¡Comparemos con las fotos! Aquí está la pantalla del Boeing 737NG (próxima generación) en modo PRI (primario):
Y aquí está la pantalla de un F-16C en modo NAV (navegación):
Notarás muchas similitudes. De izquierda a derecha…
- Ambos aviones tienen la cinta de velocidad en el lado izquierdo, con una ventana de velocidad. (Sin embargo, como nota pedante, las pantallas 737 indican la velocidad del aire indicada, mientras que el F-16 muestra la velocidad del aire calibrada).
- En el centro, ambos aviones tienen una línea de horizonte, una escalera de lanzamiento y un marcador de trayectoria de vuelo. La línea del horizonte es la línea larga y horizontal. La escalera de cabeceo son los soportes horizontales arriba y debajo de ella, que marcan incrementos de inclinación de 5 °. El marcador de ruta de vuelo (FPM) indica el vector de velocidad total de la aeronave (TVV), o en inglés, “hacia dónde se dirige”. En el 737 es el círculo con alas; en el F-16 es el círculo con alas y una cola.
- Ambos HUD tienen un “renacuajo”, un pequeño círculo sin radios que indica dónde colocar el FPM para volar el curso seleccionado.
- Ambos HUD muestran encabezado: en el 737, es la brújula circular en la parte inferior. En el F-16, es la cinta horizontal en la parte superior central.
- Ambos aviones muestran el banco: en el 737, es el arco indexado en el centro superior. En el F-16, está en la parte inferior central.
- En la parte superior está la “marca de agua” que muestra la posición de la nariz del avión. Es la gran “W” en la pantalla 737 (y también en la pantalla F-16, aunque está oculta en la imagen de arriba).
- La cinta más a la derecha para ambos aviones muestra altitud, con una ventana de altitud.
- Ambas aeronaves tienen un bloque de datos en la parte inferior derecha que muestra la distancia al siguiente punto de referencia, así como otra información.
Aunque el diseño general es el mismo, también hay diferencias significativas. El 737 muestra mucha más información de piloto automático, porque tiene un piloto automático más sofisticado. En la parte superior, muestra el modo de piloto automático, y encima de cada cinta también muestra la referencia actual de velocidad / altitud del piloto automático. El 737 también muestra la dirección y velocidad actuales del viento en la parte superior izquierda, y la velocidad de ascenso a la derecha de la brújula. La información de la radio de navegación se muestra a la izquierda de la brújula.
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El F-16 incluye G actual y máximo debajo de la cinta de velocidad aérea, así como la posición de tiro al blanco (algo que solo usan los militares). Debajo de la cinta de altitud está la altitud del radar, algo que solo se muestra en el 737 HUD durante la aproximación y el aterrizaje.
Sin embargo, donde los HUD se vuelven realmente diferentes son los otros modos de HUD específicos de la misión. Ambas aeronaves tienen muchos modos diferentes de HUD que divergen completamente entre sí y están directamente relacionados con la función específica de esa aeronave.
Por ejemplo, el 737 tiene un modo HUD “AIII” (autoland-3), utilizado para enfoques ILS de categoría 3 (enfoques realizados en visibilidad extremadamente baja):
En este modo HUD, la pista se representa visualmente en el campo de visión del piloto. El HUD se desorganiza significativamente con un enfoque en el aterrizaje: las cintas de altitud y velocidad aérea se reemplazan con números digitales, la altitud del radar se muestra debajo de la representación de la pista, y la línea de cabeceo ideal de 3 ° se muestra prominentemente.
Del mismo modo, el F-16 tiene un modo HUD muy ordenado destinado específicamente para las peleas de perros:
Lo más importante a tener en cuenta en una pelea de perros es tu enemigo, por lo que se elimina la mayor parte de la otra información en el HUD. Las cintas de altitud y velocidad aérea se reemplazan con lecturas digitales, y la mayoría de los bloques de datos se eliminan, excepto la fuerza G y el estado del brazo maestro (SIMulado) a la izquierda y la distancia al objetivo a la derecha.
Este HUD también agrega simbología de armas. En el centro está el EEGS (mira electrónica mejorada electrónicamente, también conocida como el “embudo”), que muestra el camino de caída de las balas disparadas. El punto en el centro, las balas en el rango objetivo (BATR, llamado el “punto de muerte”) muestra dónde aterrizarían las balas cuando se disparan ahora y viajan un rango igual al rango objetivo. En la parte superior está el ángulo de aspecto del objetivo (su punta apunta 150 ° a la izquierda de su rumbo), y en la parte inferior está el MRGS (mira de referencia múltiple) que ayuda a los pilotos a alinear las instantáneas.
El 737 carece de esta pantalla HUD por razones obvias.