperada.

Apuntar a la masa central, a la vez que utiliza todas las técnicas de BRM, proporciona las mejores probabilidades de golpear a alguien.

Golpear al enemigo no es fácil. Disparar bajo estrés, bombear el corazón, arder los pulmones mientras se mueve es muy difícil hacerlo bien. Ahora tu enemigo está tratando de cumplir su misión, moviéndose, intentando que no le disparen. Esto significa muchas rondas utilizadas para limitar el deseo / capacidad de los enemigos de devolver el fuego, o marcos de tiempo muy cortos en los que uno puede disparar.

La armadura corporal no es protectora como se podría suponer. Recibir un disparo siempre apesta. El mejor caso si uno toma una ronda es que golpea un plato … esto todavía deja una lesión de algún tipo para el miembro del servicio que recibe un disparo. Esa persona puede permanecer en la pelea, pero no está garantizado.

A pesar de que la armadura corporal mejora en términos de peso y función, las rondas pueden mejorar. Si el ejército estadounidense desarrollara una armadura que detuviera todo hasta 7.62, el enemigo se adaptaría.

En algún momento, la energía que entrega la ronda superará la capacidad del cuerpo para resistir el golpe.

También comprendamos que una armadura cada vez mejor no hace que los miembros del servicio sean capaces de ganar. Ganar una pelea no requiere asesinatos. La voluntad de pelear es más importante. La capacidad de entregar recursos donde está ocurriendo la lucha es más importante que la capacidad de matar. Hay varias barreras que son más importantes que descubrir cómo dominar la armadura corporal.

Además, comprendamos que cosas como las EFP son capaces de destruir la vida humana en nuestros vehículos más blindados. Estas son armas simples de hacer y muy difíciles de detectar. Si el enemigo no cae en el campo de batalla … mátalos en sus tiendas de campaña, en sus vehículos … O mejor aún, mata a sus esposas, padres e hijos en casa.

La pelea que es importante no es para la que estás preparado … la pelea que importa es para la que tu enemigo se está preparando.

Estás haciendo muchas suposiciones. La mayoría de ellos están equivocados. La armadura de cuerpo duro “podría” detener una ronda de rifle de asalto. El problema es que sus placas solo cubren aproximadamente el 10% de su cuerpo y no son impermeables a las rondas de rifle.

No es raro que alguien reciba un disparo varias veces rápidamente. A menudo se dispara a las personas 2-3 veces en rápida sucesión.

Si los EE. UU. Se enfrentaran a oponentes que tenían armadura de cuerpo completo con muchas placas duras, comenzaríamos a armar más tropas con 7.62 x 54 rondas y no tendrían suficiente protección o simplemente colapsarían por el agotamiento por calor. La armadura nunca gana en las carreras entre armadura y armas, por eso se fue. En algún momento, los problemas de peso y movilidad comienzan a ser demasiado grandes y las personas dejan de usar armaduras corporales.

Noticia de última hora: el principal sistema de armas para matar y herir en el campo de batalla NO es el rifle individual.

Eso en realidad no ha sido cierto desde aproximadamente 1900. La lesión y la causa de muerte más comunes en el campo de batalla son los explosivos y la metralla asociada de artillería, bombas, granadas y misiles.

El siguiente sistema de exterminio más común son las ametralladoras de tripulación de calibre medio a alto, tanto montadas como desmontadas.

Los sistemas de armas individuales representan menos del 5–10% de las bajas en el campo de batalla. Esto ha sido así desde aproximadamente 1914 más o menos, con muy pocos cambios en los últimos 103 años, a pesar del advenimiento del armamento totalmente automático.

De hecho, ha habido una DISMINUCIÓN en la letalidad y el alcance del rifle desde 1914–15. En 1914, el soldado promedio llevaba 180 balas sobre su persona y podía atacar y matar objetivos con precisión a una distancia de 1000-1200 metros.

La infantería moderna lleva unas 210 balas y tiene dificultades para atacar objetivos de infantería enemigos a distancias superiores a 300 metros.

