¿Cómo sería jugar paintball contra Delta Force? Imagina que esta es la primera vez que un grupo de muchachos de Delta Force está jugando paintball. ¿Qué harían diferente?

Casi me ahogo con mis patatas fritas Salt & Vinegar cuando vi esta pregunta en mi feed.

En diciembre de 2003 estaba en Dubai con mi familia, visitando a mi tío que trabajaba para una gran empresa de transporte de carga (somos de la costa oeste de Escocia). Buscando cosas que hacer, otro expatriado nos recomendó una instalación local de paintball. Era un atuendo encantador pero de mala calidad, obviamente creado por algunos empresarios locales que aprovechaban la afluencia de inmigrantes y turistas de Dubai.

Estaba yo (20), mi hermano (15), mi hermano (12), mi primo (15) y mi tío. Dado que colectivamente no constituimos un equipo completo, la persona que tomó nuestra reserva preguntó si nos importaría jugar equipos mixtos con otro grupo que vendría esa mañana. No hay problema, dijimos. Eso suena divertido, dijimos.

Dubai en ese momento estaba siendo utilizado como un importante puerto estratégico por la Marina de los EE. UU. Entonces, cuando aparecimos a la mañana siguiente y descubrimos que éramos nosotros, escoceses delgados y pálidos con un total de cero experiencia de lucha más allá del patio de recreo / pub, jugando equipos ‘mixtos’ contra los Navy SEALS de EE. UU., Estábamos preocupados. Nos doblamos en los monos e intentamos felicitarnos a nuestros primos estadounidenses en el vestuario y en el contenedor de envío.

Supongo que las verdaderas campanas de alarma deberían haber sonado cuando los muchachos de SEAL salieron a la arena en sus CHALECOS blancos y en SHORTS, DISPARÁNDOSE EN ARMAS CON BOLAS DE PINTURA, RIENDO.

No hace falta decir que dentro de un minuto de haber sonado el silbato para comenzar el juego, mi familia y yo estábamos atrapados detrás de una caja de embalaje, tratando de arrastrarnos uno detrás del otro, tratando de usarnos como escudos humanos. Mi hermano menor había arrojado su arma y estaba llorando en el piso. Mi tío estaba usando a su hijo como escudo humano. Estaba usando a mi hermanito llorón y angustiado como escudo humano.

Para responder la pregunta entonces: es aterrador y te perseguirá.

Jugar contra SWAT, SEALS y otro personal altamente capacitado es en realidad más fácil que los aficionados.

¿La razón?

Los aficionados saben que es un juego. Un cargo de suicidio a la vuelta de una esquina donde un equipo de operadores se ha “acumulado” es algo que probablemente no sucedería en la vida real. Pero debido a que es un juego, el resultado no tiene la misma importancia que el combate o los derribos policiales. Esto le permite al aficionado hacer cosas que el profesional no hará.

Solía ​​ser un árbitro principal en un campo de paintball local, y jugué competitivamente. El tiempo total que pasé en el deporte probablemente fue de 13 a 15 años.

Este no es un escenario poco común. Tal vez no con Delta, pero he visto a Rangers, varios Marine MOS jugando mucho, e incluso ocasionalmente pude jugar con SEAL y SWCC cuando estaba estacionado en Virginia.
Es muy común ver a los miembros del servicio probar el deporte, y casi tan común verlos alardear de sus habilidades, cuanto más frescos estén sin entrenamiento.

¿Lo que pasa? Ellos pierden.
A veces horriblemente.

Paintball no funciona de la misma manera que solía hacerlo.
Se ven obstaculizados con gafas más pesadas que se empañan y tienen un campo de visión más bajo.
Los marcadores de paintball, (técnicamente no son pistolas), no se sienten ni disparan como lo hacen las armas de fuego reales. Son mucho menos precisos y tienden a no tener sitios de hierro utilizables, lo que requiere que apunte hacia el cañón y adivine el trabajo para sus disparos.

Paintball tampoco se juega igual.
Muchas fuerzas especiales operan con sigilo y tácticas de conmoción / asombro. En un campo pequeño, que ya enfrenta a tu equipo contrario, esto no funciona. En el bosque, eso puede ser ventajoso, pero en un campo organizado más pequeño hay menos espacio para moverse y menos espacio para esconderse.

