Blue Two Actual, el comandante del tanque de Charlie Three Two conocido cariñosamente como “Crutch”, se para con su escotilla en la posición abierta protegida y golpea nerviosamente su pie mientras su artillero atraviesa lentamente la torreta de lado a lado. No se da cuenta de que lo está golpeando contra el respaldo del asiento del artillero hasta que el ‘Shorty’ Kleinmann de SGT lo golpea en la espinilla con la parte posterior de su casco CVC.
“Ya basta”, dice Shorty por el intercomunicador. “Me estás volviendo loco”.
“Lo siento”, responde, cambiando su posición para que el pie ofensor esté más atrás. Se sienta por un momento, mirando al espectador de CITV, escaneando en su campo de fuego designado * . “¿Tienes algo?”, Le pregunta al artillero.
“No, todavía no. S2 terminó de nuevo † .
- ¿Por qué la mayoría de los tanques usan orugas? ¿Es ineficiente usar ruedas que se usan en todo terreno?
- ¿Pueden las armas antitanque de infantería, por ejemplo, Carl Gustav o Panzerfaust 3, destruir MBT modernos como el M1 Abrams?
- Derrotamos a los panzers alemanes superándolos en número con tanques Sherman. ¿Era eso un desprecio por la vida? ¿Cómo fue eso mejor que las tácticas de onda humana?
- ¿La pistola de tanque de 105 mm sigue siendo efectiva contra MBT más modernos?
- ¿Cómo destruyeron las fuerzas aliadas los tanques pesados alemanes?
“Aight. Sigan escaneando. Miró a SPC ‘J-Z’ Shawn, que se inclina hacia atrás con la cabeza contra la pared de la torreta, con los ojos cerrados. La recámara está cargada con una ronda de sabotaje transportada por la batalla, la seguridad del arma principal está en la posición “segura”. Nada que hacer más que esperar, esta fuerza enemiga aparecerá eventualmente. Solo habían estado en estas posiciones defensivas durante un par de horas esperando el empuje inicial del enemigo, probablemente un grupo de reconocimiento pero seguidos, según Intel, por un batallón de tanques ‡ con un regimiento de infantería motorizada de seguimiento.
Pasan otros treinta minutos, y Crutch está considerando que el conductor apague el motor por un momento cuando una serie de ruidos sordos lejanos reverberan a través de la torreta y la radio cobra vida.
“Elementos azules, azul cuatro. Mustang Six informa que los exploradores en la línea de la pantalla en el sector Bushwhacker han sido atacados por PC y reconocimiento enemigos. Artillería enemiga en el área de Bushwhacker. Mantén los ojos bien abiertos.
Crutch instintivamente levantó la vista a través de los bloques de visión de la escotilla TC, luego decidió seguir adelante y cerrar la escotilla por completo. Por el rabillo del ojo, notó a JZ sentarse y revisar su propia tapa de escotilla, que ya estaba cerrada y cerrada. Oyó que la puerta de munición lista se abría y abría, un silbido y un zumbido cuando JZ echó otro vistazo a su disposición de munición, y luego oyó que la puerta se cerraba de nuevo.
Cerró la escotilla, la cerró con fuerza y comenzó a escanear con el CITV nuevamente. Justo en la línea del horizonte, comenzó a ver firmas de calor. Bastante lejos, parecía. Él designó uno de los objetivos y luego le apuntó con el arma principal. “Shorty, ¿qué piensas de eso?”
El artillero bajó la vista, cambiando entre aumento alto y bajo. “ORDENADOR PERSONAL. A mí me parece un BRDM-2. Sin embargo, unos cinco mil metros.
Acaban de llegar a esa línea de cresta lejana, ¿por qué demonios lo acaban de cruzar? Crutch pensó. “Copia”. Echó un rápido vistazo al mapa, consiguió una buena cuadrícula de seis dígitos y pulsó la radio. “Azul uno, azul dos, Azul Dos sigue el descanso”. Esperó una pausa, luego volvió a teclear. “Blue Two, Zero Two Fower Fife Zulu, PC, Whisky Foxtrot Two Niner Zero One Fower Fower, continuando observando, afuera”.
Un momento después, la respuesta, “Azul Dos, Azul Cuatro, Roger” vino del sargento del pelotón. El procedimiento estándar generalmente sería que el LT emitiría una llamada de incendio, y con el preplan arty § en su lugar sería una llamada corta.