El Maestro de Armas en Woolwich en 1913 puso 47 rondas en un objetivo de 9 pulgadas a 400 yardas en un minuto. Eso sigue siendo un récord inigualable por cualquiera con un rifle de servicio militar en los 104 años posteriores.

¿Qué tipo de armadura? Porque hay varios niveles y tipos. La mayor parte de la armadura usada en el campo de batalla en estos días es efectiva contra rondas de pequeño calibre, pero no tanto contra rondas de gran calibre o de alta potencia.

El objetivo del torso se debe a que la probabilidad de un golpe en 3 ″ de la masa central generalmente es incapacitante, y ocasionalmente incluso con armadura corporal. Pero apunte al brazo, y si su puntería está apagada por 3 pulgadas, es un 50% de error. Las piernas son un posible objetivo, pero a menudo están escondidas en el desorden; La táctica policial de elección incluso con armadura es la masa central. https://books.google.com/books?i

De la guía sobre armadura corporal que se encuentra aquí: Aquí está nuestra guía para investigar la armadura corporal | Factor RE táctico

La armadura corporal viene en dos formas principales, dura y blanda. Estos pueden estar hechos de diferentes materiales como kevlar, cerámica, acero, titanio y polietileno y pueden usarse para proteger contra cualquier cosa, desde una ronda calibre .22 (nivel II) a una ronda calibre .30 (nivel IV). Es importante tener en cuenta que la armadura corporal se prueba específicamente para detener diferentes calibres de rondas para ofrecer a los usuarios la opción de usar chalecos más ligeros, más maniobrables con menos protección o chalecos más pesados ​​con más protección dependiendo de la amenaza percibida. Por ejemplo, muchos oficiales de policía usan un chaleco de nivel IIIA ya que tienden a lidiar con balas de pistola de menor calibre, mientras que las tropas tienden a usar armaduras corporales de nivel III y IV para derrotar municiones de rifle de mayor calibre.

El Instituto Nacional de Justicia (NIJ) es responsable de las pautas asociadas con los chalecos y son los que determinan el significado de los diferentes niveles. Hay cinco categorías principales establecidas por el NIJ para incluir el Nivel IIA, Nivel II, Nivel IIIA, Nivel III y Nivel IV. También hay categorías de tipos especiales que permiten a los fabricantes colocar chalecos específicos de amenazas especiales en su propia categoría. Si bien estas categorías son bastante técnicas y dependen de la condición del chaleco, el tipo de bala, el peso de la ronda y la velocidad de la ronda, pueden simplificarse en cierto grado utilizando la guía a continuación. Para pautas específicas, visite https://www.ncjrs.gov/pdffiles1/… Nivel IIA- Armadura suave- Esta es la categoría más baja y detiene la chaqueta de metal completo de 124 granos de 9 mm y la chaqueta de metal completo de 180 granos .40 S&W.

Nuevamente, es importante tener en cuenta que esto no solo detiene todas las rondas de 9 mm o todas las rondas .40 S&W. Muchas balas de 9 mm con núcleo sólido penetrarán a través del blindaje corporal de nivel IIA. Sin embargo, esta tiende a ser la armadura corporal más ligera y maniobrable disponible en el mercado. Nivel II: armadura blanda: este es un ligero paso hacia arriba del nivel IIA y ofrece un poco más de protección. El nivel II detendrá la mayoría de las rondas de chaquetas de metal completo de 9 mm y 158 rondas de .357 JSP de grano. Nuevamente, este es un chaleco liviano que ofrece poca protección pero una mayor maniobrabilidad. Nivel IIIA: armadura blanda: está diseñada para detener la mayoría de las municiones de arma de mano y es la armadura blanda más alta (aparte del nivel IIIb, este sitio web no está disponible actualmente).

Tiene una clasificación de hasta 240 granos .44 punta hueca con camisa magnum. Nivel III: armadura dura / armadura flexible: la armadura de nivel III es generalmente para munición de rifle de bajo calibre FMJ, como la ronda 7.62 × 39 del AK-47. Si bien esto puede detener la munición de un rifle y es una opción más liviana para transportar y maniobrar, no puede detener a la mayoría de los rifles de francotiradores y perforaciones blindadas. Nivel IV: armadura dura / armadura flexible: esta es la categoría más alta establecida por el NIJ y está clasificada para la mayoría de las rondas de rifles de perforación blindados de hasta 166 granos .30 cal. Esto detendrá la mayoría de las rondas de rifles de francotirador, como la ronda 7.62x54R de Dragunov.