Otros operan con tácticas de equipo de fuego suprimiendo y moviéndose hacia arriba y alrededor de sus objetivos.

Los buenos jugadores de paintball no quedan escalonados por la supresión. Simplemente salen por la parte superior u otro lado del búnker. De lo contrario, tienden a esperar a que los objetivos se muevan, esperando anticipar sus movimientos y obtenerlos tan pronto como estén expuestos. En la mayoría de los torneos, están disparando y siendo disparados por miles de bolas de pintura en un lapso pequeño de 1 a 3 minutos. Sea esto en un entorno organizado o en el bosque.

También vale la pena tener en cuenta que en 2006–2007, el paintball era un deporte masivo. El USMC en realidad pagó para que el equipo de mayor puntaje (Team Dynasty), venga a dar una idea de las tácticas de cuartos cerrados. Aquí es donde muchas personas utilizan la técnica de “cortar el pastel” y la cobertura y la inclinación hacia adelante, en lugar de ponerlo de nuevo para cubrirse y asomarse.

Uno de los mayores problemas con los que creo que cualquier persona militar se enfrentará primero es con los factores de municiones. El primer problema es la cantidad de munición. Tienes 30-40 disparos en el mejor de los casos con un arma real, mientras que paintball promedia entre 100 y 150. El segundo es la conservación de municiones. En las operaciones del mundo real no puedo desperdiciar 40 balas mientras mantengo a un tipo atrapado mientras me muevo lentamente para matar. Sin embargo, los jugadores de paintball son bien conocidos por esta táctica incapacitante. La conservación de municiones es casi lo último que piensan. Con la introducción de marcadores de paintball alimentados por mag, estás comenzando a ver trastornos masivos contra equipos más profesionales por parte de veteranos de infantería. A medida que evoluciona el milsim paintball, se convierte en un escenario más real y, por lo tanto, requiere más habilidades. Si bien sé que muchos estarán en desacuerdo, el speedball no es más que abrumar y reprimir a tu oponente hasta que puedas flanquearlo. Solo mira cuántas bolas de pintura se derraman en el suelo. Delta, SEALS y SF son guerreros altamente entrenados y altamente calificados que utilizan tácticas y estrategias inteligentes para obtener un resultado. Este entrenamiento siempre será una desventaja en cualquier campo de paintball donde el rezo y el aerosol combinados con movimientos de flanqueo es el nombre del juego. Son dos mentalidades muy diferentes y tu habilidad para hacer una puede lastimarte en la otra.

Hubo un comercial una vez que describió esto, pero con un videojuego, no puedo encontrarlo ahora …

Y en realidad, depende. Paintball no es combate, por lo que si eres un jugador de paintball realmente experimentado, especialmente como parte de un equipo experimentado , podrías hacerlo razonablemente bien. Si no lo eres Bueno, no tanto. Las tácticas de equipo serán las principales, y un equipo de Nivel 1 será REALMENTE MUY BUENO en tácticas de equipo. Entonces, la pregunta es si su trabajo en equipo es lo suficientemente bueno como para superar su conocimiento de paintball. ¿Mejor conjetura? Tú ganas la primera ronda, ellos ganan el resto.

Hace muchos años, formé parte de un equipo de soldados, todos los tipos de armas de combate, todos Aerotransportados. Cuatro de nuestros siete eran Rangers. Todos éramos parte de un equipo Scout. Decidimos una alondra para participar en un torneo de paintball.

Nos movíamos como los soldados profesionales, bien entrenados y experimentados que éramos. Estuvimos callados, usamos supervisión, cobertura y ocultamiento adecuados y hablamos con solo señales de manos y brazos. Cuando hicimos contacto, nos desplegamos en un ejemplo clásico de fuego y maniobra. Cometimos cero errores. Nuestras tácticas eran sólidas. Nuestro plan era apretado.

Nos patearon el trasero.

La pelea de paintball es diferente. Creo que no arriesgar tu vida tiene algo que ver con eso. Además, utilizamos equipo de alquiler y todos los demás equipos habían invertido en algo primo. Pero, principalmente, fue la voluntad de sacrificar a un par de hombres para obtener una ventaja táctica. Simplemente no pudimos hacerlo. Nunca se le ocurrió quemar las prisas en un esfuerzo por confundir o atraer fuego y permitir una maniobra de flanqueo. Y no pudimos rociar y rezar nuestra área objetivo. Uno, carecíamos de armas totalmente automáticas que tenían otros equipos. Dos, hicimos fuego supresivo con un poco más de control.

