En los aviones de combate de un solo asiento, el piloto generalmente usa un HUD fijo. En los aviones de combate de dos asientos, el piloto trasero (oficial de armas) usa un HMD. Entonces, ¿por qué los pilotos en monoplazas utilizan HUD fijos y no HMD (excepto para aviones más nuevos como el F35)?

Lo sentimos, pero su pregunta se basa en información incorrecta. El miembro de la tripulación en el segundo asiento se conoce como el oficial del sistema de armas (WSO) o el oficial de intercepción de radar (RIO), dependiendo del tipo de aeronave y el papel del operador. Con la tecnología moderna, los trabajos realizados por un RIO se han automatizado para que puedan ser gestionados por un solo piloto. En su mayoría, los verá volar en aviones más antiguos, por lo que los omitiré de esta respuesta.

Tienes razón en que el piloto usa un HUD. Muestra información crítica al piloto a la altura de los ojos para que no tenga que mirar las pantallas en la cabina con frecuencia en una situación de combate. Como resultado, el piloto mantiene una mejor conciencia de la situación. HMD lleva este concepto más allá al trasladar el HUD directamente al visor del piloto.

La OSM no tiene un HUD porque su trabajo es administrar sistemas de aviones y armas no relacionados con el vuelo. Esta división del trabajo permite que el piloto se concentre en volar y maximiza la utilidad de la aeronave en su conjunto. Si bien el WSO puede proporcionar al piloto un segundo par de ojos, la mayoría de las veces estará mirando sus pantallas o realizando diversas funciones. No usan HUD de HMD porque no pasan mucho tiempo lejos de sus pantallas principales. Un HUD también es una mala elección para un WSO porque la mayor parte de su visibilidad delantera la ocupa el asiento del piloto.

En los aviones modernos, la mayoría de las pantallas de instrumentos analógicos han sido reemplazadas por pantallas multifunción (MFD). Estas pantallas, generalmente LCD, pero pueden ser CRT en aviones más antiguos, son de uso múltiple. No están dedicados a un sistema específico, pero muestran información de múltiples sistemas. Los MFD normalmente tienen múltiples modos de visualización, lo que los hace más fáciles de usar que las antiguas cabinas analógicas.

Estás un poco confundido. Los pilotos tienen HUD y los pilotos tienen HMD. Los residentes de fondo no tienen HUD y pueden, pero probablemente no tienen HMD. Los roles de los pilotos emparejados en aeronaves de 2 asientos son particulares para el ajuste del equipo (propósito) de la aeronave y las estrategias y políticas de adquisición / gestión de activos de la autoridad operativa.

HMD, cuando está instalado, con mayor frecuencia se ajustará preferentemente al piloto del asiento delantero. En los días de los interceptores dedicados, los radares y los sistemas de control de incendios eran tan complejos y torpes de usar que era prudente que el piloto mantuviera la cabeza en la parte voladora del trabajo y dejara que el piloto del asiento trasero manejara los sistemas de armas. .

Los luchadores modernos de múltiples roles tienen sistemas de gestión de batalla altamente integrados y, sin embargo, operacionalmente simplificados, en los que el avión en sí hace una gran parte de la clasificación de amenazas, asesora al piloto de amenazas y prioriza esas amenazas para él.

AFAIK, es principalmente un problema de rentabilidad.

Y el desarrollo de armas militares es bastante conservador con componentes basados ​​en computadora. Tienden a usar otros más estables y anticuados.

El costo / beneficio y la madurez tecnológica se están volviendo utilizables solo en los últimos años.

Su teléfono inteligente, por ejemplo, tiene más potencia de cálculo que varios F-16 Y sus “bombas inteligentes”.

¿Entonces quieres bloquear la vista de los pilotos con un televisor grande y bloqueado? ¿Por qué arruinar su vista fresca de los cielos azules y las nubes sedosas?

Un HUD (Heads Up Display) lo hace al mostrar información pertinente al piloto mientras le permite disfrutar de la vista del maldito avión de combate malvado frente a ellos …