Estos también son los más pesados ​​y menos maniobrables de todos los chalecos. Tipo especial: generalmente son placas de amenaza especiales que están diseñadas para detener las rondas más comunes que se encuentran en un área de operación determinada. Muchas unidades de Operaciones Especiales usan placas de amenaza especiales para detener rondas de rifle comunes, pero también permiten una mayor maniobrabilidad y un peso de chaleco más ligero. En conjunción con (ICW): muchas placas a menudo se usan con armadura suave como una configuración en conjunción. Tradicionalmente, se usará una placa encima de un inserto de armadura blanda de nivel IIIA que lo hace de nivel IV o específico de amenaza. Esto permite que las placas y el sistema general sean más ligeros. Sin embargo, es importante tener en cuenta que si una placa especifica ICW o junto con ella, significa que solo funcionará correctamente cuando se combina con un nivel IIIA o un inserto designado de otra manera. Notas:

  • Las clasificaciones anteriores son solo para proyectiles balísticos y no necesariamente derrotan un pinchazo de un cuchillo u otro objeto.
  • Si bien la armadura corporal puede detener una ronda, no detiene toda la energía producida por la ronda. En muchas ocasiones puede producirse un traumatismo por fuerza contundente por el impacto de la ronda en los órganos vitales y la cavidad torácica.
  • Cada calificación cubre múltiples golpes de una ronda determinada que varía según el nivel de la armadura
  • IMPORTANTE: Este es un desglose muy básico de los niveles de armadura corporal. Varios factores intervienen en las pruebas de armadura corporal y lo que clasifica su respectivo nivel de calificación. Es difícil simplemente decir que un estilo de armadura corporal garantiza detener un proyectil dado el 100% del tiempo. Cosas como el ángulo del impacto de la ronda, la velocidad de la ronda en el impacto, la humedad, el respaldo colocado detrás de la armadura del cuerpo y una variedad de otros cálculos entran en el proceso de prueba. Nuevamente, cuando analice en qué niveles de suites es mejor asegurarse de hacer su tarea y obtener la información por sí mismo antes de tomar una decisión final.

Enlaces

https://www.ncjrs.gov/pdffiles1/…

http://www.pinnaclearmor.com/bod

http://www.spy.th.com/bspec.html

El hecho de que tengan armadura corporal, eso no significa que no puedan sentir la fuerza contundente de la bala.

La armadura puede deformarse y absorber la mayor parte del impacto de esa bala que te golpea, pero aún sentirás la fuerza contundente de esa ronda tratando de noquearte.

Todavía puedes incapacitar a alguien que use armadura corporal si lo golpeas con suficiente fuerza.

Le dispararon con un arma calibre .44 y terminó con ese moretón. Ahora imagine si fue alcanzado por una bala mucho más poderosa.

Entonces, si me preguntas, habrá nuevas armas en el futuro, hechas específicamente para lidiar con la armadura corporal a medida que la tecnología en sí misma mejore.

A medida que los soldados comiencen a usar nuevas armaduras, también se fabricarán nuevas armas.

Si las balas ya no atraviesan las armaduras, comenzarán a usar pequeños misiles.

Estados Unidos ya ha desarrollado un pequeño misil.

Cómo usan el misil Pike :

Aquí tiene una cantidad de pólvora (y otros elementos químicos) que pueden dañar algunas armaduras.

El soldado enemigo tomará un proyectil largo en el antebrazo, lleno de pólvora y quién sabe más qué, justo en el medio de su pecho.

Creo que a medida que se mejoran los sistemas de ataque, también se mejoran los sistemas de defensa en el mundo militar.