De cualquier manera, fuimos derribados una vez por un grupo de niños de secundaria. Luego, nos sacaron profesionales de la pintura. No teníamos idea de que tal cosa existía. Supongo que a los chicos D también les iría bien.

[comentario convertido a respuesta, a sugerencia del usuario de Quora]

En una fiesta de despedidas de soltero (Batchelor) hace muchos años, terminé en un juego de paintball en el Reino Unido contra un equipo mixto de servicios estadounidenses en un día social, aproximadamente la mitad de los cuales eran SEALS. Mi equipo era principalmente granjeros de Cornualles.

Al final del día, los granjeros de Cornualles habían ganado la mayoría de los juegos. Mi sospecha era que los granjeros eran amigos existentes, y su familiaridad ayudó a sus comunicaciones. Además, tal vez los no SEALS en el otro equipo los detuvieron (no esperaríamos que el submarinista sea particularmente capaz).

Mi vista más memorable fue un SELLO empapado mientras gateaba a lo largo de un arroyo en una maniobra de flanco. Esto fue en el segundo de 8 juegos, era febrero, estaba helado, y sabía que permanecería frío + húmedo por el resto del día. Pero, él creía que era el movimiento táctico correcto, y se comprometió a ello.

Los SEAL explicaron cómo usaban frecuentemente pistolas de paintball mientras realizaban el rescate de rehenes. Me sorprende que no nos hayan matado.

Oh, ¿lo dejé lo suficientemente claro?

“¡GANAMOS A LOS SELLOS NAVY DE ESTADOS UNIDOS!

(sí, estoy asombrado)

Bueno, ciertamente lo harían mejor que la mayoría de las personas que tienen su primer intento en paintball, no hay muchas razones para pensar que no lo harían.

Sin embargo, el paintball es muy diferente del hardball, la guerra real, los juegos con láser, etc., y no tendrían ninguna posibilidad contra un grupo de jugadores experimentados de paintball. ¡De ninguna manera!
Cualquiera que sugiera lo contrario no tiene idea sobre paintball (y ahora alguien podría sugerir que no tengo idea sobre Delta Force, ¡pero francamente ser bueno en la guerra no lo hace automáticamente bueno para jugar al fútbol!)

Las bolas de pintura son grandes, vuelan relativamente lento (300 fps es el límite superior permitido), son relativamente fáciles de ver en el aire y puedes esquivarlas.

Paintball también es tácticamente muy diferente de la mayoría de los otros deportes similares, es extremadamente rápido y nunca verás camuflaje sino camisetas de colores vívidos.

Un marcador de paintball no tiene ninguna vista, apuntas usando el cañón o disparas y tienes una pista de dónde termina. Seguramente mucha experiencia con armas de fuego reales será de gran ayuda aquí y supongo que en general serían bastante precisas.

Arreglar una bola de pintura que se agrietó dentro del marcador (¡necesita limpieza a mitad del juego en ese caso!) Es otra cosa, es poco probable que lo logren tan rápido como un jugador experimentado. No arreglas la bola de pintura agrietada de la misma manera que arreglas un cartucho que no se acomodó correctamente.

La recarga es esencial ya que “solo” tiene ~ 150–200 paintball en la tolva (cargador en la pistola de paintball) y tiene probablemente de 3 a 6 ollas en la espalda con cada ~ 150–200 bolas de pintura. Lanzar 500 bolas de pintura en un partido de 5 minutos no es infrecuente.

Los marcadores de paintball son semiautomáticos, pero pueden superar fácilmente 10 disparos por segundo si el jugador sabe cómo hacerlo correctamente. No es fácil hacerlo en el fragor de la batalla y requiere práctica. Es una técnica algo similar a disparar un rifle real, pero no es lo mismo. Además, el gatillo en los marcadores de paintball requiere mucha menos presión para activarse en comparación con el gatillo en la gran mayoría de las armas de fuego. Los disparadores son electrónicos, así que solo estás conectando dos piezas de metal. La distancia total de desplazamiento del gatillo a menudo no excedería de 1 milímetro. ¡Cuanto menos mejor!