“Contacto frontal, PC”, anunció Shorty, y Crutch miró hacia la extensión de la mira. Múltiples PC estaban subiendo la cresta, moviéndose a unos 15 km / hora. Realmente no tengo mucha prisa. Crutch estaba a punto de volver a tocar la radio cuando el sargento del pelotón interrumpió.
“Elementos azules, azul cuatro, PC frontal directo. Arty entrante, fuera.
Crutch respiró hondo para calmarse ∆ . Su corazón latía con fuerza en su pecho cuando podía sentir los efectos iniciales de la adrenalina comenzando a entrar en acción. Parecía que pasaron cinco, seis minutos antes de que la artillería cayera sobre el elemento de reconocimiento enemigo, pero en realidad probablemente solo fue treinta segundos más o menos. Observó cómo el FLIR se encendía con las explosiones y vio al menos dos PC que se incendiaron y comenzaron a arder. Continuó escaneando con el CITV, y designó la PC más cercana dentro de su campo de fuego. Luego encontró otro y lo apiló para el siguiente objetivo.
Las PC enemigas que sobrevivieron aumentaron la velocidad, dirigiéndose directamente al plan de fuego directo de la compañía Comanche. Otro bombardeo de artillería pre-plan aterrizó en el área de 3.500 metros, mientras la unidad de reconocimiento enemiga continuaba avanzando. “Plant, ¿estás listo?” Crutch le preguntó a su conductor, PFC ‘Plant’ Weeder.
“Sí, sarn’t”. Fue la respuesta.
Unos momentos sudorosos más tarde llegó la llamada de radio: “Elementos azules, azul cuatro. SOMBRERO SUPERIOR SOMBRERO SUPERIOR SOMBRERO SUPERIOR “.
Entonces, Plant puso en marcha la transmisión del tanque y esperó.
Crutch emitió su comando de fuego inicial. “Gunner SABOT dos PC derecho PC primer conductor se muda artillero tomar el control”.
“¡Identificado!”, Respondió Shorty mientras activaba el telémetro láser, luego observó cómo la torreta despejaba su posición de casco. “Parada de conductor”, ordenó, y esperó la última palabra para participar.
“Arriba”, dijo JZ mientras armaba el arma principal y se preparaba para cargarla nuevamente.
Crutch esperó la última palabra por la radio, el comando de fuego para que todo el pelotón comenzara su compromiso.
“Elementos azules, azul cuatro, a mis órdenes”.
DIOS ya lo dice . El sudor goteaba, se retorcía la mano, miraba fijamente al espectador de CITV, Crutch solo quería comenzar esto, para que pudieran terminarlo.
“Fuego”, llegó Blue Four, después de lo que debió haber sido una hora real, o unos pocos milisegundos …
* : En varios años de jugar WoT y War Thunder de vez en cuando, nunca he visto que esto suceda. En realidad, a los tanques generalmente se les asignan campos de fuego (incluso en la ofensiva, aunque a menudo son flexibles) y mantendrán la disciplina de fuego en su propio campo.
† : en realidad no dijo “efed-up” pero quería mantenerlo en PG.
‡ : Las batallas de juegos son casi siempre relativamente pequeñas, y generalmente son iguales (al menos en números). En el combate real de tanques, un solo pelotón puede defender un frente de una pareja, trescientos metros por sí mismo, y una compañía de tres pelotones puede defender un frente de un kilómetro fácilmente, y se podría esperar defender un frente de 2 km. Esa misma área probablemente sería la zona de ataque para la mayoría de un regimiento / brigada enemiga, aproximadamente una proporción de 5 o 6: 1 de atacante a defensor. No serían atacados con una proporción 1: 1 de vehículos enemigos. El ataque enemigo probablemente sería al menos 3: 1, y probablemente 5: 1 o más. No podrías hacer eso en un juego como WT o WoT sin una IA bastante interesante para cosas como artillería y apoyo aéreo.
§ : Las posiciones defensivas a menudo tienen artillería prerregistrada, con procedimientos simplificados (y “automáticos” por falta de una mejor palabra) para disparar. Esto es difícil de modelar en un juego como WT, en el que arty es un beneficio que gana un jugador a lo largo de la batalla, aunque en WoT es posible si tienes un jugador arty que está familiarizado con el mapa y es bastante bueno con la interfaz del juego.
∆ : Esto es lo más impreciso: la absoluta falta de miedo.
Hay muchas otras cosas sobre WT y WoT que otros han cubierto, una de las más destacadas es el problema de avería / reparación.