Lo único que cada respuesta ha descuidado es que, si bien la armadura corporal se puede diseñar para detener la mayoría de las rondas utilizadas en el campo de batalla moderno, hay una compensación. Es decir, la armadura agrega peso al usuario y eso afecta su capacidad para realizar las tareas necesarias asociadas con el combate, es decir, correr, ponerse en cuclillas, moverse, cargar sus “cosas”, escalar e incluso ponerse a cubierto y disparar. Llevaba un “chaleco antibalas” (tipo de la era de Vietnam) todos los días y no lo ponía en mi mochila, sino en mi cuerpo, independientemente del clima para incluir la temperatura, la humedad y la hora del día. Además, llevaba una “olla” y toda la munición que me daban. La nueva armadura tiene una clara ventaja de peso (mucho menos) y es más eficiente, pero agregar peso incluso con la armadura moderna y los cascos Kevlar todavía causa una cierta pérdida de habilidades físicas.

¡La armadura dura es pesada y la pesada es lenta!

Entrenamos a soldados que se sienten fuertes con un rifle, pero los oficiales saben que los rifles matan a muy pocos enemigos. Los rifles simplemente hacen que el soldado se sienta seguro. Es el armamento más grande, principalmente armamento de fuego indirecto como la artillería, el que hace la mayor parte de la matanza.

No malinterpretes, los rifles aún pueden matarte. Sin embargo, piense en esto: ¿cuántos soldados ha oído hablar de que lo mataron con una bala?

Las cosas eran diferentes hace 250 años, por supuesto, pero los rifles son cada vez menos importantes a medida que la tecnología de combate continúa desarrollándose.

Esto supone que el punto es matarlos. No, la idea es sacarlos de la pelea. Incluso con armadura corporal (que se vuelve menos útil cuanto más rondas se necesita), recibir un disparo es un mal día. Duele mucho y se ha comparado con ser golpeado en el pecho con un bate de béisbol. ¿Cuántos de esos podrías tomar antes de que no puedas pelear más, incluso si milagrosamente ninguno de ellos logra atravesar la armadura?

  1. Los proyectiles de artillería y las bombas te matarán igual. Fuera de las ciudades, los soldados estadounidenses no suelen enfrentarse uno a uno, sino que solicitan apoyo aéreo y / o de artillería para que llueva y explote cosas sobre el enemigo.
  2. Cuando la armadura personal se convierte en un problema real, los militares inventarán y emitirán armas pequeñas con balas capaces de perforar la última armadura. Basta con mirar las armas antitanque: la última generación de misiles antitanque derrotará a cualquier tanque en servicio activo.

Por supuesto, debe enseñar a las personas a apuntar al centro del objetivo; no hay opción para eso. La precisión no es tal que pueda entrenar para disparar a los cuellos o las piernas (apunte a perder el centro de masa). Reconociendo esto, el Ejército de los EE. UU. Ha decidido actualizar su rifle de batalla principal. La solución provisional es la OTAN 7.62, pero eventualmente algo así como el Credmore 6.5. Cualquiera de los dos derrotará a la armadura de placas SAPI actual.

Cuando el objetivo se endurece, consigue un arma más grande, siempre cierto.

Cuando apuntas al torso, es más una posibilidad de golpear y golpear la pierna desde largas distancias. Además, ¡cuantas más rondas golpeen la armadura corporal, más débil se vuelve! Si descargas una revista en la masa central, ¡causarás mucho daño! Costillas magulladas, esternón roto. Lo principal: ¡GOLPEA y CORRE!

Dos cosas suceden si te disparas a la cabeza:

  1. SI echa de menos … Acaba de renunciar a su ubicación [Hablando como un francotirador del ejército de Estados Unidos]
  2. Tal vez SI vas por el HEAD SHOT … a un largo alcance, probablemente te perderías 19 de 20 veces … Acéptalo … ¡¡¡NO ES NINGÚN JOHN WAYNE !!! ¡Murió en 1979!

Dos razones, y la primera es simplemente “física”. Piensa en la energía cinética. Una bala acelerada tiene mucho. Imagina ser atropellado por un auto. El auto no te penetra, pero sí choca contra ti. Imagine toda la energía en movimiento del automóvil concentrada en un punto de una pulgada en su torso. Imagine los órganos vitales en su torso que pueden verse afectados por la fuerza del impacto de un automóvil que se concentra en un área pequeña cerca de ellos.