Lograr estas altas tasas de fuego es crucial en paintball. Los jugadores comienzan en cada uno de sus extremos del campo de juego, de pie sin cobertura en una visión clara del otro equipo, todos esperando la señal de inicio. Tan pronto como suene la señal, el juego está encendido y cada equipo generalmente tendrá al menos un jugador cuyo trabajo es pintar una línea con tantas bolas de pintura como sea posible en el campo de juego tratando de golpear a cualquier jugador que esté tratando de correr para cualquiera de Los lados del campo de juego. Hacer que la gente salga a los costados es crucial para ganar el juego, y hacer que un chico caiga en una línea de fuego unos segundos en el juego deja a tu equipo en desventaja, de repente estás 4 vs 5 desde el principio.

TL; DR
Paintball es un deporte como cualquier otro deporte, aunque tiene varias cosas en común con el combate real, también hay muchas cosas específicas para paintball que nadie dominará desde el primer día.
A cualquier soldado bien entrenado le irá mejor que a alguien sin entrenamiento militar, claro, pero aún no tendrá una oportunidad contra un jugador experimentado de paintball.

Hace unos años, tomé un curso de “CQB con poca luz” (batalla de cuarto cerrado) que se centró en técnicas para moverse a través de edificios en escenarios con poca luz o sin luz (trabajo con linterna y escondites), salas de limpieza (solo, pares, equipo), y cómo responder cuando las cosas van mal. Usamos rondas de Simunition, que es básicamente paintball con esteroides, porque se supone que tanto el dolor como el estrés son buenas ayudas para el entrenamiento. Fue un curso de dos días y 20 horas con 10 personas (yo y otro chico éramos los únicos civiles, y solo se nos permitía participar en función de los niveles previos de capacitación y competencia).

El cuadro de instructores estaba formado por ex miembros del equipo militar, con la excepción de uno que era miembro del SOG del Servicio de Mariscales de EE. UU. El nivel de entrenamiento fue extremadamente intenso, lo que me ayudó a aprender una lección importante antes de disparar un solo tiro. En esas condiciones, comencé a sentirme exhausto después de unos 10 minutos, lo cual era malo porque la mayoría de los escenarios duraban entre 10 y 15 minutos. Cuando estás cansado o no concentrado, cometes errores, y en este escenario los errores tienden a ser muy dolorosos.

Dos de los instructores fueron presentados como Rangers. Más tarde descubrí en un Force Recon Marine que uno de esos tipos también era un Delta. Ese tipo me disparó más que nadie. Él podría estar al otro lado del edificio (más de 200 pies), disparando a través de una pequeña rendija creada por pasillos y puertas y golpear el centro de mi cara (usamos máscaras de paintball). Otra vez no pude notar que se escondía detrás de algo en una habitación oscura y un minuto o dos después tuve 8 disparos en la espalda (seguía disparando cuando dejé de moverme, y eso me enseñó a moverme de inmediato una vez que me golpearon) .

Lo que más me gustó de este tipo es que se tomaba el tiempo para mostrarme lo que hizo, señalar mis errores de una manera muy constructiva, mostrarme lo que debería haber hecho y, por lo general, relacionar esto con algo que realmente hizo o Sierra en combate. Fue una experiencia de aprendizaje increíble no solo porque era increíble disparando a la gente, sino porque también era un gran maestro. Más tarde leí un libro que explicaba que una gran parte de lo que hacen los Deltas les enseña a las personas nuevas habilidades como una forma de ganar su confianza y ganárselas. Esta fue también una de las mayores diferencias entre él y los demás. Todos fueron de ayuda, pero este tipo hizo un esfuerzo extra para asegurarse de que realmente entendiera lo que se estaba enseñando. Valió la pena el costo, el tiempo y el dolor.

Tengo experiencia en este.

Créame, es más fácil jugar paintball contra profesionales (infantes de marina, fuerza delta, etc.) que jugar contra aficionados.

Los profesionales tienden a ser sigilosos mientras juegan paintball de la misma manera que lo harían en una batalla; lo que los hace muy fáciles de jugar contra los aficionados que disparan a cualquier cosa y todo lo que esté disponible, tanto en movimiento como estático.

Los soldados de la Fuerza Delta están acostumbrados a trabajar con no demasiadas balas e intentarán jugar profesionalmente, pero a los aficionados no les importa, ya que todo lo que saben es disfrutar de la sensación de apretar un gatillo.

Solía ​​jugar paintball semi-profesionalmente y una vez aparecimos un montón de guardabosques. Obviamente tenían su comunicación y tácticas bajas, pero el principal problema con el que se toparon fue que con la tapa y el ocultamiento de paintball son a menudo la misma cosa. Puedes esconderte detrás de un helecho o ramitas y las bolas de pintura salpicarían sobre estas obstrucciones en lugar de la civilización detrás de ellas. Los Rangers nos perdieron una y otra vez.

Originalmente era un comentario, pero se movió a una respuesta a solicitud y agregó algunos detalles. No puedo hablar de jugar contra fuerzas especiales, pero jugué con muchos veteranos de combate, y había una muy, muy clara diferencia entre ellos y los niños de CoD que pensaban que sabían lo que estaban haciendo.

He estado jugando airsoft desde finales de los 90, y con el tiempo tuvimos un grupo bastante bueno que jugaba regularmente en campos privados y públicos, juegos de día y eventos de milsim a gran escala. Había bastantes muchachos que eran veterinarios, y un par de equipos que habían servido juntos o al menos lo suficientemente cerca como para conocerse. No era solo la habilidad de tiro, que soy bastante bueno conmigo mismo. Estaba viendo a estos muchachos moverse como un equipo. Los conversos de Paintball Kid tienden a ser todos flash y lobo solitario, mientras que estos tipos eran implacables.

Estoy hablando de un par de grupos diferentes de chicos a continuación, pero solo digo “ellos” como grupo general porque no he pedido permiso para identificar a ninguno de ellos, y no tengo la intención de hacerlo. Estos muchachos, en promedio, me dijeron que les gustaba jugar al airsoft porque se perdieron los desafíos en la vida civil, se perdieron la camaradería de trabajar juntos en el campo, y porque de vez en cuando se sentía genial prepararse y rodar como ellos Acostumbrado a. Extrañaron ser parte de un equipo.

Tenga en cuenta que estos son juegos muy grandes , cientos de jugadores, simulaciones militares, con reglas realistas de compromiso y jugadores “civiles”. No se le permite disparar a jugadores civiles, pero no siempre se puede saber quiénes son los malos, y ROE dice que no se puede disparar a un “local” que no está amenazando a su equipo. Por ejemplo, esta carriola pasó por un punto de control (completo con 4 años adentro), donde se detonó el IED y una media docena de jugadores “mataron”:

No es la emboscada que estabas esperando:

Aquí ves a chicos de airsoft / paintball jugando:

Observe que están agrupados libremente, sin prestar atención, simplemente deambulando en busca de alguien a quien disparar.

Estos tipos son veterinarios (traté la foto para publicar en un sitio web en el pasado):

No están tensos y actúan como rambo, están relajados, pero están apretados contra la pared, prestando atención, observando las esquinas, y los chicos detrás de estos dos se cubren la espalda y el costado. En este juego jugaba con un fotógrafo incrustado con credenciales de prensa, así que tuve que correr por el campo con varios escuadrones y tomar fotos. Como dije, el objetivo con estos juegos era el realismo.

Estos tipos eran precisos, tan precisos como las pistolas de airsoft. Pero peor, estaban callados. Nunca se agruparon lo suficiente como para emboscar, o tomaron posiciones donde podrían estar rodeados. No podías acercarte sigilosamente a ellos. Incluso en interiores, no puedes esconderte detrás de una puerta o en una esquina, porque lo esperan. Y nunca hubo una ruptura en el fuego cuando se movieron sobre ti. Llamaron a sus recargas, por lo que alguien más comenzaría a disparar mientras se cargaba el primero. Cambiaron de posición rápidamente y (aparentemente, para mí) sin esfuerzo sin decir una palabra el uno al otro. Y justo cuando crees que tienes un ángulo en uno, es cuando los otros dos que te flanqueaban te dispararon por la espalda. Fue agotador jugar contra ellos, pero aprendí un montón. Algunos de ellos me dejaron caer algunas veces, pero solo después de jugar con ellos varias veces y comenzar a aprender sus movimientos. Me consiguieron mucho .