Dos, el blindaje corporal moderno no es tan prolífico como te puedas imaginar, es caro, los países desarrollados más ricos tenderán a desplegarlo con mayor frecuencia que los países menos desarrollados más pobres, en los que se encuentran la mayoría de los conflictos actuales del mundo. Además, dado que la armadura corporal es pesada e incómoda, muchos soldados tenderán a usarla, incluso cuando se les entregue una armadura corporal, para usarla solo parcialmente, negando así algunos de los beneficios.

En realidad, el objetivo de pelear una guerra es sacar a los otros soldados de la pelea.

Dependiendo de la ronda disparada, penetrará en la armadura infligiendo una herida grave o aturdirá y lastimará al soldado, al menos ralentizándolo, si no lo saca de la pelea. Además, los golpes suficientes en la armadura corporal la “desgastarán” y, finalmente, la dejarán sin efecto. Los soldados enemigos heridos benefician más a tu bando en la batalla porque se necesitan otros soldados y recursos para atenderlos, mientras que si un soldado es asesinado, sus compañeros continuarán la batalla y contarán los cuerpos más tarde.

La guerra es en gran medida una estrategia económica. El lado que tenga más recursos y los use de manera más efectiva eventualmente ganará. Cuanto más hagas que tu enemigo tenga que hacer que no sea luchar directamente contra ti, mejor.

Es por eso que los militares continúan entrenando de esta manera y no se preocupan demasiado por si el enemigo tiene armadura corporal:

  • Golpear un objetivo que se está moviendo o está bajo techo ya es algo muy difícil de hacer. Apuntar al centro de masa es simplemente la mejor opción.
  • Ya hay ejercicios (2 en el cofre seguidos de 1 en la cabeza) que pueden mitigar esto.
  • Los rifles no son la única arma en el inventario y no son responsables de la mayoría de las muertes en el campo de batalla. El ejército tiene armas que pueden sacar tanques y vehículos blindados ligeros.
  • Las placas duras que realmente lo protegen de las rondas de rifle solo cubren una pequeña cantidad de su cuerpo y lo ralentizan.
  • Si el ejército se enfrenta a un enemigo que usa esa armadura con regularidad, si resulta ser un problema, el ejército se adaptará en consecuencia. Hasta entonces, no está sucediendo y no se espera que sea un gran problema, entonces, ¿por qué dedicarían tiempo y recursos para solucionarlo?

El tipo de armadura que puede derrotar a 556 rondas es bastante engorroso, lo que significa que el tirador puede continuar lanzando rondas a un objetivo en movimiento muy lento.

Sin embargo, la energía cinética todavía se transfiere, por lo que es como ser golpeado por un murciélago.

Después de algunas rondas y nuestro compañero probablemente quedaría inconsciente, lo que significa que el arma hizo su trabajo al eliminar la amenaza.

Los ESAPI grandes como los que usa el DOD detendrán hasta (3) rondas AK-47 (7,62 mm) y una revista puede transportar 30. He presenciado personalmente que la munición M-16 (5,56 mm) penetra en el cuerpo en 1 golpe, lo que no es No se supone que suceda (a veces el equipo falla). El cofre siempre es el mejor objetivo en una situación de movimiento rápido y es fácil pasar por alto una cabeza.

La armadura corporal segura evitará que la ronda penetre, pero igual la sentirás cuando golpee. Se supone que las placas se fracturan y absorben la energía. Cuantas más rondas lo golpeen, lo hará menos efectivo.

Hasta donde sé, uno, la armadura corporal no detiene el impacto de una bala, por lo que los moretones en el mejor de los casos, los huesos se rompen en el peor. Además, la tasa de parada no es del 100%. En todos los casos, incluso las armas semiautomáticas pueden golpear a alguien varias veces. Tenga en cuenta que la armadura de nivel IV detiene una ronda de rifle AP. Uno. Tener a alguien que te bombee cuatro o cinco rondas te causará al menos algunas lesiones bastante graves o, en el peor de los casos, te matará.