Creo que un solo soldado haría algún daño antes de verse abrumado, pero un equipo que sabe cómo trabajar juntos es una máquina que destruye todo a su paso. No es tanto la habilidad individual, aunque todos tuvieron reacciones que fueron automáticas, mientras que tuve que involucrar a mi cerebro para descubrir cómo reaccionar. Esa fracción de segundo mientras mi cerebro decía “Espera, ¿corro hacia o lejos del fuego en esta situación?” Fue lo que generalmente me golpeó. El resultado del entrenamiento, sin duda, los hizo reaccionar. Pero lo que los hizo realmente difíciles de combatir es su capacidad de trabajar juntos, moverse y actuar sin ninguna discusión o previsión. Solo lo hacen. Se movieron como un escuadrón organizado, se separaron como un escuadrón organizado, se filtraron como un escuadrón organizado.

No digo que nunca perdieron, lo hicieron. Pero actualmente no recuerdo un momento en que los jugadores casuales superaran a los veterinarios, excepto por a) números masivamente abrumadores, o b) una planificación muy cuidadosa.

En un juego estándar de una hora o dos días, generalmente derrotarían a todos los demás porque todo lo que tenían que hacer es moverse y disparar y, en general, eliminarían a quien fuera que se encontraran, siendo generalmente mejores y más practicados para moverse y disparar que niños civiles (obviamente). En un gran juego de milsim, se trataba de si estaban bajo un liderazgo que sabía cómo ponerlos en práctica y si la oposición sabía cómo contrarrestarlos. Eran una herramienta de fuerza contundente altamente efectiva, pero si eso es todo para lo que los usaste, terminarían siendo eliminados eventualmente. Úselos para reconocimiento, maniobras de flanqueo o división de fuego, y de repente fueron un multiplicador de fuerza en un grado claramente injusto. La mayoría de los juegos intentaron equilibrar los equipos para que hubiera personas en ambos lados que supieran lo que estaban haciendo, por lo que a menudo se reducía al liderazgo y la planificación.

Tiempos divertidos. No puedo decirte cómo Delta u otro SOF serían diferentes, nunca les pregunté a esos tipos detalles sobre cuándo y dónde sirvieron (aunque notas diferencias como “Estaba en el ejército” frente a ” Soy un marine”), excepto que puedo extrapolar el miedo a no saber cuándo y dónde lo llevarán a equipos aún más silenciosos, rápidos y eficientes. Es aterrador, incluso cuando sabes que tu vida no está realmente amenazada, ser perseguido por profesionales. No tengo experiencia en combate, pero siento que entiendo un poco lo que debe ser saber que esos tipos te están cazando, y saber cuán escasas son realmente tus posibilidades de supervivencia.

Cuando estábamos en nuestro entrenamiento anual de la Guardia Nacional, hubo una solicitud de algunos voluntarios para ayudar a un grupo de Boinas Verdes.

Algunos de mis muchachos fueron. Estaban usando bolas de pintura y les dijeron que todo lo que tenían que hacer era sostener un solo piso de un edificio contra un escuadrón de hombres de SF.

Cuando volvieron, pregunté cómo te fue. Me dijeron: “Nos patearon el trasero, ¡fue increíble!” Habían establecido una defensa sólida, cubrieron todos los ángulos (pensaron). El SF era tan bueno que nunca tuvieron una oportunidad. Se las arreglaron para sacar a un tipo SF.

Me recuerda a los equipos que jugaron contra el “Dream Team” olímpico de Estados Unidos en baloncesto. A todos se les entregó el trasero, pero todos dijeron lo grandiosa que fue la experiencia viendo lo mejor en el trabajo.

A veces, las cosas no salen como esperabas. Fui a rafting en aguas bravas con dos SEAL una vez. Uno de ellos fue arrojado del bote una vez, el otro dos veces. Esto fue en el río Nantahala, que alcanza su punto máximo en la Clase III (dificultad intermedia – diversión, pero no tan difícil que los adolescentes y preadolescentes no pudieron hacerlo). Nadie más fue expulsado de la balsa en ningún momento.

En comparación, en Iraq, realizamos operaciones fluviales con una unidad de Fuerzas Especiales. Había un equipo de SEAL literalmente a 200 yardas de nosotros, pero SF terminó teniendo la tarea de hacer patrullas fluviales. ¿Por qué? Cara encogida El ejército de los Estados Unidos no trabaja en la lógica.

En cuanto a su pregunta exacta, no he jugado con Delta; He jugado una serie de juegos con SF y Rangers. Educaron a todos, excepto a los muchachos que eran jugadores de pintura semi-profesionales y jugaban regularmente en ese campo. Por otro lado, la diferencia no fue tan grande como podría pensar. Los chicos semi-profesionales, ya sea debido a diferencias de equipo (todos habían expulsado a Tippmans, todos los demás estaban usando alquileres de campo) o simplemente familiaridad, se movieron de manera más asertiva y lanzaron mucho más fuego represivo. Ganaron la mayoría de los juegos.

Cuando era niño, recuerdo haber jugado contra algunos muchachos de la versión de infantería aerotransportada de Patricia, Canadá (el grupo de infantería ligera, no los elementos mecanizados). El grupo con el que estaba jugaba paintball todos los fines de semana, y algunos de los muchachos habían estado haciendo esto durante años y éramos nosotros contra los militares. Nuestro grupo se conocía bien y conocían bien el juego. Los soldados por otro lado …

Honestamente, apestaron.

La cosa es que estaban acostumbrados a un medio totalmente diferente. Paintball no es guerra. Su rango está mucho más cerca, y una sola persona puede cargar y limpiar heroicamente con poca consecuencia.

La forma en que disparas es totalmente diferente. Los jugadores inteligentes de paintball rocían pintura como si estuviera pasando de moda porque tienes una revista de 100 rondas (y 400 rondas adicionales probablemente en tu cintura), y los marcadores realmente no son tan precisos. Se llama “caminar hacia adentro” a medida que creas una línea de bolas de pintura ajustándolas hacia tu enemigo cuando fallas. Las vistas y los ámbitos no tienen sentido.

Sin mencionar que es fácil suprimir nuevos jugadores. Simplemente dispara algo cerca de ellos, y naturalmente se encogen. Los soldados no se asustaron por esta técnica, pero salieron cuando no tenían alcance y regalaron la iniciativa.

Muchos de los mismos principios siguen siendo los mismos, pero estos muchachos no habían jugado mucho antes. El equipo de jugadores de paintball estaba mucho más en sintonía con lo que funcionaría y podía predecir los movimientos de los demás mucho mejor. Es solo un conjunto de habilidades totalmente diferente.

Me imagino que Delta sería mucho mejor, tendría mucho mejor trabajo en equipo, etc. Pero también creo que un operativo de Delta que nunca jugó paintball estaría en desventaja durante al menos las primeras rondas.

Bueno … puedo dar una anécdota sobre mis propias experiencias.

Primero, es importante entender que soy un Explorer con los Marshals de la ciudad de Las Vegas. Los exploradores son una organización que permite a las personas de entre 15 y 21 años trabajar con la policía, ir de paseo y obtener experiencia para cuando se conviertan en un verdadero oficial, entre otras cosas.

Como explorador con los Marshals, durante la academia pasamos por una versión muy condensada de la academia de policía de Las Vegas. Allí, hacemos muchas cosas diferentes y desarrollamos habilidades sobre la policía, pero durante la academia, tuvimos una clase dedicada a situaciones de tiradores activos. Durante la clase, aprendemos tácticas estándar y trabajo en equipo para violar edificios y habitaciones.

El día comenzó con una parte del aula, aprendiendo posiciones, movimientos, comandos y entrando y saliendo de una sala, y luego llegamos a la parte de aplicaciones de la vida real. Durante eso, fuimos a un edificio abandonado propiedad de la ciudad para practicar, y usamos pistolas reales que fueron modificadas para disparar una bola de paintball, llamada simunitions, para marcar golpes. Teníamos dos instructores * con nosotros, uno era un veterano de 17 años del Ranger del Ejército, y el otro era primo suyo … Honestamente, no estoy realmente seguro de qué era. Era una especie de miembro de operaciones especiales, pero eso es todo lo que realmente llegué en cuanto a sus antecedentes. Fuimos en equipos de 5 personas, con un líder, dos limpiadores de habitaciones, un infractor y una retaguardia, y obtuvimos una misión extremadamente vaga (IE Una persona en este edificio ha comenzado a disparar, son una amenaza, claro) y tuvimos que entrar al área de juego y despejar el edificio.

Déjame decirte algo. Fue una masacre. Realmente era solo un juego para ellos, y tuvieron que tirarnos muy poco para golpearnos y “matarnos”. Ni siquiera se molestaron en usarlos en ninguno de los escenarios, uno fue suficiente para “matarnos” a todos, o al menos darnos una vuelta por nuestro dinero. Si logramos “matar” al tirador con más de 2 personas aún operativas, fue un milagro. Recuerdo muy claramente un escenario: entré en una habitación y me etiquetaron 4 veces en aproximadamente 1 segundo y medio, y ni siquiera lo golpeé. A pesar de eso, diré, fue un día muy divertido cuando hicimos eso. También me dio una idea del estrés que atraviesa la policía durante los tiroteos.

TLDR: en contra de su promedio, todos los días, Joe, un equipo de operadores de Delta Force probablemente va a pisotear su mierda en el suelo, encenderla en llamas, explotarla con c4, destruir todo lo que ama y abrazar, enloquecer y frenarlo de nuevo, y luego orinar sobre las cenizas. No va a terminar bien.

* Nombres no revelados por razones de privacidad

Después de haber jugado paintball contra un escuadrón de francotiradores exploradores marinos, puedo decir esto: es breve. Mi pequeño equipo estaba muerto en pocos minutos. Esos muchachos están en buena forma, saben cómo maniobrar, saben disparar y lo hacen todo en silencio. Así que supongo que tendrías resultados similares contra los muchachos de Delta.

No he jugado paintball contra Delta Force, pero me han etiquetado con láser con marines estadounidenses. Fue una masacre. Nos dimos por vencidos incluso tratando de ganar puntos después de aproximadamente un minuto. Tenían cada centímetro del mapa bloqueado, y tan pronto como volviera a estar en línea desde el último disparo, le dispararían nuevamente.

Estoy agradecido de que no estuviéramos jugando paintball, porque habría sido extremadamente doloroso y mucho más frustrante.

Hace años estuve en algunos partidos de paintball contra algunos Rangers del Ejército de EE. UU. (Al menos eso es lo que recuerdo; puede que no todos hayan sido Rangers).

En cualquier caso, un juego contra ellos duró unos 30 segundos, y ser golpeado por una gran cantidad de bolas de pintura en un corto período de tiempo realmente duele.

El juego comenzaría en un área boscosa acordonada, es decir, sabías cuando golpeas los límites, porque la cuerda. Un montón de colinas, árboles, rocas, matorrales, arroyos. Probablemente a partir de 1000 pies de distancia. Cuando sonó el silbato, corrieron como un equipo a un “ritmo muy rápido” directamente en su posición inicial, y ante cualquier signo de movimiento, pintaron mucho el área.

El trabajo en equipo es el aspecto más sorprendente. Trabajaron como una sola máquina. Solo unas pocas palabras habladas.

También parecía que dejarían caer $ 10-20 de pintura en cada objetivo (alrededor de $ .05 por disparo en ese entonces, si compraba por caja). Aquí estaba tratando de pasar un día con $ 20–40 de pintura, y me estaban pintando con $ 20 de pintura en una explosión de 10 segundos.

Realmente fue muy divertido, desordenado y sorprendente.

Obtenemos nuestros dólares de impuestos con los Rangers.

Mi primera experiencia de paintball fue contra el Servicio Secreto de los Estados Unidos. Yo y otros cinco novatos civiles contra un número similar de Agentes del Servicio Secreto que, naturalmente, querían jugar en equipo.

Los primeros juegos fueron cortos y brutales. Sin embargo, eventualmente pensamos fuera de la caja y comenzamos a ganarles. En un caso, aprovechamos su arrogancia. Me moví entre los arbustos para atraer su atención, mientras nuestro francotirador designado del equipo (una ama de casa, nada menos) los recogió.

En el último juego, les lanzamos algo en lo que nunca habían pensado. Formamos una cuña de equipo y usamos nuestros cuerpos como armadura ablativa para el único tipo que logró pasar y anotó.

Los profesionales son muy, muy buenos, pero no son invencibles.